星之大海俱乐部


标题: 舰艇手册2.0 包含基础设计公式和新舰艇
lancer
星海帝国军将官
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星海帝国军“银河”工程总指挥官


星海帝国军少将
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发表于 星海历07年10月25日 12:48  资料  短消息  加为好友 
舰艇手册2.0 包含基础设计公式和新舰艇

舰队信息中需要显示的项目:
提督 幕僚
阵型
各舰队属性数值
士气 --/--
疲劳  --/--
物资量 --/--
态势:
状态:
点数


电子战设备总数
各项武器攻击总量/平均值
空战攻击总量
无人战斗机攻击总量
防空火力总量/平均值
散弹炮防空火力总量




舰艇名称   -------------        类型 ---
装甲:正-- 侧-- 后---  力场----  
雷射机枪:---       散弹炮:----  已装填--- 存储---
光线炮(能量武器): ----         已装填--- 存储---
轨道炮(投射武器):----          已装填--- 存储---
飞弹:----                       已装填--- 存储---
鱼雷:----                       已装填--- 存储---
舰载机:----/----(最大数量)      无人机:----/----(最大数)
物资:------(最大量)            电子战设备:-----
其他能力
-------------------------------
共用舰艇

工作舰
运输舰
登陆舰
防空舰 –只装备了基本的攻击武器,但是装有大量的防空火力

-----------------------------

同盟军

标准战舰
战列巡洋舰
巡洋舰
驱逐舰
航空母舰
轻型战斗母舰 –泛用型航空母舰,实际上是因为设计思想不明确造成的产物,攻防能力略低于巡洋舰,电子战设备较多,速度也较航母相比快一些,但是机库较小
无人机母舰  --纯粹搭载无人战斗机的母舰,设计理念是无人化,因此几乎没有安装需要人工操作的进攻性武器,装甲也存在一些偷减
护卫舰 –纯粹的保护者,盾牌。攻击能力弱到可以忽略,但是具有厚重的护甲,速度也不弱,配置在舰队外围可以有效减少损失。
突击舰 –前部装甲坚固,侧后薄弱,具有强大突击能力的战舰,缺点是续战力
炮舰  --拆除了所有飞弹和鱼雷,只装配了大量光线炮和轨道炮的战舰
飞弹攻击舰  --拆除了大部分火炮而加装了大量飞弹发射器和弹仓的战舰


影袭艇 在对方侦察到的舰队总数里不显示
雷击艇  强大的鱼雷攻击能力
----------------------------
帝国军

阵列战舰-I  --集成了数条战舰的火力、电子战设备和机库,并且具有强大的装甲
标准战舰
高速战舰 –和标准战舰相比,侧后装甲较少,载弹和空战队也较少,但是速度较快
重突击舰 –突击舰的加强版
突击舰  --
巡洋舰
驱逐舰
航空母舰

雷击艇
制空艇  --没有对舰攻击能力,单纯提供防空火力,在防空方面的性价比高于防空战舰





公式集

可用于学习技能的技能点数为 60+[100-(人物基础能力点数的最高值-最低值)]*4


投射武器伤害总量=舰队投射武器攻击总量*(100 -防御舰队装甲平均值)%*(100+进攻舰队投射能力-防御舰队投射能力)%*阵型加减值*技能加减值*士气加减值

设 驱逐舰队80 巡洋舰120 战舰160 母舰140 (其他)补给/登陆/工作50   
设攻防双方均为      2000战舰+3000巡洋舰+3000驱逐+2000母舰+2000其他=1000,总点数1300000   数量=11000 平均约120点/舰
设防御正防20  攻击方一次射击消灭550舰艇,约65000点,则攻击总量应约等于80000,攻击舰艇共8000,平均为10/舰艇
投射武器输出量  战舰 14  巡洋舰10  驱逐8  母舰6
正面装甲:           25        18       16     18    工作舰艇 12 平均为20



能量武器伤害总量=舰队能量武器攻击总量*(100-中和场平均值)%*(100+进攻舰队能量能力-防御舰队能量能力)%*阵型加减值*技能加减值*士气加减值

中和场 10 无方向  攻击方输出100000伤害,消灭90000点,约750舰艇
能量武器输出量  战舰 15  巡洋舰11  驱逐8  母舰8
         中和场      16         12      10     12  工作舰艇 10 平均10

飞弹(包括鱼雷)武器伤害总量=飞弹武器攻击总量/防御平均舰艇防空火力值*(100+进攻舰队飞弹能力-防御舰队飞弹能力)%*阵型加/减值*技能加减值*士气加减值
攻击方输出100000伤害,消灭90000点,约750舰艇

防空火力平均10
飞弹武器输出量  战舰 15  巡洋舰11  驱逐8  母舰8
防空火力            14     10        8       14       工作舰艇2 平均 约10


空战:
空战队一次攻击伤害=空战队攻击总量/10/被攻击舰队防空火力平均值*(100+攻方空战-防方空战)%/

空战队之间的战斗,一次攻击伤害=空战队攻击总量/100*(100-+攻击方空战值-防方空战)%。其中有人和无人机损伤比为1:4。

空战队数量
有人机/无人机数量    战舰 =8/15  巡洋舰=6/10  驱逐舰=3/5  母舰=100/200(帝国)    总数量  243000/475000 –
防空火力平均10

[对舰攻击]
1AP杀伤约200舰艇 约24000点,空战队在对舰攻击态势下,如果是均衡态势则输出伤害减半。空战队需要输出2400000点。
输出量 有人机5  无人机2
[对空攻击]—对空攻击态势
一次(2AP)攻击伤害=24000,其中4800有人机 19600无人机



防空 [散弹炮]舰队总防空火力/*舰队空战数值%*,以此公式为基础随机上下浮动。
一次消灭约100000空战队 (损伤比1:1)
霰弹炮防空火力武器输出量  战舰 16  巡洋舰10  驱逐8  母舰12

登陆舰为500  炮击输出量8W-10W 空战队输出240W
登陆  [舰队陆战力×(登陆舰队数量)]  
设舰队陆战为80  第1AP降低4000 第2AP3600 第3AP 3200 第4AP 2800 第5AP 2400 共16000 平均3200每AP

轰炸   行星空战为(最低50 ,最高等于防御司令官空战) 防空火力为10
空战队攻击总量 /1000*(100-+攻击方空战值-防方空战)%
每AP降低2400防御量,并降低1点防御值

炮击  攻击输出量/10*(120-行星防御值)%,一次炮击约降低8000
行星防御值为 25

行星防御总量为 75000  防空火力平均为10  防御值25
  空战队有人机/无人机数量  100000/1200000 所有火力输出总量均为50000



























舰艇名称   工作舰        类型 中型
点数50
装甲:正12- 侧8 后4-  力场 10
雷射机枪:--     散弹炮:--     已装填- 存储-
光线炮(能量武器):  --         已装填- 存储-
轨道炮(投射武器): --          已装填- 存储-
飞弹:--                      已装填- 存储-
鱼雷:--                      已装填- 存储-
舰载机:0(最大数量)           无人机:0(最大数)
物资:500 (最大量)            电子战设备:20
其他能力 无
速度 前进120  平移80  后退60  转向45

舰艇名称   运输舰        类型 中型
点数50
装甲:正12- 侧8 后4-  力场 10
雷射机枪:--     散弹炮:--     已装填- 存储-
光线炮(能量武器):  --         已装填- 存储-
轨道炮(投射武器): --          已装填- 存储-
飞弹:--                        已装填- 存储-
鱼雷:--                        已装填- 存储-
舰载机:0(最大数量)           无人机:0(最大数)
物资:5000(最大量)            电子战设备:2
其他能力 无
速度 前进120  平移80  后退60  转向45

舰艇名称   登陆舰      类型 中型
点数50
装甲:正12- 侧8 后4-  力场 10
雷射机枪:4    散弹炮:--       已装填- 存储-
光线炮(能量武器):  --         已装填- 存储-
轨道炮(投射武器): --          已装填- 存储-
飞弹:--                        已装填- 存储-
鱼雷:--                        已装填- 存储-
舰载机:0(最大数量)           无人机:0(最大数)
物资:500(最大量)            电子战设备:2
其他能力 无
速度 前进120  平移80  后退60  转向45

舰艇名称   防空舰      类型 中型
点数60
装甲:正12  侧8 后4-  力场 10
雷射机枪:30    散弹炮:20      已装填3 存储8
光线炮(能量武器): 4           已装填3 存储3
轨道炮(投射武器): 4           已装填3 存储3
飞弹:4                         已装填3 存储3
鱼雷:4                         已装填3 存储3
舰载机:0(最大数量)           无人机:10(最大数)
物资:500(最大量)            电子战设备:4
其他能力 每1000防空舰减少舰队受到的空战,飞弹和鱼雷伤害1%
速度 前进120  平移80  后退60  转向45




-----------------------------------------------
帝国军

舰艇名称   帝国军标准战舰        类型 大型
点数160
装甲:正25- 侧14 后8-  力场 18
雷射机枪:14       散弹炮:16   已装填3 存储6
光线炮(能量武器):  15         已装填3 存储6
轨道炮(投射武器): 14          已装填3 存储6
飞弹:15                        已装填3 存储6
鱼雷:15                        已装填3 存储3
舰载机:8(最大数量)           无人机:15(最大数)
物资:800 (最大量)            电子战设备:10
其他能力 无
速度 前进100  平移60  后退40  转向30


舰艇名称   帝国军阵列战舰-I型        类型 大型
点数600
装甲:正35- 侧25 后15-  力场 30
雷射机枪:40       散弹炮:20   已装填3 存储6
光线炮(能量武器):  60         已装填4 存储8
轨道炮(投射武器):  40         已装填4 存储8
飞弹:40                        已装填4 存储8
鱼雷:40                        已装填4 存储8
舰载机:25(最大数量)           无人机:50(最大数)
物资:6000 (最大量)            电子战设备:40
其他能力 粒子弹幕  每舰队只能部署最多1000艘
速度 前进80  平移60  后退40  转向30


舰艇名称   帝国军阵列战舰-II型        类型 大型
点数600
装甲:正35- 侧25 后15-  力场 30
雷射机枪:40       散弹炮:20   已装填3 存储6
光线炮(能量武器):  30         已装填4 存储8
轨道炮(投射武器):  30         已装填4 存储8
飞弹:100                       已装填6 存储12
鱼雷:30                        已装填4 存储8
舰载机:25(最大数量)           无人机:50(最大数)
物资:6000 (最大量)            电子战设备:40
其他能力 粒子弹幕 使用全弹射击和全弹射击II时伤害增加20% 每舰队只能部署最多1000艘
速度 前进80  平移60  后退40  转向30




舰艇名称   帝国军高速战舰        类型 大型
点数140
装甲:正25  侧10 后4   力场 16
雷射机枪:12       散弹炮:10   已装填3  存储3
光线炮(能量武器):  15         已装填3  存储6
轨道炮(投射武器):  14         已装填3  存储6
飞弹:6                         已装填3  存储3
鱼雷:15                        已装填3  存储3
舰载机:5(最大数量)           无人机:10(最大数)
物资:800 (最大量)            电子战设备:10
其他能力 闪击
速度 前进160  平移80  后退60  转向45

舰艇名称   帝国军重型突击舰        类型 大型
点数130
装甲:正30  侧8 后4   力场 12
雷射机枪:12       散弹炮:10   已装填3  存储3
光线炮(能量武器):  12         已装填3  存储3
轨道炮(投射武器):  18         已装填3  存储3
飞弹:2                            已装填3  存储3
鱼雷:18                            已装填3  存储3
舰载机:4(最大数量)           无人机:8(最大数)
物资:700 (最大量)            电子战设备:5
其他能力  在使用[突击][突破][突破阵型][高速突破]时均能增加25%伤害输出  在冲刺之后5AP内的伤害增加25% 每1000该舰增加舰队正面装甲1

速度 前进140  平移60  后退40  转向30

舰艇名称   帝国军巡洋舰        类型 大型
点数120
装甲:正18  侧12 后6   力场 12
雷射机枪:10       散弹炮:10   已装填3  存储3
光线炮(能量武器):  12         已装填3  存储6
轨道炮(投射武器):  10         已装填3  存储6
飞弹:12                        已装填3  存储6
鱼雷:10                        已装填3  存储6
舰载机:6(最大数量)           无人机:10(最大数)
物资:800 (最大量)            电子战设备:8
其他能力 无
速度 前进120  平移80  后退60  转向40

舰艇名称   帝国军标准航空母舰        类型 大型
点数140
装甲:正18  侧14 后6-  力场 12
雷射机枪:14       散弹炮:16   已装填3 存储6
光线炮(能量武器): 10           已装填3 存储6
轨道炮(投射武器): 8           已装填3 存储6
飞弹:10                             已装填3 存储6
鱼雷:5                            已装填3 存储3
舰载机:100(最大数量)         无人机:250(最大数)
物资:800 (最大量)            电子战设备:10
其他能力 无
速度 前进100  平移60  后退40  转向30


舰艇名称   帝国军突击舰        类型 中型
点数100
装甲:正24  侧8 后4   力场 12
雷射机枪:10       散弹炮:10   已装填3  存储3
光线炮(能量武器):  4           已装填3  存储3
轨道炮(投射武器):  18          已装填3  存储3
飞弹:2                      已装填3  存储3
鱼雷:10                     已装填3  存储3
舰载机:2(最大数量)           无人机:5(最大数)
物资:500 (最大量)            电子战设备:2
其他能力  在使用[突击][突破][突破阵型][高速突破]时均能增加25%伤害输出  在冲刺之后5AP内的伤害增加25%  每1000该舰增加舰队正面装甲1

速度 前进160  平移80  后退60  转向40

舰艇名称   帝国军驱逐舰        类型 中型
点数 80
装甲:正16  侧12 后6   力场 6
雷射机枪:12        散弹炮:8   已装填3  存储3
光线炮(能量武器):  9          已装填3  存储6
轨道炮(投射武器):  12          已装填3  存储6
飞弹:6                         已装填3  存储6
鱼雷:10                        已装填3  存储6
舰载机:3(最大数量)           无人机:5(最大数)
物资:500 (最大量)            电子战设备:4
其他能力 无
速度 前进160  平移80  后退60  转向45


舰艇名称   帝国军雷击舰        类型 小型
点数 25
装甲:正4  侧2 后1    力场 2
雷射机枪:--       散弹炮:--   已装填-  存储-
光线炮(能量武器):  2         已装填3存储3
轨道炮(投射武器):  --         已装填-  存储-
飞弹:--                            已装填-  存储-
鱼雷:7                            已装填4  存储4
舰载机:0(最大数量)           无人机:0(最大数)
物资:100 (最大量)            电子战设备:1
其他能力   在冲刺之后5AP内的伤害增加25%

速度 前进200  平移140  后退80  转向60

舰艇名称   帝国军制空艇        类型 小型
点数 25
装甲:正8  侧4 后2    力场 8
雷射机枪:20       散弹炮:20   已装填3 存储3
光线炮(能量武器):  2          已装填3 存储3
轨道炮(投射武器): --          已装填-  存储-
飞弹:--                             已装填-  存储-
鱼雷:4                             已装填3  存储3
舰载机:0(最大数量)           无人机:0(最大数)
物资:120 (最大量)            电子战设备:2
其他能力 在与大型舰艇混编时,不会被侦察到(即使对方拥有侦察技能),每1000该艇减少舰队所受空战伤害1%.
速度 前进160  平移140  后退80  转向60



同盟军


标准战舰
战列巡洋舰
巡洋舰
驱逐舰
航空母舰
战斗母舰 –泛用型航空母舰,实际上是因为设计思想不明确造成的产物,攻防能力略低于巡洋舰,电子战设备较多,速度也较航母相比快一些,但是机库较小
无人机母舰  --纯粹搭载无人战斗机的母舰,设计理念是无人化,因此几乎没有安装需要人工操作的进攻性武器,装甲也存在一些偷减
护卫舰 –纯粹的保护者,盾牌。攻击能力弱到可以忽略,但是具有厚重的护甲,速度也不弱,配置在舰队外围可以有效减少损失。
突击舰 –前部装甲坚固,侧后薄弱,具有强大突击能力的战舰,缺点是续战力
炮舰  --拆除了所有飞弹和鱼雷,只装配了大量光线炮和轨道炮的战舰
飞弹攻击舰  --拆除了大部分火炮而加装了大量飞弹发射器和弹仓的战舰
---------------------------------
舰艇名称   同盟军标准战舰        类型 大型
点数150
装甲:正24 侧12 后6-  力场 16
雷射机枪:14       散弹炮:12   已装填3 存储6
光线炮(能量武器):  14         已装填3 存储6
轨道炮(投射武器): 16          已装填3 存储6
飞弹:15                        已装填3 存储6
鱼雷:12                        已装填3 存储3
舰载机:5(最大数量)           无人机:10(最大数)
物资:800 (最大量)            电子战设备:10
其他能力 无
速度 前进120  平移80  后退60  转向45

舰艇名称   同盟军战列巡洋舰        类型 大型
点数140
装甲:正20  侧10 后4   力场 12
雷射机枪:12       散弹炮:10   已装填3  存储3
光线炮(能量武器):  16         已装填3  存储6
轨道炮(投射武器):  16         已装填3  存储6
飞弹:16                        已装填3  存储6
鱼雷:16                        已装填3  存储3
舰载机:6(最大数量)           无人机:10(最大数)
物资:800 (最大量)            电子战设备:10
其他能力 无
速度 前进160  平移80  后退40  转向45

舰艇名称   同盟军巡洋舰        类型 大型
点数110
装甲:正18  侧12 后6   力场 14
雷射机枪:10       散弹炮:10   已装填3  存储3
光线炮(能量武器):  10         已装填3  存储6
轨道炮(投射武器):  10         已装填3  存储6
飞弹:11                        已装填3  存储6
鱼雷:11                        已装填3  存储6
舰载机:5(最大数量)           无人机:10(最大数)
物资:800 (最大量)            电子战设备:8
其他能力 无
速度 前进140  平移80  后退60  转向40


舰艇名称   -同盟军标准航空母舰        类型 大型
点数150
装甲:正16  侧10 后6-   力场 10
雷射机枪:16       散弹炮:12   已装填3 存储6
光线炮(能量武器): 4           已装填3 存储6
轨道炮(投射武器): 2            已装填3 存储6
飞弹:6                         已装填3 存储6
鱼雷:2                         已装填3 存储3
舰载机:150(最大数量)         无人机:400(最大数)
物资:800 (最大量)            电子战设备:10
其他能力 无人机瓦普弹射
速度 前进120  平移60p  后退40  转向45

舰艇名称   -同盟军战斗航空母舰        类型 大型
点数150
装甲:正16  侧12 后6-   力场 12
雷射机枪:16       散弹炮:12   已装填3 存储6
光线炮(能量武器): 10          已装填3 存储6
轨道炮(投射武器): 8           已装填3 存储6
飞弹:10                        已装填3 存储6
鱼雷:2                         已装填3 存储3
舰载机:100(最大数量)         无人机:200(最大数)
物资:800 (最大量)            电子战设备:15
其他能力 无人机瓦普弹射
速度 前进140  平移80  后退60  转向45

舰艇名称   -同盟军无人机航空母舰        类型 中型
点数100
装甲:正12  侧10  后4-   力场 8
雷射机枪:10       散弹炮:8    已装填3 存储6
光线炮(能量武器): 2           已装填3 存储6
轨道炮(投射武器): 2           已装填3 存储6
飞弹:6                         已装填3 存储6
鱼雷:2                         已装填3 存储3
舰载机:25 (最大数量)         无人机:400(最大数)
物资:500 (最大量)            电子战设备:5
其他能力 无人机瓦普弹射 每1000该舰将提高瓦普弹射攻击伤害10%
速度 前进140  平移80  后退60  转向45

舰艇名称   同盟军驱逐舰        类型 中型
点数 80
装甲:正12  侧10 后6   力场 6
雷射机枪:8       散弹炮:5     已装填3  存储3
光线炮(能量武器): 6           已装填3  存储6
轨道炮(投射武器):  10         已装填3  存储6
飞弹:2                         已装填3  存储6
鱼雷:14                        已装填3  存储6
舰载机:2(最大数量)           无人机:5(最大数)
物资:500 (最大量)            电子战设备:4
其他能力 无
速度 前进160  平移100  后退60  转向45


舰艇名称   -同盟军护卫舰        类型 中型
点数80
装甲:正24  侧16  后12   力场 18
雷射机枪:18       散弹炮:8    已装填3 存储6
光线炮(能量武器): 3           已装填3 存储6
轨道炮(投射武器): 3           已装填3 存储6
飞弹:3                         已装填3 存储6
鱼雷:3                         已装填3 存储3
舰载机:0 (最大数量)         无人机:2(最大数)
物资:400 (最大量)            电子战设备:2
其他能力 每500护卫舰减低舰队所有能量投射飞弹鱼雷伤害的1%
速度 前进140  平移80  后退60  转向40


舰艇名称   同盟军突击舰        类型 中型
点数80
装甲:正25  侧4 后2   力场 14
雷射机枪:10       散弹炮:6    已装填3  存储3
光线炮(能量武器):  4         已装填3  存储3
轨道炮(投射武器):  12         已装填3  存储3
飞弹:2                         已装填3  存储3
鱼雷:10                        已装填3  存储3
舰载机:3(最大数量)           无人机:5(最大数)
物资:500 (最大量)            电子战设备:2
其他能力  在使用[突击][突破][突破阵型][高速突破]时均能增加25%伤害输出  在冲刺之后5AP内的伤害增加25%      每1000该舰增加舰队正面装甲1
速度 前进160  平移80  后退60  转向40


舰艇名称   同盟军炮舰        类型 中型
点数 80
装甲:正12  侧8 后4   力场 6
雷射机枪:5      散弹炮:4     已装填3  存储3
光线炮(能量武器):  9        已装填3  存储6
轨道炮(投射武器):  9         已装填3  存储6
飞弹:--                            已装填-  存储-
鱼雷:--                            已装填-  存储-
舰载机:--(最大数量)           无人机:2(最大数)
物资:400 (最大量)            电子战设备:2
其他能力 使用三连射时增加10%伤害 攻击行星时额外增加25%伤害 当舰队内该舰艇超过2500时,忽略舰队攻击目标2点护甲,不可叠加
速度 前进160  平移100  后退60  转向45

舰艇名称   同盟军飞弹攻击舰        类型 中型
点数 80
装甲:正12  侧8 后4   力场 6
雷射机枪:5       散弹炮:4     已装填3  存储3
光线炮(能量武器):  0         已装填-  存储-
轨道炮(投射武器):  0          已装填-  存储-
飞弹:12                        已装填3  存储8
鱼雷:2                         已装填3  存储3
舰载机:--(最大数量)           无人机:2(最大数)
物资:400 (最大量)            电子战设备:5
其他能力 使用全弹射击和全弹射击II时额外增加25%伤害 当舰队内该舰艇超过2500时,忽略舰队攻击目标2点防空火力,不可叠加
速度 前进160  平移100  后退60  转向45

舰艇名称   同盟军雷击舰        类型 小型
点数 25
装甲:正6  侧2 后1    力场 2
雷射机枪:--       散弹炮:--   已装填-  存储-
光线炮(能量武器):  --         已装填-  存储-
轨道炮(投射武器):  --         已装填-  存储-
飞弹:--                        已装填-  存储-
鱼雷:8                        已装填4  存储4
舰载机:0(最大数量)           无人机:0(最大数)
物资:100 (最大量)            电子战设备:1
其他能力 雷击 在冲刺之后5AP内的伤害增加25%
速度 前进240  平移160  后退80  转向60

舰艇名称   同盟军影袭舰        类型 小型
点数 20
装甲:正4  侧1  后0   力场 4
雷射机枪:2       散弹炮:2     已装填3  存储3
光线炮(能量武器):  4          已装填3  存储6
轨道炮(投射武器):  4          已装填3  存储6
飞弹:4                         已装填3  存储6
鱼雷:4                         已装填3  存储6
舰载机:1(最大数量)           无人机:1(最大数)
物资:60(最大量)            电子战设备:2
其他能力 在最小侦察范围之外无法被侦察到,但是不免疫对方可以侦察到隐型舰艇的能力。如果和大型舰艇混编,则对方完全无法侦察到影袭舰的部分(即使拥有侦察技能)。
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通常的非要塞前哨行星
行星防御总量为 75000  防空火力平均为10  防御值25
  空战队有人机/无人机数量  100000/1200000 各类型武器火力输出总量均为80000-100000

防御据点 防御值10 防御总量5000 防空火力5
能量武器,输出总量12000-15000

开发平台 防御值5 防空火力无 防御总量1000 无武器


















舰艇名称   同盟军游骑兵机动巡洋舰        类型 中型
点数 110
装甲:正14  侧8 后4     力场10
雷射机枪:8       散弹炮:5      已装填3  存储6
光线炮(能量武器):  10         已装填3  存储6
轨道炮(投射武器): -            已装填-  存储-
飞弹:10                              已装填3  存储6
鱼雷:-                                已装填-  存储-
舰载机:2(最大数量)           无人机:5(最大数)
物资:600 (最大量)            电子战设备:4
其他能力  每500该舰将使舰队和平移和后退速度+5,最多不超过游骑兵本身的速度
速度 前进160  平移120  后退120  转向45


舰艇名称   同盟军战斗轰炸机母舰        类型 中型
点数120
装甲:正14  侧10 后6-   力场 12
雷射机枪:16       散弹炮:12   已装填3 存储6
光线炮(能量武器): 10         已装填3 存储6
轨道炮(投射武器): 2            已装填3 存储3
飞弹:10                       已装填3 存储6
鱼雷:2                         已装填3 存储3
舰载机:150(最大数量)        无人机:0(最大数)
物资:600 (最大量)            电子战设备:10
其他能力    每500该舰舰队空战输出增加1%    执行登陆作战时,每500该舰相当于舰队额外增加250登陆舰,但是在舰队无登陆舰时依旧无法执行登陆指令
速度 前进140  平移80  后退40  转向45

舰艇名称  -帝国军快速反应巡洋舰        类型 中型
点数120
装甲:正12  侧8 后4-   力场 10
雷射机枪:12       散弹炮:12   已装填3 存储6
光线炮(能量武器):10           已装填3 存储6
轨道炮(投射武器): 4           已装填3 存储6
飞弹:8                         已装填3 存储6
鱼雷:4                         已装填3 存储6
舰载机:5(最大数量)         无人机:15(最大数)
物资:600 (最大量)            电子战设备:30
其他能力  每500该舰增加10%识别视野内反侦察敌人的概率.舰队中有2000以上该舰时增加舰队视野1(不可叠加) .舰队中有1000以上该舰时,每次战役中可以执行一次[扫描](不可叠加).
扫描:对以某一区域*(具体为20*20也就是4个"方格",并且坐标必须为10的整数倍,例如:10,10到30,30间的4个方格)进行扫描.扫描需要2AP执行时间,可以侦察到该区域内所有可视的目标,并且有一定概率发现反侦察的目标.扫描执行后的8AP内,该区域为可视状态.扫描无法识别目标的阵营,番号,编成,士气,疲劳等信息,只可大略报告目标的舰艇数量和类型(大,中,小),行动路线,阵型.

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suit (苏特·兰德沃克)
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游骑兵万岁!!!!同盟中型舰艇万岁!!!!





前进!艾尔·法西尔人!为了自由!艾尔·法西尔万岁!

坐乘旗舰:RANK7-战舰级改装型(出厂价16000sosa+涂装费1600sosa)

舰名:奥德修斯
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lancer
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发表于 星海历07年11月2日 03:30  资料  短消息  加为好友 
对帝国军快速反应巡洋舰做了一些调整






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发表于 星海历07年11月3日 01:10  资料  短消息  加为好友 
同盟军炮舰 飞弹攻击舰 修改






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