标题:
我看动漫中的战机
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作者:
诸神的朝霞
时间:
星海历05年2月6日 22:24
标题:
我看动漫中的战机
动漫作品中不乏优秀的军事题材作品,但是描写空战的就屈指可数了,而产生较大影响的好象也就《Macross》系列和《战斗妖精雪风》。
虽然只是动漫作品,但是其中还是有不少值得称道的地方。
相信YF-19和B-3“雪风”前卫的前掠翼设计一定给看过《Macross Plus》和《战斗妖精雪风》的朋友留下了深刻的印象。其实这不是异想天开,实验表明,如果能实现前掠翼,会使飞机在高攻角时具有更好的稳定性和可控性,可增大飞机的转弯角速度。世界上第一种前掠翼飞机是德国容克公司在二战时研制的容克Ju-287,但不幸因设计缺陷出现了机毁人亡的惨剧。此后,美国人搞出了前掠翼技术验证机X-29,最后得出的结论对前掠翼方案不利。最终还是俄国人放飞了技术成熟的S-37(其正式编号是Su-47)。
大家去查一下年表就会发现一个有趣的问题——《Macross Plus》是在1995年发行的,这正处在X-29计划宣告前掠翼不可行之后和技术成熟的S-37公开之前(其于1996年首次暴光于俄《空军通报》上)。可能是河森正治预见到了前掠翼技术的发展,也可能纯粹是为了哗众取宠吧。
在坐舱的设计上《Macross Plus》和《战斗妖精雪风》有一个共同特点——坐舱的视野十分开阔,几乎没有死角——YF-19的坐舱在底部安装了显示器,是驾驶员可以看到下面的情况,而“雪风”号干脆把整个坐舱都搞成透明的。这样良好的视野,无疑会使战机在近距格斗上获得很大优势。
但是毕竟只是动漫作品,还有一些不不尽人意的地方。
在《Macross》系列的最新做《Macross Zero》中,一开场就是一段紧张的F-14和Mig-29的空战。经过仔细辨认,我发现F-14发射的第二枚导弹不是射程较近的AIM-7麻雀,而是射程达70多公里,可打击以11G机动战机的的先进中程空空导弹——AIM-120。Mig-29的最大激动过载也不过9G,再说,即使F-14的航电设备再差,也有航母上的预警机引导呀!难道不利于烘托主角的光辉形象就是不进行超视距空战的正当借口?典型的误导消费者的行为呀!
还是在《Macross Zero》中,后来主人公换了一架新飞机玩,居然在加满挂载和油料时,在速度超过两马赫的情况下做出了“普加切乔夫眼镜蛇机动”!你承受不了机动过载死了不要紧呀,战机的造价可是以“千万美元”计算的!要是战机被你这么玩散架了怎么得了?于是,为了不吓到小朋友,里面终于有人站出来自圆其说:“由于使用了XX合金,使飞机有了坦克的强度。”汗……造飞机而已,有这个必要吗?真是够变态的。即使如此,我还是怀疑高速加挂载情况下做这种机动的可能性:要知道,做“眼镜蛇”动作的Su-27/35做动作之前要求必须保持在低速,连内部油量都有控制,更别说必须是空载外挂了。而且,据说“眼镜蛇机动”是一种失速下的特殊情况,高速不可能出现。
另外,个人认为即使人类的生产力再发达,也伺候不起一两个《Macross》中不把导弹当钱看乱射的飞行员呀。希望以后的作品能理性一点。
在《战斗妖精雪风》的第一章中,主角的坐机坐舱的隔舱化设计实在太华而不实了。这样做好象除了看起来酷一点和不便于前后两人沟通以外没什么别的用处了。大概导演觉得空战的难度系数过低对不起观众的钱包吧。
我对《雪风》中伽姆(敌军)方面的武器配置也有点异议。第二章里,给了伽姆的航炮一个特写。这时,你会惊奇的发现伽姆的航炮是多管的,竟类似于美军正在试验的“金属风暴”(“金属风暴”的特点就是射速高,射速范围为600-1O0万发/分)。我不否认“金属风暴”的价值,但当航炮来用我就不赞成了:首先,用航炮击落一架飞机所需的弹药量小,“金属风暴”的高射速用处不大(传说朝鲜战争时我军击落一架美机只需要命中一发);最重要的是,“金属风暴”的高射速必然要求大的备弹量,除非伽姆们不受牛顿第二定律(a=F/m)的约束,否则它们一定会陷入因机体的质量过大而导致的机动性欠佳的困境中。
顺便提一下,《银河英雄传说》中帝国军的小型飞行器“王尔古雷”在动画中的设定也不好。那种设计用在宇宙中的作战还过得去,但用在大气层内就太失败了——由于“王尔古雷”没有机翼,所以它在大气层内的升力全部来自其主引擎推力在竖直方向上的分力(类似于弹道导弹)。由此可知其低空低速性能不足,而这对于对地攻击是至关重要的(成功的攻击机,如A-10雷电 Su-25蛙足都有优良的低空低速性),试想,以超音速飞过一辆坦克,如何实施有效的打击?
以上均系个人观点,如有错误,欢迎各位指正。
作者:
Eric.Craig
时间:
星海历05年2月7日 01:43
从军事角度给朝霞一点东西
朝鲜战争中我军使用的是mig-15,装备37mm机炮~37mm是什么概念?当然命中一两发就很可怕了,但是他弹药很少,几次连射就打光。
而金属风暴呢,使用的是小口径的机炮(美军现役机炮大部分都是六七管的20mm火神,射速6000发/分),弹药量相对要多一点(现代战机一般机炮备弹300发左右)
为什么要提高射速?空战双方都是高速运动,想要命中非常困难,往往只有在特定的百分之几秒内才有机会命中。因此在单位时间内射出更多炮弹,就成为提高命中概率、增加杀伤力的最好手段。因此现代机炮一般都不会做长时间连射。
想要看真正的空战,建议楼主不要看动漫,去看看电影《Top Gun》,那部电影在军事航空学上非常专业
总之,个人对漫画中的军事行动(包括银英中的战争)水平始终持怀疑态度
作者:
诸神的朝霞
时间:
星海历05年2月7日 03:05
但现在航炮虽然依然重要,可是已不是最重要的空战武器了,犯不着冒使用新技术风险.
而且6000发/分的射速都要300左右的备弹了,相对于600-1O0万发/分的射速,到底需要多少备弹?
军事类的书籍和影片我也看了不少.并不是只看动漫呀.我不会把动漫当作军事教科书去看的,这一点请你放心.
至于《Top Gun》嘛,因为知道F-14最后击落的"米格机"居然是F-5(虽然在现实中是扮演着假想敌米格-21),觉得太不专业了,所以一直没去看,听楼上的这么一说,我还是去找来看看好了.
至于阁下怀疑动漫中军事行动的水平,我完全赞同.我写这篇文章的用意之一就是不想动漫误导了一些人.
作者:
diablo12
时间:
星海历05年2月14日 20:46
皇牌空战里的是MSSL,超牛,一机EASY可挂99枚,HARD的话SU-47也可挂60-70枚,像XAAL之类的特殊兵装,一机也可挂12枚-16枚。更BT的雪风那个超大功率激光,一艘航母仅需要一秒的扫射。皇空的飞机简直就是对要塞级的(确实连要塞也搞定过,地上的部队仅仅只是负责接收工作)。
MACROSS还算比较人品的,微型导弹挂载再多,总数量也没那400-500万的基干舰队多啊!于是乎,歌声便成了最终兵器。(记得几年看看的火星人玩转地球剽窃的就是这个概念。)
银英的战争那便是废柴啊!如果我是银河帝国的皇帝,特定叫人造BUSTER MACHINE,反正土星级的星球多的是,然后送一个到同盟领去(送个只会特攻的秃鹰,那个莱也太白痴了),啊!一切都清静了。(大材小用,宇宙怪兽那都是恒星级的,数量也在百亿以上,就同盟那130亿肉脚,简直称不上优雅和华丽的大爆炸)
作者:
诸神的朝霞
时间:
星海历05年2月20日 05:23
虽然因为条件限制,一直没有能接触MGS这款大作(没有PS2,电脑也够烂的),但还是比较关注的,
MGS要在PSP上发行新作了,但是因为是掌机的缘故,由动作类改成了战棋类
现在关注的军事题材作品就<lock on>了,但是我们这里居然找不到卖的!!就算买到了,我的机器也可能跑不动,郁闷
顺便告诉大家,2001年发行的那个<闪点行动>现在出了一个非官方的PLA的插件,解放军的各种武器的做的很真实.有兴趣的可以去找段它的宣传动画来看看
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