星之大海俱乐部


标题: 【联合创作】鹰狮交锋•美军大战帝国军[连载中]
烹龙
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发表于 星海历06年11月12日 21:33  资料  短消息  加为好友 
不过你既然说了
  我可以做一做
美军阿拉斯加级重巡洋舰
    全长 487m  
    全阔 85m  
    全高 51m  
    20cm舰首光子炮4门 火力240
多方向导弹发射管8门  
雷射机枪连装10组20门

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发表于 星海历06年11月13日 17:12  资料  短消息  加为好友  QQ
名称:内华达级
生产编号:B800L2014
类型:标准量产型战舰
设计方:洛-马/波音(不知道军工体系,随便写的)
制造方:美利坚星际合众国
所属方:美利坚星际合众国宇宙攻击军
初次服役:宇宙历XXX年X月X日
尺寸:全长:652米,宽72米,高117.3米
结构:传统舰体结构
内部:三舰桥设置(舰顶主舰桥和两侧各一个备用副舰桥)
动力:核融合炉X2,艉部主引擎X4
人员编制:127人(军官38人)
装甲材料:标准战舰用复合装甲(外层镜面处理的超高强度钢,高耐热陶瓷材料以及内层金属肌肉结构和凯夫拉装甲衬垫)
搭载机:联络艇X2,太空梭X4,维修机器人若干(因为不知道具体基准数量)
武装系统:光束中和力场发生装置
200mm光子炮X8(固定正前方)
330mm二联装光子炮炮塔X2(舰体前部两侧)
120mm轨道炮X8(4门固定正前方,另外4门以双联装炮塔形式装于舰体上部)
多用途导弹发射管X12(位于舰体后部,上下各六管,垂发布置,可以发射各种通用导弹如鱼叉等,携弹72枚)
“宙斯盾”综合防空组X4


开发背景:......(不知道具体的军工背景,先空着)

设计说明:该舰在大体舰型上与美军前一型号的战舰类似,基本上属于前者的后期改进型,生产上可以沿用原生产线进行,首舰B6273197,内华达号于宇宙历XXX年X月X日正式交付作实战测试。

本舰的舰艏部分采用圆滑面过渡和大倾角设计,减小正面受弹面积的同时也容易使轨道炮的AP产生跳弹,且舰形柔和,颇具观赏性。

本舰在舰身两侧有两个突出的备用舰桥结构,并且规定副舰长必须待在其中一个备用舰桥上,以免主舰桥被摧毁后导致指挥军官全员阵亡。

另外,本舰的动力炉区域和干货弹药库为无空气状态,防止起火造成的不可挽回后果。

本舰的主炮为8门固定正前方的200mm光子炮,但另外在舰体前部的两侧又各装设了一个2联装的330mm光子炮炮塔,以80度的大仰角和360度的旋转范围达到快速攻击非正面主炮射线上的目标的目的,作用在突进时非常明显,使与敌舰擦舷而过时舰艇避免了采用威力不足的荷电粒子炮和机枪互相“问候”的尴尬局面。也使战舰的攻击反应速度大大增加。

120mm轨道炮的设置思想和光子炮类似。

本舰的最大改进之处在于舰艇的近距离防御炮火不再使用各自为战的机枪台,而是使用被称为“宙斯盾”的弹炮一体防空系统,一组“宙斯盾”由三个炮火单元和一个AMM单元组成,配属独立的火控雷达,各组的火控雷达可以单独处理目标,也可以由相邻的雷达协同使用。炮火单元由两具设置在旋转炮塔上的雷射机枪和一具12.5mm六管加特林机炮组成,三个火炮单元加上一个12联装AMM垂发阵以及火控雷达组成一个完成的“宙斯盾”防空组,大大增加了防空弹幕的效率并且减小了炮火死角。

在舰队火控方面,装备了与分队指挥舰协同的火炮协调系统,在分队指挥舰指示下多艘舰艇同时向同一目标炮击的统合炮击系统。(最好再弄个战场数据链)

另外,本型战舰取消了舰载的太空战斗机。理由有三个

1.战舰搭载的战斗机本来就有限,不如将战斗机集中至大型的航空母舰,以免出现各舰搭载机指挥调度不协调的情况。

2.战舰内部空间也有限,搭载战斗效率不高的战斗机不如将空间用于增大动力炉体积(出力)和物资弹药存放空间,也可以减少维护消耗。

3.战斗机有时候可以用于协助防御,但是由于高效率的“宙斯盾”的出现,太空战斗机容易被己方炮火误击。(基本上在弹幕情况下不是炮火误击飞机,而是飞机不留神一头扎进火网里)




基本上这样的格式可以比较清楚地表明战舰的性能等等,另外如果找人绘画草图的话就更好了....另外要说明的是,本设定只是一个尝试,希望烹龙和天妖能过来按照实际情况修改。

[ Last edited by 枫色幻想 on 星海历06年11月13日 at 17:22 ]

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发表于 星海历06年11月13日 17:35  资料  短消息  加为好友  QQ
一些有用的东西....

英文名:self forging fragment(SFF)

技术类别:弹药及撒布

定义: 自锻破片技术是指利用成型装药技术使金属药型罩形成状高速侵彻体以击穿装甲目标的战斗部技术。不过奇怪的是这项技术是相当早期的技术 70年代后就开始更新了 目前的名称是爆炸成型弹丸战斗部技术 缩写是EFP英文名称;explosively formed projectile warhead technology 由爆炸所产生的“弹丸”在早期更类似于一块较大的破片,因此当时EFP被称作自锻破片(SFF)。七十年代以来,由于它的特殊作用和应用上的要求,人们才开始深入研究它的各种机理,如成型性、飞行稳定性和终点效应以及各种影响因素等,并通过计算机模拟和大量实验,有目的的来获得外形类似弹丸的破片。为保证有效,制造爆炸成型弹丸战斗部的药型罩必须有高的配合公差,特别是左右厚度,为了避免弹丸形状和偏航速率的不好影响,制造时粗糙度应小一些。左右厚度的大偏差会引起新爆炸成型弹丸的大偏航速率,但是药型罩粗糙度的变化对爆炸成型弹丸的形状影响则很小。现今,在国外它已被广泛用于多种武器系统上,并被称为EFP。   爆炸成型弹丸战斗部是在聚能装药技术基础上发展起来的一种战斗部,其特点是:弹丸形状不随炸高变化,能在几米到几百米的距离内穿透装甲;弹丸的形状和速度通过装药结构设计进行控制,穿孔直径及后效作用大;抗旋转、抗屏蔽能力强。 SFF的一些应用问题:自锻破片战斗部(self-forging fragment warhead)。其装药结构与聚能战斗部基本相同,主要差别是药型罩的形状和结构尺寸不同,且装药的长径比较小。常用的药型罩为大锥角形(锥角多在120~160°之间)、球缺形、双曲线形及楔形等。装药爆炸过程中,药型罩在爆轰波的作用下形成弹丸状高速侵彻体,其速度约在1400~3000m/s(米/秒)之间,侵彻体依靠其动能击穿装甲。

SFF类武器的效果以及运用:爆炸成型弹丸战斗部所形成的“弹丸”具有高速度、大炸高,并能在1000倍口径距离上保持完整的“弹丸”特性来攻击目标,弹丸形状不随炸高变化,能在几米到几百米的距离内穿透装甲;弹丸的形状和速度通过装药结构设计可控,穿孔直径及后效作用大;抗旋转、抗屏蔽能力强。  

正是由于这些特点,使得它在军事上具有特殊的用途,例如,把它用于末敏弹上来攻击战车的顶装甲,或用于智能地雷来攻击目标,另外还可以用于销毁远处的危险品等。目前,爆炸成型弹丸战斗部已成为灵巧反装甲武器中重要的战斗部种类,已广泛用于反坦克,也用于反飞机反军舰等钢甲目标。   随着科学技术的不断进步和相关技术的迅猛发展,爆炸成型弹丸战斗部的威力将越来越增强,应用范围将越来越广泛。

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发表于 星海历06年11月13日 23:40  资料  短消息  加为好友 
开发背景
     我来加,792年的战争中,老式的纽约级战舰被帝国军PK86高速战舰打败,令美国高层感到了危机,美军迫切的需要一种新型的战舰。
    但是议会没有通过开发新战舰的拨款,于是只能在原有纽约级战舰基础上进行大改。波音公司和以克斯公司合作,使用了大量以克斯智能技术产品。
   整体形态不变,只是舰艏部分采用圆滑面过渡和大倾角设计以增加防御性能。
    装备了更先进的指挥控制系统,使人员的配备减少了70%。而且127名船员中随时有27人处于休息状态。
     舰艇改装后分为两个区域,只有100米长50米高30米宽的位置有人类活动,其他地区都是无空气区域。
      舰艇内设置游泳池和健身房和餐厅。
      发动机更换为核聚变氦反应堆,而帝国与同盟使用的通常是氢反映堆,燃料是液态氢。氢是可燃烧气体,储存大量氢的战舰很容易爆炸。氦是惰性气体,即使燃料库被击中也不会立刻爆炸。而且反应堆温度不超过1000摄氏度
     氦反应堆的效能指数达是氢反应堆效能的3倍。25吨就能够维持战舰2年的运行。

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发表于 星海历06年11月13日 23:50  资料  短消息  加为好友 
同意删除飞机的设计,但是应该配备12艘无人侦察舰。每艘长20米宽4米高5米,每舰配备20个长2米的飞行探测器。
     侦察的时候侦察的时候无人侦察舰可以躲藏在小行星后面。飞行探测器承担侦察工作。
    战舰不占舰内空间而是吸附在船体上。必要时候也可以自己飞行,只是速度要慢。没有空间跳跃能力。

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发表于 星海历06年11月14日 00:05  资料  短消息  加为好友 
舰艇主要设计工作由你完成。
   我只提几个要点。
   第一发动机统一更换为氦反应堆,不用担心爆炸效率还高。
    下一代战舰要考虑模块化设计。

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发表于 星海历06年11月14日 00:06  资料  短消息  加为好友 
逃生用太空梭就不必了
无人侦察舰可以代替。

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发表于 星海历06年11月14日 00:58  资料  短消息  加为好友 
3种战舰 需要你设计
    蒙大拿级(全新设计,性能中规中距舰队主力)
    大和级(重火力突击战舰,18门主炮,全钛合金装甲。只量产3000艘,配给3舰队)。
    奇迹杨级(高速战舰)

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发表于 星海历06年11月14日 01:03  资料  短消息  加为好友 
航空母舰有
   主力航空母舰布鲁斯阿修比级别
    舰队伴随轻航空母舰杜根级
   高速货船改装护卫航空母舰保卫者级

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发表于 星海历06年11月14日 01:04  资料  短消息  加为好友 
高速航空母舰一种,企业级

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发表于 星海历06年11月14日 01:05  资料  短消息  加为好友 
或者叫解放者级

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发表于 星海历06年11月14日 01:08  资料  短消息  加为好友 
宙斯盾最好有拦截导弹的能力

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发表于 星海历06年11月14日 01:29  资料  短消息  加为好友 
波音负责战舰航空母舰
   洛马生产巡洋舰以下舰艇和战斗机和导弹
   格鲁曼负责战斗机
    雷神负责电子系统。
    以克斯控股的美国联合防卫公司生产维修和侦察机器人。以及所有舰队的金属肌肉护甲,
     通用和普惠生产动力系统。

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发表于 星海历06年11月14日 11:56  资料  短消息  加为好友  QQ
宙斯盾本来设定就具有拦截对舰导弹的能力,而且是以此能力为主的,具体就是通过弹幕的面防御来击落导弹,防空导弹基阵反而是用来对付战斗机的。

关于舰艇空气区域,我觉得可以分成有氧工作区和无氧工作区来定义,有氧的区域包括居住区和舰桥,机关室,等必须时常有人值守的区域,在这些地方舰员可以穿普通军服来往,无氧的包括动力室等区域。

理由是避免人员长时间穿着不方便的太空服,而且如果在舰桥里成员还要长时间穿着太空服作战的话,难免对于士兵的心理会有一定影响,因为一般全员配发太空服的感觉就跟成敢死队没两样。

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发表于 星海历06年11月14日 13:16  资料  短消息  加为好友 
有人居住地区自然是有氧气的。而且最好设计成舰桥紧急时刻可以和船体分离。作为逃生仓

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发表于 星海历06年11月14日 13:22  资料  短消息  加为好友  QQ
那样的话成本实在太高了,最好就是高级乘员舰艇设计这种机构,而且说起来,那种侦察舰只配给分队指挥舰就可以了,全都携带的话成本还是有问题。

另外我想设计一种体积,火力,成本都大于太空战斗机的对舰用机动兵器,具体参考高达RX-78GP03D.....

最后想问一下,美元和同盟第纳尔和帝国马克什么汇率?

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发表于 星海历06年11月14日 18:21  资料  短消息  加为好友 
这你就不懂了,无人驾驶的设备成本很容易控制的。
如果实在觉得贵可以变成3个
    体积,火力,成本都大于太空战斗机的对舰用机动兵器就是路基战斗机。比舰队战斗机体积大火力猛。

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发表于 星海历06年11月15日 00:20  资料  短消息  加为好友 
美元和马克帝国官方基本汇率是1:5,实质是1:12

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发表于 星海历06年11月16日 00:09  资料  短消息  加为好友 
f-6f恶妇装备
    23毫米短针穿甲炮X4正前
    37毫米中子光束炮X2左右180度
    AIM120X4 AIM-9X4
    MK-18(250吨当量核弹)X2
    F-7F豹猫
    57毫米短针穿甲炮X4正前
    80毫米中子光束炮X2左右180度
    AIM120X6 AIM-9X6
     MK-23(1000吨当量核弹)X2
    P-61寡妇
    88毫米短针穿甲炮X4正前
    120毫米中子光束炮X2左右180度
     MK13(2000吨当量核弹)X4

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发表于 星海历06年11月16日 00:09  资料  短消息  加为好友 
美军飞机的基本数据

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发表于 星海历06年11月16日 00:10  资料  短消息  加为好友 
P38闪电
37毫米短针穿甲炮X4正前
    120毫米中子光束炮X2左右180度
    AIM120X4 AIM-9X4
MK-23(1000吨当量核弹)X2

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发表于 星海历06年11月16日 11:48  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
Originally posted by 烹龙 at 星海历06年11月14日 18:21:
体积,火力,成本都大于太空战斗机的对舰用机动兵器就是路基战斗机。比舰队战斗机体积大火力猛。

陆战方面,根据你的猫鼬,设计后继型号的泛用人形和类人形机动兵器,然后衍生宇宙战用的大型机动兵器。

最终目的就是代替太空战斗机。

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发表于 星海历06年11月16日 12:39  资料  短消息  加为好友 
建议不要使用人类形态的机器人,一来容易和高达混,二来人型机器人的形态宇宙战和地面作战都不占便宜。
   两足站立重心不稳而且被弹面积大。
   蜘珠之类的东西更加合适的。
   宇宙战飞机形态最好,机器人没有必要了。
   最后发展出永久动力的星际战斗机就可以了。

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发表于 星海历06年11月16日 13:36  资料  短消息  加为好友 
啥叫永久动力的星际战斗机?

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续行能力达到战舰水平的

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...

待我算一下吧,hoho

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Originally posted by 烹龙 at 星海历06年11月16日 12:39:
建议不要使用人类形态的机器人,一来容易和高达混,二来人型机器人的形态宇宙战和地面作战都不占便宜。
   两足站立重心不稳而且被弹面积大。
   蜘珠之类的东西更加合适的。
   宇宙战飞机形态最好,机器人没 ...

类人形的不错,人形的比较灵活,如果使用金属骨骼框架和金属肌肉的话,其本质和高达大不一样。(就比如跳跃,高达用的是喷射引擎,但是这个就可以象人类那样以肌肉伸缩跳跃)类人形的机械就比如前线任务,多脚支撑,上身人形。这样方便武器通用。

顺便一说,蜘蛛形的东西传动复杂,一个关节出问题就有麻烦。

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烹龙
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发表于 星海历06年11月16日 18:11  资料  短消息  加为好友 
还是应该用四足的机器,以避免机器个子太高。

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烹龙
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发表于 星海历06年11月17日 01:24  资料  短消息  加为好友 
两足行走高度太高,容易被击中,起码用四足的。

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lancer
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发表于 星海历06年11月17日 01:29  资料  短消息  加为好友 
我突然想到一条,,如果美军和旧帝国军开战,那不是鹰VS双头鹰.那样似乎很有趣...?请原谅我把鹰和鹫混在一起.

另外机体么,据说如果双足的话,足底要做的非常大,才能保证平衡,以及不陷下去..

[ Last edited by lancer on 星海历06年11月17日 at 01:37 ]






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