标题:
帝国战况通告
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作者:
lancer
时间:
星海历07年8月9日 13:38
标题:
帝国战况通告
2
[
本帖最后由 lancer 于 星海历07年8月21日 18:52 编辑
]
作者:
lancer
时间:
星海历07年8月13日 04:35
标题:
本日情报
D0
RANK11-1级 钻石星辰(穆斯) ------
提督 缪兹•达乌
士气兼后勤参谋 穆斯
情报参谋 安妮•冯•缪杰尔(花)
陆战参谋 苏三石
非专职参谋 king
非专职参谋 苍瞳
阵列战舰1400艘
帝国标准战舰1250艘
工作舰2500艘
运输舰900艘
5侦察队2已放出
坐标96,38 方向8
态势 通常
状态 正常
阵型 方型
士气 110/110 *110%攻防
疲劳 0
舰艇数 6050
点数 1,090,000 763000每天消耗
物资总量 11,862,000
能量输出总量 108700 阵列4/8 战舰3/6 +20% +2650
投射输出总量 158350 阵列4/8 战舰3/6 +2650
飞弹输出总量 158350 阵列4/8 战舰3/6 +2650
鱼雷输出总量 123950 阵列4/8 战舰3/3 +2650
散弹炮输出总量 69200 阵列3/6 战舰3/6 +2650
装甲平均值 正/侧/后 20+1 13 6
中和场平均值 15
防空火力平均值 11
战斗机/无人机 45000/88750
速度 前进/平移/后退/转向 80/60/40/30 +10移动 +10%
提督能力
能量武器掌握 能量武器專精 正攻掌握 粒子彈幕 高速 快速列陣 運動戰掌握 指揮+10 剑锋
专职幕僚能力
后勤和士气:通告掌握 快速恢復 破釜沉舟 后勤掌握(高速 沖刺 先鋒 隊形維持)
情报和电子:靜默 隱蔽 擾亂 偵察掌握 情報戰掌握 電子攻擊掌握 飽和干擾 反制 電子防御掌握 指揮系統干擾 流量沖擊 鹰眼
陆战:陸戰掌握;突擊星球 绯红色的死神 (格斗戰;追尾;突破;突擊掌握;防御掌握(力場);伏擊)
幕僚能力
1防御掌握(力场);防空掌握;維持;軟化;保衛;沖刺;三連射;掩護。铁壁
2 突擊掌握 魚雷掌握 魚雷專精 魚雷全彈發射 狂战士
指挥 110
后勤 100 -30%消耗 每回合-20疲劳
口才 140
情报 105 +3视野
电子 105
导航 95 +5%速度
陆战 110
战术 100
投射 144+1+6
飞弹 144+1
能量 144+1+6
阵型 106
空战106 +10%空战
减少武器CD和装填时间1AP
不利状态减少2AP
電子防御掌握
電子攻擊掌握
偵察掌握
陸戰掌握
绯红色死神50%效果
舰队在视野内有敌人的情况下有50%概率处于狂热状态,所有舰艇攻击+3,防御-2
三连射的伤害+10%
50%识破伪装舰队
D1
RANK9-1 珊瑚海(海恩)
提督:阿鲁卡多•S•乔斯达
情报幕僚:爱莉西亚•修•格兰特
幕僚:蓝华•罗严塔尔
后勤幕僚:迪特儿特.肯萨尔
舰队编成:
帝国军高速战舰 5603
帝国军巡洋舰 2421
帝国军突击舰 500
工作舰 2000
帝国军运输舰 1501
合计 12025
5侦察队 2已放出
坐标45,45 方向8点
态势 警戒
状态 正常
阵型 M阵
士气 100/100
疲劳 0
舰艇数 12025
点数 1,299,990 1104991每天消耗
物资总量 14,069,209
能量输出总量 111494 高3/6 巡3/6 突3/3 +500+10%
投射输出总量 120858高3/6 巡3/6 突3/3 +500
飞弹输出总量 84661 高3/3 巡3/6 突3/3 +500
鱼雷输出总量 116681高3/3 巡3/6 突3/3 +500
散弹炮输出总量 85340高3/3 巡3/3 突3/3 +500 +5%
装甲平均值 正/侧/后 20+5+1 10+4+1 4+4+1
中和场平均值 13+1+1
防空火力平均值 8+1
战斗机/无人机 43541/82740 +5%
速度 前进/平移/后退/转向 120/80/60/40 移动+20 +10%
提督能力
突击掌握,*闪击,高速,快速列阵,队型维持,*移动攻击,运动战掌握,伏击,舰艇(中)掌握,快速恢复 疾风
专职幕僚能力
情报和电子:*静默*隐蔽*扰乱*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*饱和干扰*反制*磁暴*飞弹干扰*通讯破坏*力场破坏*电子防御掌握*锁定 鹰眼
非专职幕僚能力
1 后勤掌握、武器掌握(能量),武器专精(能量),三连射,弱点攻击,正攻掌握,突破,空雷掌握 通告掌握,追尾
2 防御掌握(装甲)*防御专精(装甲)*反击掌握*防空掌握*软化*维持*阻挡*坚守*阵型掌握(纺锤)*密集防御 铁壁
指挥 100
后勤 90 -15%消耗 每回合-10疲劳
口才 100
情报 115 +4视野
电子 105
导航 100 +10%速度
陆战 50
战术 90
投射 96+2+4
飞弹 96+2+4
能量 96+2+4
阵型 90+2
空战92 +5%空战
增加突击时的伤害和正面防御+10%。
-1AP阵型时间
队型维持
武器CD和装填-1AP
伏击
减少不利时间2AP
*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*电子防御掌握
增加反击指令的防御15% 伤害5%,同时减少每AP的士气降低1点
减少因空战队攻击造成的伤害5%
50%识破伪装舰队
纺锤阵型下的舰队攻击+1,防御+1
D2
RANK7-1级 兰格瑞丝(军费购置-归属最高指挥部)
提督 尤 YAU88HSE
士气兼后勤参谋 罗德里格安(点点星辰)
非专职参谋 不是和尚
舰队组成:
帝国阵列战舰2000艘
工作舰1000艘
运输600
帝国军雷击舰5000艘
共 8600
2侦察队 2已放出
坐标81,80 方向9点
态势 通常
状态 正常
阵型 方阵
士气 90/90
疲劳 0
舰艇数 8600
点数 1,430,000 1287000每天消耗
物资总量 12,963,000
能量输出总量 120000 阵4/8 雷0/0 +20%
投射输出总量 100000 阵4/8 雷0/0
飞弹输出总量 100000 阵4/8 雷0/0
鱼雷输出总量 160000 阵4/8 雷5/5 +5000+10%+5000
散弹炮输出总量 40000 阵3/6 雷0/0
装甲平均值 正/侧/后 15 10 5
中和场平均值 12
防空火力平均值 9
战斗机/无人机 50000/100000
速度 前进/平移/后退/转向 80/60/40/30 +5%
提督技能
武器掌握-能量 武器專精-能量 粒子彈幕 伏擊 快速列陣 三連射 堅守 冰藍的勇者
专职幕僚技能
非专职幕僚技能
1魚雷專精 魚雷全彈射擊 突擊掌握 雷擊 全射擊 小型艦艇掌握 飽和干擾 快速恢復
2后勤掌握 高速 快速列陣 隊型維持 移動攻擊 運動戰掌握 陣型掌握 艦艇(小)掌握
指挥 90
后勤 85-10%消耗 每回合-5疲劳
口才 92
情报 90 +1视野
电子 92
导航 88
陆战 65
战术 90
投射 93+3
飞弹 96
能量 90+3
阵型 80
空战 65 -20%空战
伏擊
阵型时间-1AP
反击防御+20%
发生哗变、溃逃的概率降低,提督受伤时或者在遭到重攻击、舰队数量过少时舰队士气不下降,提督各属性(陆战、空战除外)上升10%~20%左右,同时有几率自动发动一次反击。
增加突击时的伤害和正面防御+10%
不利时间-2AP
武器装填和CD-1AP
D3
RANK8 -阵列战舰 曼莎珠华(北都)
提督:夕阳
非专业参谋:小松
情报参谋:北都
舰队编成
2501运输舰
6700高速舰
1015重突击舰
1500工作舰
共11716
5侦察队 ,1已放出
坐标64,64 方向8点
态势 警戒
状态 正常
阵型 方阵
士气 85/85
疲劳 0
舰艇数 11716
点数 1,270,000 1778000每天消耗
物资总量 6,293,000
能量输出总量 108010 高3/6 重3/3 +10%
投射输出总量 123440 高3/6 重3/3
飞弹输出总量 71060 高3/3 重3/3
鱼雷输出总量 116740 高3/3 重3/3
散弹炮输出总量 77150 高3/3 重3/3
装甲平均值 正/侧/后 21+3 9+3 4+3
中和场平均值 14+3
防空火力平均值 8+3
战斗机/无人机 37560/75120
速度 前进/平移/后退/转向 140/60/40/30 移动+20 +10%
提督技能
突击掌握;闪击;高速;快速列阵;移动攻击;运动战掌握;先锋;冲刺;强化基础能力(强化导航、指挥);队型维持;强化属性 疾风
专职幕僚技能
情报 *静默*隐蔽*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*饱和干扰*反制*飞弹干扰*通讯破坏*力场破坏*瞄准干扰*流量冲击 鹰眼
非专职幕僚技能
能量武器掌握,能量武器专精, 追尾,*一击,*三连击 ,强化基础能力15点(强化飞弹和鱼雷+10) 寡妇制造者
指挥 90
后勤 40 +40%消耗
口才 40
情报 95 视野+2
电子 95
导航 90 速度+5%
陆战 40
战术 80
投射 94+1
飞弹 94+1+3
能量 94+1
阵型 90
空战 76 空战-5%
增加突击时的伤害和正面防御+10%
阵型时间-1AP
武器CD和装填-AP
如果旗舰出击,则这次攻击的伤害增加150%
*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*
追尾
每次攻击降低1点士气,并降低对方2到3士气
50%识破伪装舰队
[
本帖最后由 lancer 于 星海历07年8月14日 13:52 编辑
]
作者:
lancer
时间:
星海历07年8月14日 02:25
D0-1到达120,78
D0-2到达75,25
D0-3 经过危险区域损毁
D1-1到达45,28
D1-2到达25,55
D2-1到达81,120
D2-2 到达40,120
D3-1到达75,20
D3-2 不明原因损毁
D0 通常态势,本舰队转向到8点,并移动到达96,38
D1 警戒态势,移动到45,45,转到8点,变为M阵
D2 通常态势,移动到81,80
D3 警戒态势,移动到达64,64
86,85 发现同盟军侦察队
46,20 发现同盟军侦察队
[
本帖最后由 lancer 于 星海历07年8月14日 13:51 编辑
]
作者:
海恩·紫
时间:
星海历07年8月14日 10:15
提问:D1侦察队A从(55,55)移动到(45,28),之间哪来的危险区域……?
作者:
skies
时间:
星海历07年8月14日 10:24
那个……解压密码?
作者:
缪兹
时间:
星海历07年8月14日 11:38
就侦察舰损毁问题综合提问一下:
我方司令官舰队的损毁侦察舰路线确实有问题。
但是第一舰队和第二舰队的侦察舰行进路线都没问题。我将原指令拷贝如下:
第一舰队:第1AP到第15AP,侦察队A向(45,28)方向移动,到达后原地待命。
第二舰队:派出1隊偵察隊經 90,80 到 81,120 途中遇到敵人立即回航。派出1隊偵察隊經 90,80 到 40,120 途中遇到敵人立即回航。
对照地图就可以发现,这三支侦察舰的行进路线中都没有危险区域存在,何来经过危险区域损毁一说?
目前第二回合战斗尚未开始,如果可以的话,请裁判组根据情况能给出新的情报。
PS:话说,貌似只有我一个人犯了看错危险区域这种低级错误啊,汗……
作者:
彼岸花
时间:
星海历07年8月14日 13:34
司令官啊,不带这样浪费侦察艇的。。。
作者:
哈特曼
时间:
星海历07年8月14日 13:35
是不是横纵坐标颠倒的问题——纯属个人猜测
作者:
彼岸花
时间:
星海历07年8月14日 16:02
揪住兔子胖揍
还我的贴子,还我的分分
两篇报道不一样的说。。。
作者:
lancer
时间:
星海历07年8月15日 01:20
[侦察队]
D0-1到达110,58
D0-2到达60,10
D0-4 到达60,55
D0-5 到达75,70
D1-1到达45,28
D1-2到达25,55
D1-3到达32,58
D2-1到达81,120
D2-2 到达40,120
D3-1到达75,20
[舰队]
D0改变为无阵型,进行激励,到达72,52,消耗121军费
D1到达57,35,方向9点
D2 本舰队无人会静默态势,到达70,80
D3-到达50,90,方向7点
D3触雷 -所在区域离恒星过近
舰艇名称:帝国高速战舰 损失数:186
舰艇名称:帝国重突击舰 损失数:30
舰艇名称:通用运输舰 损失数:375
舰艇名称:通用工作舰 损失数:225
士气下降4
[情报]
确认52,85有空雷
D3侦察到40,90有些模糊的影子,完全无法识别
65,75 和 60,60发现同盟侦察队
[
本帖最后由 lancer 于 星海历07年8月15日 14:30 编辑
]
作者:
lancer
时间:
星海历07年8月15日 01:21
D0
RANK11-1级 钻石星辰(穆斯) ------
提督 缪兹•达乌
士气兼后勤参谋 穆斯
情报参谋 安妮•冯•缪杰尔(花)
陆战参谋 苏三石
非专职参谋 king
非专职参谋 苍瞳
阵列战舰1400艘
帝国标准战舰1250艘
工作舰2500艘
运输舰900艘
5侦察队4已放出
坐标72,52 方向8
态势 通常
状态 正常
阵型 无阵型
士气 110/110 *110%攻防
疲劳 0
舰艇数 6050
点数 1,090,000 763000每天消耗
物资总量 11,785,700
能量输出总量 108700 阵列4/8 战舰3/6 +20% +2650
投射输出总量 158350 阵列4/8 战舰3/6 +2650
飞弹输出总量 158350 阵列4/8 战舰3/6 +2650
鱼雷输出总量 123950 阵列4/8 战舰3/3 +2650
散弹炮输出总量 69200 阵列3/6 战舰3/6 +2650
装甲平均值 正/侧/后 20+1 13 6
中和场平均值 15
防空火力平均值 11
战斗机/无人机 45000/88750
速度 前进/平移/后退/转向 80/60/40/30 +10移动 +10%
提督能力
能量武器掌握 能量武器專精 正攻掌握 粒子彈幕 高速 快速列陣 運動戰掌握 指揮+10 剑锋
专职幕僚能力
后勤和士气:通告掌握 快速恢復 破釜沉舟 后勤掌握(高速 沖刺 先鋒 隊形維持)
情报和电子:靜默 隱蔽 擾亂 偵察掌握 情報戰掌握 電子攻擊掌握 飽和干擾 反制 電子防御掌握 指揮系統干擾 流量沖擊 鹰眼
陆战:陸戰掌握;突擊星球 绯红色的死神 (格斗戰;追尾;突破;突擊掌握;防御掌握(力場);伏擊)
幕僚能力
1防御掌握(力场);防空掌握;維持;軟化;保衛;沖刺;三連射;掩護。铁壁
2 突擊掌握 魚雷掌握 魚雷專精 魚雷全彈發射 狂战士
指挥 110
后勤 100 -30%消耗 每回合-20疲劳
口才 140
情报 105 +3视野
电子 105
导航 95 +5%速度
陆战 110
战术 100
投射 144+1+6
飞弹 144+1
能量 144+1+6
阵型 106
空战106 +10%空战
减少武器CD和装填时间1AP
不利状态减少2AP
電子防御掌握
電子攻擊掌握
偵察掌握
陸戰掌握
绯红色死神50%效果
舰队在视野内有敌人的情况下有50%概率处于狂热状态,所有舰艇攻击+3,防御-2
三连射的伤害+10%
50%识破伪装舰队
D1
RANK9-1 珊瑚海(海恩)
提督:阿鲁卡多•S•乔斯达
情报幕僚:爱莉西亚•修•格兰特
幕僚:蓝华•罗严塔尔
后勤幕僚:迪特儿特.肯萨尔
舰队编成:
帝国军高速战舰 5603
帝国军巡洋舰 2421
帝国军突击舰 500
工作舰 2000
帝国军运输舰 1501
合计 12025
5侦察队 3已放出
坐标57,35 方向9点
态势 警戒
状态 正常
阵型 M阵
士气 100/100
疲劳 0
舰艇数 12025
点数 1,299,990 1104991每天消耗
物资总量 12,964,218
能量输出总量 111494 高3/6 巡3/6 突3/3 +500+10%
投射输出总量 120858高3/6 巡3/6 突3/3 +500
飞弹输出总量 84661 高3/3 巡3/6 突3/3 +500
鱼雷输出总量 116681高3/3 巡3/6 突3/3 +500
散弹炮输出总量 85340高3/3 巡3/3 突3/3 +500 +5%
装甲平均值 正/侧/后 20+5+1 10+4+1 4+4+1
中和场平均值 13+1+1
防空火力平均值 8+1
战斗机/无人机 43541/82740 +5%
速度 前进/平移/后退/转向 120/80/60/40 移动+20 +10%
提督能力
突击掌握,*闪击,高速,快速列阵,队型维持,*移动攻击,运动战掌握,伏击,舰艇(中)掌握,快速恢复 疾风
专职幕僚能力
情报和电子:*静默*隐蔽*扰乱*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*饱和干扰*反制*磁暴*飞弹干扰*通讯破坏*力场破坏*电子防御掌握*锁定 鹰眼
非专职幕僚能力
1 后勤掌握、武器掌握(能量),武器专精(能量),三连射,弱点攻击,正攻掌握,突破,空雷掌握 通告掌握,追尾
2 防御掌握(装甲)*防御专精(装甲)*反击掌握*防空掌握*软化*维持*阻挡*坚守*阵型掌握(纺锤)*密集防御 铁壁
指挥 100
后勤 90 -15%消耗 每回合-10疲劳
口才 100
情报 115 +4视野
电子 105
导航 100 +10%速度
陆战 50
战术 90
投射 96+2+4
飞弹 96+2+4
能量 96+2+4
阵型 90+2
空战92 +5%空战
增加突击时的伤害和正面防御+10%。
-1AP阵型时间
队型维持
武器CD和装填-1AP
伏击
减少不利时间2AP
*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*电子防御掌握
增加反击指令的防御15% 伤害5%,同时减少每AP的士气降低1点
减少因空战队攻击造成的伤害5%
50%识破伪装舰队
纺锤阵型下的舰队攻击+1,防御+1
D2
RANK7-1级 兰格瑞丝(军费购置-归属最高指挥部)
提督 尤 YAU88HSE
士气兼后勤参谋 罗德里格安(点点星辰)
非专职参谋 不是和尚
舰队组成:
帝国阵列战舰2000艘
工作舰1000艘
运输600
帝国军雷击舰5000艘
共 8600
2侦察队 2已放出
坐标70,80 方向9点
态势 通常
状态 正常
阵型 方阵
士气 90/90
疲劳 0
舰艇数 8600
点数 1,430,000 1287000每天消耗
物资总量 11,676,000
能量输出总量 120000 阵4/8 雷0/0 +20%
投射输出总量 100000 阵4/8 雷0/0
飞弹输出总量 100000 阵4/8 雷0/0
鱼雷输出总量 160000 阵4/8 雷5/5 +5000+10%+5000
散弹炮输出总量 40000 阵3/6 雷0/0
装甲平均值 正/侧/后 15 10 5
中和场平均值 12
防空火力平均值 9
战斗机/无人机 50000/100000
速度 前进/平移/后退/转向 80/60/40/30 +5%
提督技能
武器掌握-能量 武器專精-能量 粒子彈幕 伏擊 快速列陣 三連射 堅守 冰藍的勇者
专职幕僚技能
非专职幕僚技能
1魚雷專精 魚雷全彈射擊 突擊掌握 雷擊 全射擊 小型艦艇掌握 飽和干擾 快速恢復
2后勤掌握 高速 快速列陣 隊型維持 移動攻擊 運動戰掌握 陣型掌握 艦艇(小)掌握
指挥 90
后勤 85-10%消耗 每回合-5疲劳
口才 92
情报 90 +1视野
电子 92
导航 88
陆战 65
战术 90
投射 93+3
飞弹 96
能量 90+3
阵型 80
空战 65 -20%空战
伏擊
阵型时间-1AP
反击防御+20%
发生哗变、溃逃的概率降低,提督受伤时或者在遭到重攻击、舰队数量过少时舰队士气不下降,提督各属性(陆战、空战除外)上升10%~20%左右,同时有几率自动发动一次反击。
增加突击时的伤害和正面防御+10%
不利时间-2AP
武器装填和CD-1AP
D3
RANK8 -阵列战舰 曼莎珠华(北都)
提督:夕阳
非专业参谋:小松
情报参谋:北都
舰队编成
2226运输舰
6512高速舰
985重突击舰
1225工作舰
共11716
4侦察队 ,1已放出
坐标50,90 方向8点
态势 警戒
状态 正常
阵型 方阵
士气 81/85
疲劳 0
舰艇数 10948
点数 1,170,000 1638000每天消耗
物资总量 4,655,000
能量输出总量 104958 高3/6 重3/3 +10%
投射输出总量 119952 高3/6 重3/3
飞弹输出总量 69060 高3/3 重3/3
鱼雷输出总量 113440 高3/3 重3/3
散弹炮输出总量 74970 高3/3 重3/3
装甲平均值 正/侧/后 21+3 9+3 4+3
中和场平均值 14+3
防空火力平均值 8+3
战斗机/无人机 36500/73000
速度 前进/平移/后退/转向 140/60/40/30 移动+20 +10%
提督技能
突击掌握;闪击;高速;快速列阵;移动攻击;运动战掌握;先锋;冲刺;强化基础能力(强化导航、指挥);队型维持;强化属性 疾风
专职幕僚技能
情报 *静默*隐蔽*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*饱和干扰*反制*飞弹干扰*通讯破坏*力场破坏*瞄准干扰*流量冲击 鹰眼
非专职幕僚技能
能量武器掌握,能量武器专精, 追尾,*一击,*三连击 ,强化基础能力15点(强化飞弹和鱼雷+10) 寡妇制造者
指挥 90
后勤 40 +40%消耗
口才 40
情报 95 视野+2
电子 95
导航 90 速度+5%
陆战 40
战术 80
投射 94+1
飞弹 94+1+3
能量 94+1
阵型 90
空战 76 空战-5%
增加突击时的伤害和正面防御+10%
阵型时间-1AP
武器CD和装填-AP
如果旗舰出击,则这次攻击的伤害增加150%
*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*
追尾
每次攻击降低1点士气,并降低对方2到3士气
50%识破伪装舰队
作者:
lancer
时间:
星海历07年8月16日 01:57
D0
RANK11-1级 钻石星辰(穆斯) ------
提督 缪兹•达乌
士气兼后勤参谋 穆斯
情报参谋 安妮•冯•缪杰尔(花)
陆战参谋 苏三石
非专职参谋 king
非专职参谋 苍瞳
阵列战舰1400艘
帝国标准战舰1250艘
工作舰2500艘
运输舰900艘
5侦察队4已放出
坐标55,85 方向9
态势 通常
状态 正常
阵型 无阵型
士气 110/110 *110%攻防
疲劳 0
舰艇数 6050
点数 1,090,000 763000每天消耗
物资总量 11,022,700
能量输出总量 108700 阵列4/8 战舰3/6 +20% +2650
投射输出总量 158350 阵列4/8 战舰3/6 +2650
飞弹输出总量 158350 阵列4/8 战舰3/6 +2650
鱼雷输出总量 123950 阵列4/8 战舰3/3 +2650
散弹炮输出总量 69200 阵列3/6 战舰3/6 +2650
装甲平均值 正/侧/后 20+1 13 6
中和场平均值 15
防空火力平均值 11
战斗机/无人机 45000/88750
速度 前进/平移/后退/转向 80/60/40/30 +10移动 +10%
提督能力
能量武器掌握 能量武器專精 正攻掌握 粒子彈幕 高速 快速列陣 運動戰掌握 指揮+10 剑锋
专职幕僚能力
后勤和士气:通告掌握 快速恢復 破釜沉舟 后勤掌握(高速 沖刺 先鋒 隊形維持)
情报和电子:靜默 隱蔽 擾亂 偵察掌握 情報戰掌握 電子攻擊掌握 飽和干擾 反制 電子防御掌握 指揮系統干擾 流量沖擊 鹰眼
陆战:陸戰掌握;突擊星球 绯红色的死神 (格斗戰;追尾;突破;突擊掌握;防御掌握(力場);伏擊)
幕僚能力
1防御掌握(力场);防空掌握;維持;軟化;保衛;沖刺;三連射;掩護。铁壁
2 突擊掌握 魚雷掌握 魚雷專精 魚雷全彈發射 狂战士
指挥 110
后勤 100 -30%消耗 每回合-20疲劳
口才 140
情报 105 +3视野
电子 105
导航 95 +5%速度
陆战 110
战术 100
投射 144+1+6
飞弹 144+1
能量 144+1+6
阵型 106
空战106 +10%空战
减少武器CD和装填时间1AP
不利状态减少2AP
電子防御掌握
電子攻擊掌握
偵察掌握
陸戰掌握
绯红色死神50%效果
舰队在视野内有敌人的情况下有50%概率处于狂热状态,所有舰艇攻击+3,防御-2
三连射的伤害+10%
50%识破伪装舰队
D1
RANK9-1 珊瑚海(海恩)
提督:阿鲁卡多•S•乔斯达
情报幕僚:爱莉西亚•修•格兰特
幕僚:蓝华•罗严塔尔
后勤幕僚:迪特儿特.肯萨尔
舰队编成:
帝国军高速战舰 5603
帝国军巡洋舰 2421
帝国军突击舰 500
工作舰 2000
帝国军运输舰 1501
合计 12025
5侦察队 4已放出
坐标53,30 方向9点
态势 警戒
状态 正常
阵型 W阵
士气 100/100
疲劳 0
舰艇数 12025
点数 1,299,990 1104991每天消耗
物资总量 11,859,227
能量输出总量 111494 高3/6 巡3/6 突3/3 +500+10%
投射输出总量 120858高3/6 巡3/6 突3/3 +500
飞弹输出总量 84661 高3/3 巡3/6 突3/3 +500
鱼雷输出总量 116681高3/3 巡3/6 突3/3 +500
散弹炮输出总量 85340高3/3 巡3/3 突3/3 +500 +5%
装甲平均值 正/侧/后 20+5+1 10+4+1 4+4+1
中和场平均值 13+1+1
防空火力平均值 8+1
战斗机/无人机 43541/82740 +5%
速度 前进/平移/后退/转向 120/80/60/40 移动+20 +10%
提督能力
突击掌握,*闪击,高速,快速列阵,队型维持,*移动攻击,运动战掌握,伏击,舰艇(中)掌握,快速恢复 疾风
专职幕僚能力
情报和电子:*静默*隐蔽*扰乱*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*饱和干扰*反制*磁暴*飞弹干扰*通讯破坏*力场破坏*电子防御掌握*锁定 鹰眼
非专职幕僚能力
1 后勤掌握、武器掌握(能量),武器专精(能量),三连射,弱点攻击,正攻掌握,突破,空雷掌握 通告掌握,追尾
2 防御掌握(装甲)*防御专精(装甲)*反击掌握*防空掌握*软化*维持*阻挡*坚守*阵型掌握(纺锤)*密集防御 铁壁
指挥 100
后勤 90 -15%消耗 每回合-10疲劳
口才 100
情报 115 +4视野
电子 105
导航 100 +10%速度
陆战 50
战术 90
投射 96+2+4
飞弹 96+2+4
能量 96+2+4
阵型 90+2
空战92 +5%空战
增加突击时的伤害和正面防御+10%。
-1AP阵型时间
队型维持
武器CD和装填-1AP
伏击
减少不利时间2AP
*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*电子防御掌握
增加反击指令的防御15% 伤害5%,同时减少每AP的士气降低1点
减少因空战队攻击造成的伤害5%
50%识破伪装舰队
纺锤阵型下的舰队攻击+1,防御+1
D2
RANK7-1级 兰格瑞丝(军费购置-归属最高指挥部)
提督 尤 YAU88HSE
士气兼后勤参谋 罗德里格安(点点星辰)
非专职参谋 不是和尚
舰队组成:
帝国阵列战舰2000艘
工作舰1000艘
运输600
帝国军雷击舰5000艘
共 8600
2侦察队 2已放出
坐标54,80 方向8点
态势 通常
状态 正常
阵型 W阵
士气 90/90
疲劳 0
舰艇数 8600
点数 1,430,000 1287000每天消耗
物资总量 10,389,000
能量输出总量 120000 阵4/8 雷0/0 +20%
投射输出总量 100000 阵4/8 雷0/0
飞弹输出总量 100000 阵4/8 雷0/0
鱼雷输出总量 160000 阵4/8 雷5/5 +5000+10%+5000
散弹炮输出总量 40000 阵3/6 雷0/0
装甲平均值 正/侧/后 15 10 5
中和场平均值 12
防空火力平均值 9
战斗机/无人机 50000/100000
速度 前进/平移/后退/转向 80/60/40/30 +5%
提督技能
武器掌握-能量 武器專精-能量 粒子彈幕 伏擊 快速列陣 三連射 堅守 冰藍的勇者
专职幕僚技能
非专职幕僚技能
1魚雷專精 魚雷全彈射擊 突擊掌握 雷擊 全射擊 小型艦艇掌握 飽和干擾 快速恢復
2后勤掌握 高速 快速列陣 隊型維持 移動攻擊 運動戰掌握 陣型掌握 艦艇(小)掌握
指挥 90
后勤 85-10%消耗 每回合-5疲劳
口才 92
情报 90 +1视野
电子 92
导航 88
陆战 65
战术 90
投射 93+3
飞弹 96
能量 90+3
阵型 80
空战 65 -20%空战
伏擊
阵型时间-1AP
反击防御+20%
发生哗变、溃逃的概率降低,提督受伤时或者在遭到重攻击、舰队数量过少时舰队士气不下降,提督各属性(陆战、空战除外)上升10%~20%左右,同时有几率自动发动一次反击。
增加突击时的伤害和正面防御+10%
不利时间-2AP
武器装填和CD-1AP
D3
RANK8 -阵列战舰 曼莎珠华(北都)
提督:夕阳
非专业参谋:小松
情报参谋:北都
舰队编成
2226运输舰
6512高速舰
985重突击舰
1225工作舰
共11716
4侦察队 ,1已放出
坐标52,90 方向8点
态势 静默
状态 正常
阵型 方阵
士气 81/85
疲劳 0
舰艇数 10948
点数 1,170,000 1638000每天消耗
物资总量 3,017,000
能量输出总量 104958 高3/6 重3/3 +10%
投射输出总量 119952 高3/6 重3/3
飞弹输出总量 69060 高3/3 重3/3
鱼雷输出总量 113440 高3/3 重3/3
散弹炮输出总量 74970 高3/3 重3/3
装甲平均值 正/侧/后 21+3 9+3 4+3
中和场平均值 14+3
防空火力平均值 8+3
战斗机/无人机 36500/73000
速度 前进/平移/后退/转向 140/60/40/30 移动+20 +10%
提督技能
突击掌握;闪击;高速;快速列阵;移动攻击;运动战掌握;先锋;冲刺;强化基础能力(强化导航、指挥);队型维持;强化属性 疾风
专职幕僚技能
情报 *静默*隐蔽*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*饱和干扰*反制*飞弹干扰*通讯破坏*力场破坏*瞄准干扰*流量冲击 鹰眼
非专职幕僚技能
能量武器掌握,能量武器专精, 追尾,*一击,*三连击 ,强化基础能力15点(强化飞弹和鱼雷+10) 寡妇制造者
指挥 90
后勤 40 +40%消耗
口才 40
情报 95 视野+2
电子 95
导航 90 速度+5%
陆战 40
战术 80
投射 94+1
飞弹 94+1+3
能量 94+1
阵型 90
空战 76 空战-5%
增加突击时的伤害和正面防御+10%
阵型时间-1AP
武器CD和装填-AP
如果旗舰出击,则这次攻击的伤害增加150%
*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*
追尾
每次攻击降低1点士气,并降低对方2到3士气
50%识破伪装舰队
[侦察队]
D0-1到达80,80
D0-2到达18,30
D0-4 到达55,55
D0-5 到达75,70
D1-1到达45,28
D1-2到达20,40
D1-3到达30,85
D1-4到达20,22
D2-1到达84,96
D2-2 到达32,94
D3-1到达75,68
[舰队]
60,60的侦察队已消灭
D0改变为无阵型,到达55,85,方向9点,
D0
改变为无阵型,到达
55
,
85
,方向
9
点,中途(第
15AP,
于
60,78
附近)
T0
的侦察队
D1变为W阵,到达53,30,方向9点
D2 消灭了同盟军侦察队,变为锥型阵,到达54,80,方向8点,变为W型阵
D3-静默,到达52,90,方向8点,扫雷完成
[情报]
*恒星出现不稳定迹象
40,20发现同盟侦察队
20,40发现同盟侦察队,经确认为T2
55,60发现同盟侦察队
88,75发现同盟侦察队
82,84发现同盟侦察队
35,90发现空雷
40,90有不明影子,无法识别
40,95发现舰影,方向6点,数量在12000到13000之间,即将进入D3射程!
-
提醒:
D3
的补给不足
3
回合
[
本帖最后由 lancer 于 星海历07年8月16日 02:28 编辑
]
作者:
缪兹
时间:
星海历07年8月16日 12:48
请裁判确定一下,40,95发现的舰影行进方向是朝哪里?那个方向6点是指舰首方向还是行进方向啊?
作者:
lancer
时间:
星海历07年8月16日 12:49
舰首方向
作者:
lancer
时间:
星海历07年8月17日 01:54
[侦察队]
D0-1在危险区中损毁
D0-2到达20,76
D0-4 到达55,55
D0-5 到达30,90
D0-6到达44,86,发现雷区,停止
D1-1在雷区中损毁
D1-2在雷区中损毁
D1-3到达5,115
D1-4到达28,40
D1-5到达20,60
D2-1到达84,96
D2-2 于35,90触雷损毁
D3-1于40,88触雷损毁
[舰队]
D0变为纵深阵,警戒,到达40,95
D1变为无阵型,到达35,43,于26,55触雷,到达20,60,15AP时发现T2(20,54)方向12点行进中,未进入本舰队射程
损失情况
舰艇名称:帝国高速战舰 舰艇数:5603 损失数:150
舰艇名称:帝国巡洋舰 舰艇数:2421 损失数:75
舰艇名称:帝国突击舰 舰艇数:500 损失数:23
舰艇名称:通用工作舰 舰艇数:2000 损失数:300
舰艇名称:通用运输舰 舰艇数:1501 损失数:225
士气下降3点
D2战斗态势,到达45,86,无敌人进入视野,转换为M型阵
D3静默 转换为M型阵,到达45,95,未发现任何目标
[情报]
75,95发现同盟侦察队
40,90和35,90附近有两片雷区
25,55发现雷区,还可攻击一次
20,40发现同盟侦察队
15AP时发现T2(20,54)方向12点行进中
D0
RANK11-1级 钻石星辰(穆斯) ------
提督 缪兹•达乌
士气兼后勤参谋 穆斯
情报参谋 安妮•冯•缪杰尔(花)
陆战参谋 苏三石
非专职参谋 king
非专职参谋 苍瞳
阵列战舰1400艘
帝国标准战舰1250艘
工作舰2500艘
运输舰900艘
4侦察队4已放出
坐标40,95 方向9
态势 警戒
状态 正常
阵型 纵深
士气 110/110 *110%攻防
疲劳 0
舰艇数 6050
点数 1,090,000 763000每天消耗
物资总量 10,259,700
能量输出总量 108700 阵列4/8 战舰3/6 +20% +2650
投射输出总量 158350 阵列4/8 战舰3/6 +2650
飞弹输出总量 158350 阵列4/8 战舰3/6 +2650
鱼雷输出总量 123950 阵列4/8 战舰3/3 +2650
散弹炮输出总量 69200 阵列3/6 战舰3/6 +2650
装甲平均值 正/侧/后 20+1 13 6
中和场平均值 15
防空火力平均值 11
战斗机/无人机 45000/88750
速度 前进/平移/后退/转向 80/60/40/30 +10移动 +10%
提督能力
能量武器掌握 能量武器專精 正攻掌握 粒子彈幕 高速 快速列陣 運動戰掌握 指揮+10 剑锋
专职幕僚能力
后勤和士气:通告掌握 快速恢復 破釜沉舟 后勤掌握(高速 沖刺 先鋒 隊形維持)
情报和电子:靜默 隱蔽 擾亂 偵察掌握 情報戰掌握 電子攻擊掌握 飽和干擾 反制 電子防御掌握 指揮系統干擾 流量沖擊 鹰眼
陆战:陸戰掌握;突擊星球 绯红色的死神 (格斗戰;追尾;突破;突擊掌握;防御掌握(力場);伏擊)
幕僚能力
1防御掌握(力场);防空掌握;維持;軟化;保衛;沖刺;三連射;掩護。铁壁
2 突擊掌握 魚雷掌握 魚雷專精 魚雷全彈發射 狂战士
指挥 110
后勤 100 -30%消耗 每回合-20疲劳
口才 140
情报 105 +3视野
电子 105
导航 95 +5%速度
陆战 110
战术 100
投射 144+1+6
飞弹 144+1
能量 144+1+6
阵型 106
空战106 +10%空战
减少武器CD和装填时间1AP
不利状态减少2AP
電子防御掌握
電子攻擊掌握
偵察掌握
陸戰掌握
绯红色死神50%效果
舰队在视野内有敌人的情况下有50%概率处于狂热状态,所有舰艇攻击+3,防御-2
三连射的伤害+10%
50%识破伪装舰队
D1
RANK9-1 珊瑚海(海恩)
提督:阿鲁卡多•S•乔斯达
情报幕僚:爱莉西亚•修•格兰特
幕僚:蓝华•罗严塔尔
后勤幕僚:迪特儿特.肯萨尔
舰队编成:
帝国军高速战舰 5453
帝国军巡洋舰 2346
帝国军突击舰 477
工作舰 1700
帝国军运输舰 1226
合计 11202
3侦察队 3已放出
坐标20,60 方向8点
态势 通常
状态 正常
阵型 无阵
士气97/100
疲劳 0
舰艇数 11202
点数 1,199,990 1019992每天消耗
物资总量 10,109,212
能量输出总量 108310 高3/6 巡3/6 突3/3 +500+10%
投射输出总量 117386高3/6 巡3/6 突3/3 +500
飞弹输出总量 82244 高3/3 巡3/6 突3/3 +500
鱼雷输出总量 1133251高3/3 巡3/6 突3/3 +500
散弹炮输出总量 82760高3/3 巡3/3 突3/3 +500 +5%
装甲平均值 正/侧/后 20+5+1 10+4+1 4+4+1
中和场平均值 13+1+1
防空火力平均值 8+1
战斗机/无人机 42295/80375 +5%
速度 前进/平移/后退/转向 120/80/60/40 移动+20 +10%
提督能力
突击掌握,*闪击,高速,快速列阵,队型维持,*移动攻击,运动战掌握,伏击,舰艇(中)掌握,快速恢复 疾风
专职幕僚能力
情报和电子:*静默*隐蔽*扰乱*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*饱和干扰*反制*磁暴*飞弹干扰*通讯破坏*力场破坏*电子防御掌握*锁定 鹰眼
非专职幕僚能力
1 后勤掌握、武器掌握(能量),武器专精(能量),三连射,弱点攻击,正攻掌握,突破,空雷掌握 通告掌握,追尾
2 防御掌握(装甲)*防御专精(装甲)*反击掌握*防空掌握*软化*维持*阻挡*坚守*阵型掌握(纺锤)*密集防御 铁壁
指挥 100
后勤 90 -15%消耗 每回合-10疲劳
口才 100
情报 115 +4视野
电子 105
导航 100 +10%速度
陆战 50
战术 90
投射 96+2+4
飞弹 96+2+4
能量 96+2+4
阵型 90+2
空战92 +5%空战
增加突击时的伤害和正面防御+10%。
-1AP阵型时间
队型维持
武器CD和装填-1AP
伏击
减少不利时间2AP
*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*电子防御掌握
增加反击指令的防御15% 伤害5%,同时减少每AP的士气降低1点
减少因空战队攻击造成的伤害5%
50%识破伪装舰队
纺锤阵型下的舰队攻击+1,防御+1
D2
RANK7-1级 兰格瑞丝(军费购置-归属最高指挥部)
提督 尤 YAU88HSE
士气兼后勤参谋 罗德里格安(点点星辰)
非专职参谋 不是和尚
舰队组成:
帝国阵列战舰2000艘
工作舰1000艘
运输600
帝国军雷击舰5000艘
共 8600
1侦察队 1已放出
坐标45,86 方向8点
态势 通常
状态 正常
阵型 M阵
士气 90/90
疲劳 0
舰艇数 8600
点数 1,430,000 1287000每天消耗
物资总量 9,102,000
能量输出总量 120000 阵4/8 雷0/0 +20%
投射输出总量 100000 阵4/8 雷0/0
飞弹输出总量 100000 阵4/8 雷0/0
鱼雷输出总量 160000 阵4/8 雷5/5 +5000+10%+5000
散弹炮输出总量 40000 阵3/6 雷0/0
装甲平均值 正/侧/后 15 10 5
中和场平均值 12
防空火力平均值 9
战斗机/无人机 50000/100000
速度 前进/平移/后退/转向 80/60/40/30 +5%
提督技能
武器掌握-能量 武器專精-能量 粒子彈幕 伏擊 快速列陣 三連射 堅守 冰藍的勇者
专职幕僚技能
非专职幕僚技能
1魚雷專精 魚雷全彈射擊 突擊掌握 雷擊 全射擊 小型艦艇掌握 飽和干擾 快速恢復
2后勤掌握 高速 快速列陣 隊型維持 移動攻擊 運動戰掌握 陣型掌握 艦艇(小)掌握
指挥 90
后勤 85-10%消耗 每回合-5疲劳
口才 92
情报 90 +1视野
电子 92
导航 88
陆战 65
战术 90
投射 93+3
飞弹 96
能量 90+3
阵型 80
空战 65 -20%空战
伏擊
阵型时间-1AP
反击防御+20%
发生哗变、溃逃的概率降低,提督受伤时或者在遭到重攻击、舰队数量过少时舰队士气不下降,提督各属性(陆战、空战除外)上升10%~20%左右,同时有几率自动发动一次反击。
增加突击时的伤害和正面防御+10%
不利时间-2AP
武器装填和CD-1AP
D3
RANK8 -阵列战舰 曼莎珠华(北都)
提督:夕阳
非专业参谋:小松
情报参谋:北都
舰队编成
2226运输舰
6512高速舰
985重突击舰
1225工作舰
共11716
4侦察队 ,1已放出
坐标45,95 方向8点
态势 静默
状态 正常
阵型 M阵
士气 81/85
疲劳 0
舰艇数 10948
点数 1,170,000 1638000每天消耗
物资总量 1,379,000
能量输出总量 104958 高3/6 重3/3 +10%
投射输出总量 119952 高3/6 重3/3
飞弹输出总量 69060 高3/3 重3/3
鱼雷输出总量 113440 高3/3 重3/3
散弹炮输出总量 74970 高3/3 重3/3
装甲平均值 正/侧/后 21+3 9+3 4+3
中和场平均值 14+3
防空火力平均值 8+3
战斗机/无人机 36500/73000
速度 前进/平移/后退/转向 140/60/40/30 移动+20 +10%
提督技能
突击掌握;闪击;高速;快速列阵;移动攻击;运动战掌握;先锋;冲刺;强化基础能力(强化导航、指挥);队型维持;强化属性 疾风
专职幕僚技能
情报 *静默*隐蔽*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*饱和干扰*反制*飞弹干扰*通讯破坏*力场破坏*瞄准干扰*流量冲击 鹰眼
非专职幕僚技能
能量武器掌握,能量武器专精, 追尾,*一击,*三连击 ,强化基础能力15点(强化飞弹和鱼雷+10) 寡妇制造者
指挥 90
后勤 40 +40%消耗
口才 40
情报 95 视野+2
电子 95
导航 90 速度+5%
陆战 40
战术 80
投射 94+1
飞弹 94+1+3
能量 94+1
阵型 90
空战 76 空战-5%
增加突击时的伤害和正面防御+10%
阵型时间-1AP
武器CD和装填-AP
如果旗舰出击,则这次攻击的伤害增加150%
*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*
追尾
每次攻击降低1点士气,并降低对方2到3士气
50%识破伪装舰队
作者:
lancer
时间:
星海历07年8月18日 03:11
D0
RANK11-1级 钻石星辰(穆斯) ------
提督 缪兹•达乌
士气兼后勤参谋 穆斯
情报参谋 安妮•冯•缪杰尔(花)
陆战参谋 苏三石
非专职参谋 king
非专职参谋 苍瞳
阵列战舰1400艘
帝国标准战舰1250艘
工作舰2500艘
运输舰900艘
4侦察队4已放出
坐标60,83 方向12
态势 通常
状态 正常
阵型 纺锤
士气 110/110 *110%攻防
疲劳 0
舰艇数 6050
点数 1,090,000 763000每天消耗
物资总量 6,681,760
能量输出总量 108700 阵列4/8 战舰3/6 +20% +2650
投射输出总量 158350 阵列4/8 战舰3/6 +2650
飞弹输出总量 158350 阵列4/8 战舰3/6 +2650
鱼雷输出总量 123950 阵列4/8 战舰3/3 +2650
散弹炮输出总量 69200 阵列3/6 战舰3/6 +2650
装甲平均值 正/侧/后 20+1 13 6
中和场平均值 15
防空火力平均值 11
战斗机/无人机 45000/88750
速度 前进/平移/后退/转向 80/60/40/30 +10移动 +10%
提督能力
能量武器掌握 能量武器專精 正攻掌握 粒子彈幕 高速 快速列陣 運動戰掌握 指揮+10 剑锋
专职幕僚能力
后勤和士气:通告掌握 快速恢復 破釜沉舟 后勤掌握(高速 沖刺 先鋒 隊形維持)
情报和电子:靜默 隱蔽 擾亂 偵察掌握 情報戰掌握 電子攻擊掌握 飽和干擾 反制 電子防御掌握 指揮系統干擾 流量沖擊 鹰眼
陆战:陸戰掌握;突擊星球 绯红色的死神 (格斗戰;追尾;突破;突擊掌握;防御掌握(力場);伏擊)
幕僚能力
1防御掌握(力场);防空掌握;維持;軟化;保衛;沖刺;三連射;掩護。铁壁
2 突擊掌握 魚雷掌握 魚雷專精 魚雷全彈發射 狂战士
指挥 110
后勤 100 -30%消耗 每回合-20疲劳
口才 140
情报 105 +3视野
电子 105
导航 95 +5%速度
陆战 110
战术 100
投射 144+1+6
飞弹 144+1
能量 144+1+6
阵型 106
空战106 +10%空战
减少武器CD和装填时间1AP
不利状态减少2AP
電子防御掌握
電子攻擊掌握
偵察掌握
陸戰掌握
绯红色死神50%效果
舰队在视野内有敌人的情况下有50%概率处于狂热状态,所有舰艇攻击+3,防御-2
三连射的伤害+10%
50%识破伪装舰队
D1
RANK9-1 珊瑚海(海恩)
提督:阿鲁卡多•S•乔斯达
情报幕僚:爱莉西亚•修•格兰特
幕僚:蓝华•罗严塔尔 ,夕阳的监视者,北都,小松
后勤幕僚:迪特儿特.肯萨尔
舰队编成:
帝国军高速战舰 11965
帝国军巡洋舰 2346
帝国军突击舰 477
帝国军重突击舰 985
工作舰 2925
帝国军运输舰 3452
合计 22150
6侦察队 3已放出
坐标30,88 方向5点
态势 通常
状态 正常
阵型 无阵
士气90/95
疲劳 0
舰艇数 22150
点数 2,479,840 2231856每天消耗
物资总量 11,308,296
能量输出总量 213268 高3/6 巡3/6 突3/3 重突3/3 +477+10%
投射输出总量 237338高3/6 巡3/6 突3/3 重突3/3 +477
飞弹输出总量 151304 高3/3 巡3/6 突3/3 重突3/3 +477
鱼雷输出总量 226765高3/3 巡3/6 突3/3 重突 3/3 +477
散弹炮输出总量 157730高3/3 巡3/3 突3/3 重突 3/3 +477 +5%
装甲平均值 正/侧/后 21+5+1 10+4+1 4+4+1
中和场平均值 14+1+1
防空火力平均值 8+1
战斗机/无人机 78795/163375 +5%
速度 前进/平移/后退/转向 120/60/60/40 移动+20 +10%
提督能力
突击掌握,*闪击,高速,快速列阵,队型维持,*移动攻击,运动战掌握,伏击,舰艇(中)掌握,快速恢复 疾风
专职幕僚能力
情报和电子:*静默*隐蔽*扰乱*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*饱和干扰*反制*磁暴*飞弹干扰*通讯破坏*力场破坏*电子防御掌握*锁定 鹰眼
非专职幕僚能力
1 后勤掌握、武器掌握(能量),武器专精(能量),三连射,弱点攻击,正攻掌握,突破,空雷掌握 通告掌握,追尾
2 防御掌握(装甲)*防御专精(装甲)*反击掌握*防空掌握*软化*维持*阻挡*坚守*阵型掌握(纺锤)*密集防御 铁壁
3 突击掌握;闪击;高速;快速列阵;移动攻击;运动战掌握;先锋;冲刺;强化基础能力(强化导航、指挥);队型维持;强化属性 疾风
4 情报 *静默*隐蔽*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*饱和干扰*反制*飞弹干扰*通讯破坏*力场破坏*瞄准干扰*流量冲击 鹰眼
5 能量武器掌握,能量武器专精, 追尾,*一击,*三连击 ,强化基础能力15点(强化飞弹和鱼雷+10) 寡妇制造者
指挥 100
后勤 90 -15%消耗 每回合-10疲劳
口才 100
情报 115 +4视野
电子 105
导航 100 +10%速度
陆战 50
战术 90
投射 96+2+4
飞弹 96+2+4
能量 96+2+4
阵型 94+2
空战92 +5%空战
增加突击时的伤害和正面防御+10%。
-1AP阵型时间
队型维持
武器CD和装填-1AP
伏击
减少不利时间2AP
*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*电子防御掌握
增加反击指令的防御15% 伤害5%,同时减少每AP的士气降低1点
减少因空战队攻击造成的伤害5%
100%识破伪装舰队
纺锤阵型下的舰队攻击+1,防御+1
增加突击时的伤害和正面防御+5%
阵型时间-1AP
武器CD和装填-1AP
如果旗舰出击,则这次攻击的伤害增加120%
幕僚追尾
每次攻击降低1点士气,并降低对方2到3士气
D2
RANK7-1级 兰格瑞丝(军费购置-归属最高指挥部)
提督 尤 YAU88HSE
士气兼后勤参谋 罗德里格安(点点星辰)
非专职参谋 不是和尚
舰队组成:
帝国阵列战舰2000艘
工作舰1000艘
运输600
帝国军雷击舰5000艘
共 8600
1侦察队 1已放出
坐标60,80 方向2点
态势 通常
状态 正常
阵型 M阵
士气 90/90
疲劳 0
舰艇数 8600
点数 1,430,000 1287000每天消耗
物资总量 7,815,000
能量输出总量 120000 阵4/8 雷0/0 +20%
投射输出总量 100000 阵4/8 雷0/0
飞弹输出总量 100000 阵4/8 雷0/0
鱼雷输出总量 160000 阵4/8 雷5/5 +5000+10%+5000
散弹炮输出总量 40000 阵3/6 雷0/0
装甲平均值 正/侧/后 15 10 5
中和场平均值 12
防空火力平均值 9
战斗机/无人机 50000/100000
速度 前进/平移/后退/转向 80/60/40/30 +5%
提督技能
武器掌握-能量 武器專精-能量 粒子彈幕 伏擊 快速列陣 三連射 堅守 冰藍的勇者
专职幕僚技能
非专职幕僚技能
1魚雷專精 魚雷全彈射擊 突擊掌握 雷擊 全射擊 小型艦艇掌握 飽和干擾 快速恢復
2后勤掌握 高速 快速列陣 隊型維持 移動攻擊 運動戰掌握 陣型掌握 艦艇(小)掌握
指挥 90
后勤 85-10%消耗 每回合-5疲劳
口才 92
情报 90 +1视野
电子 92
导航 88
陆战 65
战术 90
投射 93+3
飞弹 96
能量 90+3
阵型 80
空战 65 -20%空战
伏擊
阵型时间-1AP
反击防御+20%
发生哗变、溃逃的概率降低,提督受伤时或者在遭到重攻击、舰队数量过少时舰队士气不下降,提督各属性(陆战、空战除外)上升10%~20%左右,同时有几率自动发动一次反击。
增加突击时的伤害和正面防御+10%
不利时间-2AP
武器装填和CD-1AP
[侦察队]
D0-2到达40,60
D0-4 到达55,55
D0-5 到达30,85
D0-6到达70,85
D1-3到达53,115
D1-4于15AP被20,30的T2消灭
D1-5到达30,102
D1-6到达50,90
D2-1到达76,82
[舰队]
D0,到达42,95,对D3实行1AP的补给,转变为纺锤阵,到达60,83,方向12点,24AP消灭了79,85的同盟侦察队,20AP消灭了75,90的同盟侦察队
D1到达30,88,5点方向 接收了D3,因本回合时间不足,根据平均的性格,未进行变化阵型动作
D2转到2点,到达60,80,24AP消灭了60,70的同盟侦察队
D3静默,到达42,95,接受T0的补给1AP,到达30,88,编入D1,本舰队番号撤消
[情报]
50,110有空雷
15AP时在20,30发现T2方向2点
75,94发现舰影
35,90和40,90确认机雷,均可以起2次杀伤
[
本帖最后由 lancer 于 星海历07年8月18日 03:14 编辑
]
作者:
lancer
时间:
星海历07年8月19日 01:57
D0
RANK11-1级 钻石星辰(穆斯) ------
提督 缪兹•达乌
士气兼后勤参谋 穆斯
情报参谋 安妮•冯•缪杰尔(花)
陆战参谋 苏三石
非专职参谋 king
非专职参谋 苍瞳
阵列战舰1400艘
帝国标准战舰1250艘
工作舰2500艘
运输舰900艘
4侦察队4已放出
坐标80,85 方向8
态势 通常
状态 狂热:还可持续12AP
阵型 纺锤
士气 110/110 *110%攻防
疲劳 0
舰艇数 6050
点数 1,090,000 763000每天消耗
物资总量 5,918,760
能量输出总量 108700 阵列4/8 战舰3/6 +20% +2650+1325
投射输出总量 158350 阵列4/8 战舰3/6 +2650
飞弹输出总量 158350 阵列4/8 战舰3/6 +2650
鱼雷输出总量 123950 阵列4/8 战舰3/3 +2650+1325
散弹炮输出总量 69200 阵列3/6 战舰3/6 +2650
装甲平均值 正/侧/后 20+1 13 6
中和场平均值 15+1
防空火力平均值 11
战斗机/无人机 45000/88750
速度 前进/平移/后退/转向 80/60/40/30 +10移动 +10%
提督能力
能量武器掌握 能量武器專精 正攻掌握 粒子彈幕 高速 快速列陣 運動戰掌握 指揮+10 剑锋
专职幕僚能力
后勤和士气:通告掌握 快速恢復 破釜沉舟 后勤掌握(高速 沖刺 先鋒 隊形維持)
情报和电子:靜默 隱蔽 擾亂 偵察掌握 情報戰掌握 電子攻擊掌握 飽和干擾 反制 電子防御掌握 指揮系統干擾 流量沖擊 鹰眼
幕僚能力
1防御掌握(力场);防空掌握;維持;軟化;保衛;沖刺;三連射;掩護。铁壁
2 突擊掌握 魚雷掌握 魚雷專精 魚雷全彈發射 狂战士
3陸戰掌握;突擊星球 绯红的死神 (斗戰;追尾;突破;突擊掌握;防御掌握(力場);伏擊
指挥 110
后勤 100 -30%消耗 每回合-20疲劳
口才 140
情报 105 +3视野
电子 105
导航 95 +5%速度
陆战 117
战术 100
投射 144+1+6
飞弹 144+1
能量 144+1+6
阵型 106
空战106 +10%空战
减少武器CD和装填时间1AP
不利状态减少2AP
電子防御掌握
電子攻擊掌握
偵察掌握
陸戰掌握
绯红色死神50%效果
舰队在视野内有敌人的情况下有50%概率处于狂热状态,所有舰艇攻击+3,防御-2
三连射的伤害+10%
50%识破伪装舰队
突击时攻击和正装甲+1
当在目标背后攻击时增加攻击,并使对方的速度有所降低.
如果本舰队未被对方发现,则对对方发动的任何攻击伤害增加25%。
D1
RANK9-1 珊瑚海(海恩)
提督:阿鲁卡多•S•乔斯达
情报幕僚:爱莉西亚•修•格兰特
幕僚:蓝华•罗严塔尔,夕阳的监视者,北都,小松
后勤幕僚:迪特儿特.肯萨尔
舰队编成:
帝国军高速战舰 11921
帝国军巡洋舰 2336
帝国军突击舰 474
帝国军重突击舰 981
工作舰 2857
帝国军运输舰 3372
合计 21941
4侦察队1已放出
坐标52,104 方向2点
态势 通常
状态 正常
阵型 无阵
士气85/95
疲劳 0
舰艇数 22150
点数 2,464,080 2094468每天消耗
物资总量 9,103,812
能量输出总量 212172 高3/6 巡3/6 突3/3 重突3/3 +474+10%
投射输出总量 236108高3/6 巡3/6 突3/3 重突3/3 +474
飞弹输出总量 150526 高3/3 巡3/6 突3/3 重突3/3 +474
鱼雷输出总量 225595高3/3 巡3/6 突3/3 重突 3/3 +474
散弹炮输出总量 159620高3/3 巡3/3 突3/3 重突 3/3 +474+5%
装甲平均值 正/侧/后 21+5+1 10+4+1 4+4+1
中和场平均值 14+1+1
防空火力平均值 8+1
战斗机/无人机 78393/152588 +5%
速度 前进/平移/后退/转向 120/60/60/40 移动+20 +10%
提督能力
突击掌握,*闪击,高速,快速列阵,队型维持,*移动攻击,运动战掌握,伏击,舰艇(中)掌握,快速恢复 疾风
专职幕僚能力
情报和电子:*静默*隐蔽*扰乱*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*饱和干扰*反制*磁暴*飞弹干扰*通讯破坏*力场破坏*电子防御掌握*锁定 鹰眼
非专职幕僚能力
1 后勤掌握、武器掌握(能量),武器专精(能量),三连射,弱点攻击,正攻掌握,突破,空雷掌握 通告掌握,追尾
2 防御掌握(装甲)*防御专精(装甲)*反击掌握*防空掌握*软化*维持*阻挡*坚守*阵型掌握(纺锤)*密集防御 铁壁
3 突击掌握;闪击;高速;快速列阵;移动攻击;运动战掌握;先锋;冲刺;强化基础能力(强化导航、指挥);队型维持;强化属性 疾风
4 情报 *静默*隐蔽*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*饱和干扰*反制*飞弹干扰*通讯破坏*力场破坏*瞄准干扰*流量冲击 鹰眼
5 能量武器掌握,能量武器专精, 追尾,*一击,*三连击 ,强化基础能力15点(强化飞弹和鱼雷+10) 寡妇制造者
指挥 100
后勤 90 -15%消耗 每回合-10疲劳
口才 100
情报 115 +4视野
电子 105
导航 100 +10%速度
陆战 50
战术 90
投射 96+2+4
飞弹 96+2+4
能量 96+2+4
阵型 94+2
空战92 +5%空战
增加突击时的伤害和正面防御+10%。
-1AP阵型时间
队型维持
武器CD和装填-1AP
伏击
减少不利时间2AP
*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*电子防御掌握
增加反击指令的防御15% 伤害5%,同时减少每AP的士气降低1点
减少因空战队攻击造成的伤害5%
100%识破伪装舰队
纺锤阵型下的舰队攻击+1,防御+1
增加突击时的伤害和正面防御+5%
阵型时间-1AP
武器CD和装填-1AP
如果旗舰出击,则这次攻击的伤害增加120%
幕僚追尾
每次攻击降低1点士气,并降低对方2到3士气
D2
RANK7-1级 兰格瑞丝(军费购置-归属最高指挥部)
提督 尤 YAU88HSE
士气兼后勤参谋 罗德里格安(点点星辰)
非专职参谋 不是和尚
舰队组成:
帝国阵列战舰2000艘
工作舰1000艘
运输600
帝国军雷击舰5000艘
共 8600
1侦察队 1已放出
坐标70,79 方向3点
态势 通常
状态 正常
阵型 W阵
士气 90/90
疲劳 0
舰艇数 8600
点数 1,430,000 1287000每天消耗
物资总量 6,528,000
能量输出总量 120000 阵4/8 雷0/0 +20%
投射输出总量 100000 阵4/8 雷0/0
飞弹输出总量 100000 阵4/8 雷0/0
鱼雷输出总量 160000 阵4/8 雷5/5 +5000+10%+5000
散弹炮输出总量 40000 阵3/6 雷0/0
装甲平均值 正/侧/后 15 10 5
中和场平均值 12
防空火力平均值 9
战斗机/无人机 50000/100000
速度 前进/平移/后退/转向 80/60/40/30 +5%
提督技能
武器掌握-能量 武器專精-能量 粒子彈幕 伏擊 快速列陣 三連射 堅守 冰藍的勇者
专职幕僚技能
非专职幕僚技能
1魚雷專精 魚雷全彈射擊 突擊掌握 雷擊 全射擊 小型艦艇掌握 飽和干擾 快速恢復
2后勤掌握 高速 快速列陣 隊型維持 移動攻擊 運動戰掌握 陣型掌握 艦艇(小)掌握
指挥 90
后勤 85-10%消耗 每回合-5疲劳
口才 92
情报 90 +1视野
电子 92
导航 88
陆战 65
战术 90
投射 93+3
飞弹 96
能量 90+3
阵型 80
空战 65 -20%空战
伏擊
阵型时间-1AP
反击防御+20%
发生哗变、溃逃的概率降低,提督受伤时或者在遭到重攻击、舰队数量过少时舰队士气不下降,提督各属性(陆战、空战除外)上升10%~20%左右,同时有几率自动发动一次反击。
增加突击时的伤害和正面防御+10%
不利时间-2AP
武器装填和CD-1AP
[侦察队]
D0-2到达75,47
D0-4 到达55,55
D0-5 到达30,85
D0-6到达90,80
D1-3到达54,104被消灭
D1-5到达54,102被消灭
D1-6到达79,69
D1-7到达50,118
D2-1到达76,82
[舰队]
D0人事变化,苏三石不再担任陆战专职参谋。进行了煽动,士兵们高呼着“杀光他们!”,进入了狂热的状态。到达80,85 转到8点
D1到达52,104,遭能量武器攻击,根据条件指令转到2点迎敌
损失情况
舰艇名称:帝国高速战舰 舰艇数:11965 损失数:64
舰艇名称:帝国巡洋舰 舰艇数:2346 损失数:10
舰艇名称:帝国突击舰 舰艇数:477 损失数:3
舰艇名称:通用工作舰 舰艇数:2925 损失数:68
舰艇名称:通用运输舰 舰艇数:3452 损失数:80
舰艇名称:帝国重突击舰 舰艇数:985 损失数:4
总计:229
士气-5
D2到达70,79,W阵,3点
[情报]、
65,104发现同盟舰队,方向9点
63,103发现同盟舰队,方向9点
58,103 60,104有雷区
70,40发现同盟侦察队
作者:
lancer
时间:
星海历07年8月20日 02:37
D1
RANK9-1 珊瑚海(海恩)
提督:阿鲁卡多•S•乔斯达
情报幕僚:爱莉西亚•修•格兰特
幕僚:蓝华•罗严塔尔,夕阳的监视者,北都,小松
后勤幕僚:迪特儿特.肯萨尔
舰队编成:
帝国军高速战舰 11045
帝国军巡洋舰 2141
帝国军突击舰 376
帝国军重突击舰 906
工作舰 1675
帝国军运输舰 1976
合计 21941
3侦察队1已放出
坐标56,105 方向11点
态势 通常
状态 正常
阵型 鱼鳞
士气41/95
疲劳0
舰艇数18119
点数 2,141,150 1,819,978每天消耗
物资总量 6,543,136
能量输出总量 196014 高3/6 巡3/6 突3/3 重突3/3 +399+10%
投射输出总量 217890高3/6 巡3/6 突3/3 重突3/3 +399
飞弹输出总量 139129 高3/3 巡3/6 突3/3 重突2/3 +399
鱼雷输出总量 208234高3/3 巡3/6 突3/3 重突 3/3 +399
散弹炮输出总量 144680高3/3 巡3/3 突3/3 重突 3/3 +399+5%
装甲平均值 正/侧/后 22+5+1 10+4+1 4+4+1
中和场平均值 14+1+1
防空火力平均值 9+1
战斗机/无人机 72447/140988 +5%
速度 前进/平移/后退/转向 120/60/60/40 移动+20 +10%
提督能力
突击掌握,*闪击,高速,快速列阵,队型维持,*移动攻击,运动战掌握,伏击,舰艇(中)掌握,快速恢复 疾风
专职幕僚能力
情报和电子:*静默*隐蔽*扰乱*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*饱和干扰*反制*磁暴*飞弹干扰*通讯破坏*力场破坏*电子防御掌握*锁定 鹰眼
非专职幕僚能力
1 后勤掌握、武器掌握(能量),武器专精(能量),三连射,弱点攻击,正攻掌握,突破,空雷掌握 通告掌握,追尾
2 防御掌握(装甲)*防御专精(装甲)*反击掌握*防空掌握*软化*维持*阻挡*坚守*阵型掌握(纺锤)*密集防御 铁壁
3 突击掌握;闪击;高速;快速列阵;移动攻击;运动战掌握;先锋;冲刺;强化基础能力(强化导航、指挥);队型维持;强化属性 疾风
4 情报 *静默*隐蔽*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*饱和干扰*反制*飞弹干扰*通讯破坏*力场破坏*瞄准干扰*流量冲击 鹰眼
5 能量武器掌握,能量武器专精, 追尾,*一击,*三连击 ,强化基础能力15点(强化飞弹和鱼雷+10) 寡妇制造者
指挥 100
后勤 90 -15%消耗 每回合-10疲劳
口才 100
情报 115 +4视野
电子 105
导航 100 +10%速度
陆战 50
战术 90
投射 96+2+4
飞弹 96+2+4
能量 96+2+4
阵型 94+2
空战92 +5%空战
增加突击时的伤害和正面防御+10%。
-1AP阵型时间
队型维持
武器CD和装填-1AP
伏击
减少不利时间2AP
*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*电子防御掌握
增加反击指令的防御15% 伤害5%,同时减少每AP的士气降低1点
减少因空战队攻击造成的伤害5%
100%识破伪装舰队
纺锤阵型下的舰队攻击+1,防御+1
增加突击时的伤害和正面防御+5%
阵型时间-1AP
武器CD和装填-1AP
如果旗舰出击,则这次攻击的伤害增加120%
幕僚追尾
每次攻击降低1点士气,并降低对方2到3士气
[侦察队]
D0-2到达75,47
D0-4 到达55,55
D0-5 到达30,100
D0-6到达75,100
D1-6到达81,69
D1-7到达62,110被T3消灭
D2-1收回
[舰队]
D0到达63,101,转到8点
D1锁定目标舰队,到达55,105,对方已经移出本舰队射程,遭到来自4点方向的掩护射击,执行隐蔽,发布对敌通告,似乎未起任何作用,到达56,105,转到11点,遭到T3(60,108)的飞弹攻击,遭到T3的瓦普攻击(发生2AP混乱)和3AP的饱和空战攻击,转化为鱼鳞阵
掩护射击损失约14500
舰艇名称:帝国高速战舰 舰艇数:11901 损失数:24
舰艇名称:帝国巡洋舰 舰艇数:2336 损失数:6
舰艇名称:帝国突击舰 舰艇数:474 损失数:3
舰艇名称:通用工作舰 舰艇数:2857 损失数:37
舰艇名称:通用运输舰 舰艇数:3372 损失数:44
舰艇名称:帝国重突击舰 舰艇数:981 损失数:2
士气下降2
来自的T3飞弹攻击损失 约32000
舰艇名称:帝国高速战舰 舰艇数:11901 损失数:54
舰艇名称:帝国巡洋舰 舰艇数:2336 损失数:12
舰艇名称:帝国突击舰 舰艇数:474 损失数:7
舰艇名称:通用工作舰 舰艇数:2857 损失数:82
舰艇名称:通用运输舰 舰艇数:3372 损失数:97
舰艇名称:帝国重突击舰 舰艇数:981 损失数:5
士气下降3
来自T3的瓦普攻击 损失约47500
舰艇名称:帝国高速战舰 舰艇数:11901 损失数:80
舰艇名称:帝国巡洋舰 舰艇数:2336 损失数:18
舰艇名称:帝国突击舰 舰艇数:474 损失数:10
舰艇名称:通用工作舰 舰艇数:2857 损失数:121
舰艇名称:通用运输舰 舰艇数:3372 损失数:143
舰艇名称:帝国重突击舰 舰艇数:981 损失数:7
士气下降8
来自T3的3AP饱和空战打击 约225000
舰艇名称:帝国高速战舰 舰艇数:11901 损失数:377
舰艇名称:帝国巡洋舰 舰艇数:2336 损失数:86
舰艇名称:帝国突击舰 舰艇数:474 损失数:48
舰艇名称:通用工作舰 舰艇数:2857 损失数:575
舰艇名称:通用运输舰 舰艇数:3372 损失数:679
舰艇名称:帝国重突击舰 舰艇数:981 损失数:33
士气下降14
来自T0的全弹射击II 约143600
舰艇名称:帝国高速战舰 舰艇数:11901 损失数:321
舰艇名称:帝国巡洋舰 舰艇数:2336 损失数:73
舰艇名称:帝国突击舰 舰艇数:474 损失数:30
舰艇名称:通用工作舰 舰艇数:2857 损失数:367
舰艇名称:通用运输舰 舰艇数:3372 损失数:433
舰艇名称:帝国重突击舰 舰艇数:981 损失数:28
士气下降14
总计3802
高速856
巡洋舰195
突击舰98
重突击舰75
运输舰1396
工作舰1182
D2到达70,96,方向6点
[情报]
T3,坐标46,106 方向9点,态势 正常 ,状态 正常,阵型 M阵,具有RANK7-2级航空母舰 “望舒”
提督:池初 中将
编组:
标准战舰1800
战列巡洋舰1000
巡洋舰1000
战斗航空母舰1000
标准航空母舰2000
护卫舰2000
飞弹攻击舰1000
工作舰2000
运输舰1000
T0
坐标51,105 方向9点,态势 通常,状态 正常,阵型 M阵
旗舰为“金鹰”,R11-2级
司令官:菲尼 上将
标准战舰4463
战斗航空母舰496
护卫舰1981
飞弹攻击舰1486
雷击舰547
工作舰1970
运输舰1970
防空舰788
75,65 50,50有同盟侦察队
69,99 60,104 58,103 50,110有空雷
[
本帖最后由 lancer 于 星海历07年8月20日 18:26 编辑
]
作者:
缪兹
时间:
星海历07年8月20日 06:59
T0攻击D1是什么时候的事?T3攻击D1又是第几AP的事?
作者:
缪兹
时间:
星海历07年8月20日 08:07
另外,我D0舰队自80,85至63,101直线距离仅23.35,D0舰队综合速度现为152,仅需15.4AP就可以到达该点,算上走了些折线,应该也不至于要花费整整24AP,申请裁判予以复核。
作者:
海恩·紫
时间:
星海历07年8月20日 09:01
我的攻击指令条件格式为:攻击的优先顺序为敌军总司令舰队>锁定敌舰队>不明敌军舰队>T1>T2>T3
可不是说只要看到前一个,就不管后面的有没有进入射程啊……
作者:
彼岸花
时间:
星海历07年8月20日 09:03
司令官的速度真是让人汗哪。。。
感觉少算了两次三连射啊。。。
被D1这样规模的舰队三连射,我方最后的伤害值也不应该是这样的吧。。。
另外,看对方的移动,空雷区是不是踩到了。。。空雷应该是不分敌我才对哪。。。难道他们还能有空布雷?
[
本帖最后由 彼岸花 于 星海历07年8月20日 09:56 编辑
]
作者:
skies
时间:
星海历07年8月20日 10:20
唉,漏看了……
[
本帖最后由 skies 于 星海历07年8月20日 10:34 编辑
]
作者:
lancer
时间:
星海历07年8月20日 14:19
1 D0的移动确认无误(平移时受阵型减值惩罚)
2 由于D1的舰队方向因此无法发动任何攻击
3 24AP时D1的攻击被取消.同时执行了阵型转换:鱼鳞.
作者:
缪兹
时间:
星海历07年8月20日 15:57
战况修改后漏了原本给出的情报部分,例如T0,T3的位置,雷区什么的,希望补上——不是每个人都跟我一样拿笔记在纸上的。
作者:
lancer
时间:
星海历07年8月21日 01:49
[侦察队]
D0-2到达75,47
D0-4 到达55,55
D0-5 到达35,112
D0-6于38,103被T3消灭
D1-6到达81,69
[舰队]
D0触雷3次 共300000
舰艇名称:帝国阵列战舰I型 舰艇数:1400 损失数:79
舰艇名称:帝国标准战舰 舰艇数:1250 损失数:265
舰艇名称:通用工作舰 舰艇数:2500 损失数:1324
舰艇名称:通用运输舰 舰艇数:900 损失数:476
士气-12
掩护射击
T0
消灭约
600
D0
发动阵型突破
440000
消灭
T0
D1
闪击
T0
消灭约
4700
舰艇
3
次空战攻击消灭约
110
D1
闪击
T0
消灭约
4400
2
次空战攻击消灭约
100
[情报]
[
本帖最后由 lancer 于 星海历07年8月21日 02:59 编辑
]
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