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烹龙 于 星海历07年8月4日 22:42 发表
第一,旗舰级,以盘古级为例,他的综合火力相当于6艘常规战舰。为什么不能批量生产呢?他的造价充其量是常规舰艇的5倍。
但是如果1000艘这样的船,舰队的综合实力有质的飞跃。没有任何防线能够经受1000艘盘古的疯狂打击,如果只有一艘没有任何价值,而且把司令部放在一个过于显眼的位置。
第二,飞弹与火炮要分家,战舰与战机要分家。
同盟主力战舰配备导弹和舰载机,是相当不合理的,战舰就应该以火炮伤敌,装备飞机做什么?一个最危险的问题在于,战舰2起降飞机的时候防御能力是比较弱的,而战舰需要在第一线歼敌的。最容易被敌人火力命中,如果正好在起飞飞机不是完了么?黑色枪骑兵的失败就证明了这点。而且起飞的飞机也比较容易干扰主炮轰击。因此建议将飞机集合在航空母舰上。
飞弹也应该集成于一个一个统一的平台上,这样有两个好处。第一,补给容易,假设我们拥有装备64单元垂直发射系统的导弹巡洋舰的话。他的飞弹攻击效率应该等于八艘战舰的力量,但是补给的时候只用补给一条船。第二个好处是战舰可以取消危险的导弹发射系统和弹药库。舰艇的抗沉能力大增。尤里安就是靠攻击人家导弹发射器摧毁巡洋舰的,而盘古作为超级战舰就因为导弹被击中一下就完了。
因此,飞弹与火炮要分家,战舰与战机要分家,这样一来战舰就省下了飞机机库和导弹弹药库和发射器的空间,可以装备更大的火炮和更强的护盾。抗沉能力大增,而导弹集成于一个平台,导弹火力没有损失指挥和补给更加方便。