星之大海俱乐部


标题: [教学]CAD绘图教学
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[教学]CAD绘图教学

[教学]CAD绘图教学

作者:吖九


CAD作为平面线形处理工具,在处理平面建模和立体精细建模有相当突出的有点。也可以作为矢量化后的图像精细处理。

打开CAD操作界面,如下图,个人认为最经常用的如下图所标示。在这个画面中按OK即可开始愉快的CAD操作过程。

我用的CAD R14+天正3.0。

其中:正交控制为F8,栅格控制为F9,捕捉控制为命令“OS”,一般情况下,请将栅格保持为灰色,正交和捕捉开。






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发表于 星海历07年7月1日 19:42  资料  短消息  加为好友  添加 塞缪尔·克莱恩 为MSN好友 通过MSN和 塞缪尔·克莱恩 交谈 QQ
在CAD中命令的输入是通过下面的命令栏输入英文命令(或者简便命令)后按“空格键”实现的(大家注意不是按回车!)。如果命令结束后再按空格键即可重复上次输入命令。按“ESC”即可退出该命令。

无论你的鼠标在任何地方,只要输入命令,按空格即可使用该命令。现在请大家输入“OS”后按回车。出现界面如下,请大家视使用情况需要捕捉的情况下给予补充,一般我使用的时候开“中点、(始)终点、交点、圆心点、垂足点”捕捉。(一般开的捕捉点越多,机器资源消耗越多。不过好像大家机器对R14应该都没有问题吧^_^)有些东东不明白,希望各位懂的多多补充。






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发表于 星海历07年7月1日 19:42  资料  短消息  加为好友  添加 塞缪尔·克莱恩 为MSN好友 通过MSN和 塞缪尔·克莱恩 交谈 QQ
CAD草图设置的中文如下图:(也就是吖九教案第二图没有写全的那个)






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发表于 星海历07年7月1日 19:43  资料  短消息  加为好友  添加 塞缪尔·克莱恩 为MSN好友 通过MSN和 塞缪尔·克莱恩 交谈 QQ
任何图形理论上都可以通过一些简单图形所组成。引号中为输入的简写命令。
下面介绍一些常用命令的快捷输入方法。
1、LINE直线绘制,“L”,指定起点后,可以再指定终点;或者输入直线距离。在这里麻烦大家注意一下,输入直线距离的时候,第一是单位一般为“MM”,第二麻烦大家把鼠标向你要移动的方向稍微移动一下(多少不论),第三,在正交开动的情况下,直线只会向上下左右四个垂直方向绘制。
2、CIRCLE圆绘制,“C”(由于与COPY复制命令在不同的版本命令不一致的问题,也可能“CR”),默认是通过“圆心+半径”绘制,即先指定圆心,再给出半径。半径可以在图中指定,可以手动输入半径数值。
3、COPY复制命令,“C”或者“CO”。点选需要复制的物体,空格,确定基点,空格,复制点,完成。
4、OFFSET偏移命令,“O”,点选物体,输入偏移距离,空格,点击偏移方向,完成。
5、EXTEND延伸命令,“EX”,点选延伸到的物体,空格,点击需要延伸的直线。不能使用该命令的情况:第一是在该直线延伸出去与参照物体没有交点;第二,该直线不能延伸。
6、TRIM剪切命令,“T”,点选参照物,空格,点选需要剪切的直线。
大家先多多练习这些命令。单用一个命令是没有用的,试着去画一个电视机或者什么比较方正的东西,熟悉命令和摸索它的用途是非常重要的。在练习中尺寸不要求非常准确,只要能练出来就好。
(2004年3月29日)明天再补充。。。
7、ZOOM缩放命令,“Z”,这个命令有比较多的次命令,分别对于不同的情况,这是CAD一个非常有趣的作用。“Z+鼠标右键”移动鼠标可以实现小规模缩放;“Z+A”100%显示率;“Z+E”可视显示率(与Z+A区别,在规定了图纸大小的情况下,Z+A是图纸大小,Z+E是显示你画的图形大小);“Z+D”局部放大;“Z+鼠标点击范围”为鼠标范围屏幕可视。(该命令输入Z后按空格再按次命令)。
8、ARRAY阵列命令,“A”或者“AR”,该命令可以是各种图形按阵列出现多个复制品。依次提示是选择物体、选择阵列方式(R为正交阵列,P为圆形阵列)、列数、行数(以及行列间距离)。

9、ERASE删除命令,“E”。

10、FILLET倒角命令,“F”,在这个命令下,输入“R”即可指定倒角半径。如果倒角半径为零,则为相交。

11、MOCE移动命令,“M”,移动图形。

12、BHATCH填充命令,“BH”,PICK POINT为点选范围“为系统自动选择”,“PATTERN”选择填充图形,SCALE为填充图形(特别注意,如果填充不了,第一是因为未选择填充区域(选择好了,应该是虚线),第二是填充物比例太大或者太小)。

13、MATCHPROP图层命令,“MA”,该命令是将某些图形全部选择为一个指定图层。先点选指定图层物体,不按空格,再点选需要转成该图层的图形,空格即可。

14、“ARC”绘制圆弧命令,这个命令不太常用,请大家自己去摸索用途。





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发表于 星海历07年7月1日 19:43  资料  短消息  加为好友  添加 塞缪尔·克莱恩 为MSN好友 通过MSN和 塞缪尔·克莱恩 交谈 QQ
如果大家对以上命令比较清楚了,就可以开始激动人心的CAD旅程了。

当然,有一个好的作图习惯,对作图有很大的帮助。下面就请大家跟随我准备出发。

1、由于CAD版本和天正搭配的原因,在天正绘图范围可以自动调节,而在CADR14中则建议事先指定绘制范围。

2、设定需要的捕捉。

3、图层及图层线形颜色设置。

4、在任何时候,建议先输入命令,空格后再点击需要执行命令的物体。





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发表于 星海历07年7月1日 19:43  资料  短消息  加为好友  添加 塞缪尔·克莱恩 为MSN好友 通过MSN和 塞缪尔·克莱恩 交谈 QQ
难点一:图层操作。

如果各位对图层操作的思维比较清楚,那么可以适当的看一看即可。

1、图层的概念。举个例子,各位吃过糖的糖衣和用过硫酸纸的学友们,每一个图层对应一层糖衣或者硫酸纸,在图层中的任何操作不影响其他图层。所有图层合起来就可以构成一个完整的图形。把他们重叠起来,需要某一个图层进行,就相当于把某一个图层单独提取出来进行处理。计算机作图的好处就是在于把所有图层自动合成图形和可以以其他图层作为参照物。

2、图层操作。建议大家根据自己习惯设置图层名称和线形及颜色。每一个图层中每一个物体都可以另外单独设置线形和颜色,以方便在本图层中互相区别(建议不单独设置,除非必须)。首先建议设置的图层是轴线图层(红色)和辅助线图层(任意设置,只要方便你自己作图)及其他绘图图层。然后分别点选其图层后再绘制图形(在图层操作菜单中下拉选择图层)。切记不要在默认图层上进行操作。

3、可以关闭、冻结和锁定图层。关闭图层是在绘制的时候影响绘制图层选择物体和绘制图形的图层操作。不影响被关闭图层的图形操作。锁定图层是在锁定某一图层的时候,点选的物体都是该图层的物体,而不会选择到其他图层的物体。

4、图层操作在平面绘制方面只能起到方便区别各个图形达到方便绘制的作用。但是在立体建模的时候,就具有非常重要的意义。合理的划分各个图层,就非常方便以后生成立体模型。大家一定要注意图层的划分。图层可以多(以后可以合并),但是一定不能太少。





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三维图形绘制:

1、视角。在工具栏点击右键,会出现一下窗口,选择视点,然后可以把该视点工具条任意拖往屏幕的任意边上。然后你可以选择你认为绘制最方便的视角进行编辑。建议用二维编辑,然后在三维中检查绘制是否合理。视角切换后使用“ucs+v”即可在该视角下进行相应的编辑操作。举个例子,我们默认的二维视图是“XY轴”绘制,当你切换到左视图进行操作,即平面为“XW”轴操作时,需要用视角切换命令(就是“UCS+V”)把它切换至“XY”坐标才能进行二维绘制和在三维轴线上相应坐标系绘制。






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三维视图2

难点:

1、坐标系变换。大家如果对坐标系不是太熟悉,可以在换了坐标系后利用三维视点任意一个进行检查,坐标系确定了再进行编辑。

2、三维绘制的时候注意辅助线的作用。很可能出现你在二维平面进行编辑的时候,在三维视点下却发现绘制的图片不在需要的地方。辅助线就可以帮忙解决这个问题。在三维视点下,引出辅助线,然后关闭引起错误的图层(保证捕捉点在辅助线上^_^),再进行绘制,即可。

注意点:

1、三维视图重要的是外轮廓,这就是说在图形里面的图形(被隐藏的图形)就可以不绘制。尽量用“PL”命令(“PL”是多定义线的命令,用“CH”命令改变高度和线宽度。PL线注意绘制后返回原出发点按“C”进行封闭)。

2、“SHADE”命令,是可以实时进行表面上色,在大家绘制的时候注意先用其他颜色绘制单个物体,绘制好了以后上色确定是否正确,正确后再将该部分物体转换为最终图形图层。






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这个是“SHADE”命令后的贴图,在这里为了区别各个分别绘制的图形而特别用了不用的图层颜色^_^。大家注意这张图中黄色图形和蓝色图形两边没有封闭(红色圈区域)。这就是PL线绘制轮廓后改高度后出现的问题。重点解释一下这个问题。PL线形改高度后在三维视图上其实只绘制了四个面的图形,而有两个面是没有绘制的空的,因此要给你绘制的图形加上“盖子”。用PL线在需要加盖的物体的垂直面绘制一个长方体即可。

另外为了以后保证传输到3DMAX渲染中的渲染的效果,大家一点要保证每个立体图形有彼此重合一点点(多少无论)。否则在3DMAX中容易出现图形边缘突出,影响效果。






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CAD引申学习一

CAD模型可以直接在3DMAX中直接运用,而在PS中要想调用CAD模型,则需要通过格式的转换。这里就要重点介绍一下“工具”菜单栏的运用。

其中:“加载运用程序”是非常有用的一栏。你可以根据你的需要选择你最方便和习惯的辅助程序。当然,前提是你有这个程序^_^。我个人认为,天正建筑就是一种变种的应用程序。我使用的某些命令就是自己加载的命令,当然很简化了,举个例子,CAD命令“UCS+V”我就直接输入“UV”就可以实现。如果大家需要,我就上传这个软件。

在“系统配置”中,“PRINTER”中设置虚拟打印机,并且在打印中设置打印为文件,就可以在PS中直接调用这个模型了。






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发表于 星海历07年7月1日 19:47  资料  短消息  加为好友  添加 塞缪尔·克莱恩 为MSN好友 通过MSN和 塞缪尔·克莱恩 交谈 QQ
下面我们以
http://linknet.kyed.com/~wu/seastar/tesou/hualang/jianting/012.jpg
图片中帝国军驱逐舰为蓝本绘制。

第一步:

首先建立基本图层,打开图层管理器,建立“DOTE”(轴线图层)、“FUZHUXIAN”(辅助线图层)、“LUNKUO”(轮廓图层)。






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第二步:

在图层管理器中点选轴线图层,用L命令绘制一条576000水平方向直线,绘制144000垂直方向直线。现在要形成一个轴线正方形,可以采用以下三种方法:

1、用C拷贝;2、用O偏移;3、用直线命令继续绘制。

然后在绘制出中心线,可以方便以后绘制作为参考。






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发表于 星海历07年7月1日 19:48  资料  短消息  加为好友  添加 塞缪尔·克莱恩 为MSN好友 通过MSN和 塞缪尔·克莱恩 交谈 QQ
第三步:

运用黄金分割原理确定战舰下部突出物在水平方向的尺寸,绘制一条垂直轴线,然后最上面的水平轴线再向下偏移18000绘制一条水平轴线。再向下偏移27000绘制一条水平轴线。为了方便大家绘制参考,我特别标注出尺寸和轴线名称,也方便讲解。






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按参照图绘制出外轮廓图,注意,因为参照图只有大尺寸,局部的细部尺寸需要大家根据自己的爱好和参照的大体比例做出部分细部绘制。图中的紫色线条就是根据需要加入的辅助线。这里我们所绘制的不是比较精密的尺寸,而且也没有精确的尺寸供我们参考。所以我们要自己根据图形大小比例绘制。绘制出了轮廓图,就可以关闭其他图层,只保留轮廓图层,观察绘制的图形是否符合参照图形,特别注意的是如果要按原图绘制,除非有详细的尺寸,但是我们学习CAD是为了动画考虑,所以没有特别介绍大家怎么用精密尺寸绘制。其实有尺寸简单得多。。。。汗






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然后加入绘制局部细节。这里需要注意的是:

1、在外轮廓双线绘制的方法是采用偏移命令“O”,目的是为了表现出高光区和普通区的区别,方便后面在PS中上色。偏移的距离是可以自己定的,也可以采用复制命令绘制。图中为黄色区域为代表。

2、在下部突出部分采用“ARC”圆弧命令绘制。图中为红色区域。

3、中部和尾部下方的斜线是采用“RO”圆心转动命令绘制的,当然在绘制过程中,我们可以随时根据需要进行调节。1度、2度。。。。只要看起来比例比较合适就好。图中为绿色区域。






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局部倒角处理:

图中为首部倒角,倒角半径为2000,这个处理是因为战舰的流线型而特别加入处理的。然后将倒角处直线连接,形成PS处理分色区。





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此图为倒角连接直线





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然后对细部进行加工处理。处理的目的:

1、为了以后PS中好填色,而规划出来的区域。

2、为了单独表现平面图的效果。

我加工的图片如下。到此为止,该战舰的侧视图已经完成^_^我的作业也完成了。建议大家初学可以参照我的“[四月作业]驱逐舰临摹”中的CAD图附件直接再次临摹。





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然后再以一个套房装修简例来为大家详细解说,
大家可以下载例子附件,然后我们一步一步做。
(这是在没有天正建筑辅助下绘制的)


附件





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建筑绘图要养成良好的习惯。

CAD来说,在大家学会基本的操作以后,重要的就是培养良好的绘制习惯,这个有利于大家更加准确和迅速的绘制。

第一部:如图,首先建立一个“DOTE”(就是轴线)的图层,用红色。

入图所示,A到E步骤






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然后大家可以在我提供的实例上用“DI”命令量取轴线间的尺寸,并在新例上用“DOTE”图层用直线命令绘制出来。

在这里我想请大家思考一下,我们可以通过几种方式绘制出来我们所需的轴线图形。





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星海帝国军一级星海骑士勋章 星海帝国军一级优异服务勋章 桂冠单项奖 “蓝色”作战纪念章
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发表于 星海历07年7月1日 19:55  资料  短消息  加为好友  添加 塞缪尔·克莱恩 为MSN好友 通过MSN和 塞缪尔·克莱恩 交谈 QQ
然后就是建立墙“WALL”图层,为白色,详细操作见下图





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