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» 战舰上的引力问题
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标题: 战舰上的引力问题
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#31
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发表于 星海历06年12月1日 13:41
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那么您计算的根据:比如YY中战舰的质量、发动机输出功率等数据是多少?难道是您没有数据就自行捏造了数据进行计算?
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#32
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发表于 星海历06年12月1日 13:51
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如果你脑子够清醒的话,质量和发动机功率是不需要假定的
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#33
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发表于 星海历06年12月1日 13:59
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Originally posted by
kangaroo
at 星海历06年12月1日 13:51:
如果你脑子够清醒的话,质量和发动机功率是不需要假定的
那劳驾脑子清醒的您开导开导,YY世界中军舰的质量与发动机功率具体是多少?
如果您真的知道,直接把数据和根据举出来就成了;如果您不知道,也没必要在硬着脖子甩场面话死撑了。
[
Last edited by 红茶魔术师 on 星海历06年12月1日 at 14:02
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#34
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发表于 星海历06年12月1日 14:02
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未知
但是和结果没有关系
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#35
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发表于 星海历06年12月1日 14:03
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既然您不知道动力系统的输出功率,所谓“舰艇的动力系统实际上并不能提供那么大的推力”从何而来?
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#36
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发表于 星海历06年12月1日 14:19
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舰艇的能量全部都是它本身产生的,所以最最优的情况就是它将自身的一部分质量通过质能关系转换为能量,也就是说,能量就是质量,这样就可以进行计算了……
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#37
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发表于 星海历06年12月1日 14:25
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然则飞船的全部质量显然无法都转化为能量,比如说,杨就一直是在舰桥里坐着而不是被塞入原子炉。所以要计算的话就必须要知道燃料所占军舰质量的比例……话说,这些具体数字,是您查出来的还是拍拍脑袋想出来的?
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#38
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发表于 星海历06年12月1日 14:27
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如果整个飞船的质量都经过聚变反应之后能量还是不够撑1天的难道还不能够说明问题?
聪明如红魔居然连这点都没想到么
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Last edited by kangaroo on 星海历06年12月1日 at 14:29
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#39
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发表于 星海历06年12月1日 14:35
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“整个飞船的质量都经过聚变反应之后能量还是不够撑1天”
您的根据是?俺承认,自大二后俺就没看过物理
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#40
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发表于 星海历06年12月1日 14:39
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根据?
狭义相对论……
质能关系……
聚变实验结果……
一个稍微值得怀疑的假设:v=0.1c
等等……orz
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Last edited by kangaroo on 星海历06年12月1日 at 14:40
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发表于 星海历06年12月1日 14:43
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话说俺在25楼就问您了,v=0.1c这个出处是从哪里来的……
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发表于 星海历06年12月1日 14:46
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我不是说是某人计算的么?
帖子就在本版内,不过现在找起来好像有点难度
你可以问他本人
根据是阿斯塔星域会战的距离和时间记述
虽然我觉得这个计算是有问题的,但是作为数量级估计大概是可以参考的
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发表于 星海历06年12月1日 14:48
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然则平常巡航速度与战斗速度必然不等,这还没考虑空间跳跃……
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发表于 星海历06年12月1日 14:50
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然而你连一次战斗都只能勉强支持……
那么飞过来的路上呢?跳跃就不需要能量了(假使真有这样的东西的话)?
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发表于 星海历06年12月1日 14:54
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所谓“连一次战斗都只能勉强支持”的论证俺一直米看到,至于所需能量来源……难道除了自身携带外,就不能由母星以射线的方式发射出去,再由战舰接受吗?
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发表于 星海历06年12月1日 15:01
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红茶魔术师
at 星海历06年12月1日 14:54:
所谓“连一次战斗都只能勉强支持”的论证俺一直米看到,至于所需能量来源……难道除了自身携带外,就不能由母星以射线的方式发射出去,再由战舰接受吗?
计算就是论证
如果用氢聚变的话最多可支持的加速时间仅有0.1到1小时这个量级,明显是不够的
反正我是不知道你所谓的“论证”是什么
母星的射线啊…………orz…………
姑且不算各种各样的吸收、遮挡机制,光就从几百几千光年外要瞄准一艘船就是完全不可能的事情了……
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发表于 星海历06年12月1日 15:07
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好奇的问问,为虾米平常行军的时候一定要有加速度(当然,这里说的不是翻滚而是平移)?只要维持恒定的速度就可以从战场的A点抵达B点了。
至于所谓“几百几千光年”纭纭……为虾米母星就必须是首都而不是附近的某军事基地呢?
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#48
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发表于 星海历06年12月1日 15:08
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红茶魔术师
at 星海历06年12月1日 15:07:
好奇的问问,为虾米平常行军的时候一定要有加速度(当然,这里说的不是翻滚而是平移)?只要维持恒定的速度就可以从战场的A点抵达B点了。
至于所谓“几百几千光年”纭纭……为虾米母星就必须是首都而不是附近的 ...
问题就是一次加速就可以把所有的能量全部耗光
这回你明白了么……
好吧,假设就是附近的
我们知道离太阳最近的恒星是3光年左右。
然后再假设任何一个恒星都带有行星系(注意,这个假设是最好情况了)……
所以,可以期待传递的距离应该可以达到1光年的量级……
有什么东西可以跑一光年呢,只有光……一光年耶……莫非你在一年之前就早已经知道这里要过船了?…………
[
Last edited by kangaroo on 星海历06年12月1日 at 15:11
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#49
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发表于 星海历06年12月1日 15:12
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还是不明白为何一次加速必须要加1个小时而不是更短……
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#50
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发表于 星海历06年12月1日 15:14
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无所谓啊,反正那样一来人感受到的加速度就更大些呗……
本来这个就已经是按照100个重力加速度在计算了,也不知道里面的人已经被压成什么样子了…………
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#51
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发表于 星海历06年12月1日 15:14
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首先:为何发射射线的母星必须是恒星?
其次:根据原著,大部分舰队战都是在星系内进行的……这个可以通过游戏得到侧面证实。
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#52
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发表于 星海历06年12月1日 15:19
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话说,为啥要按太阳到冥王星而不是太阳到水星的距离计算捏……
[
Last edited by 红茶魔术师 on 星海历06年12月1日 at 15:22
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发表于 星海历06年12月1日 15:19
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红茶魔术师
at 星海历06年12月1日 15:14:
首先:为何发射射线的母星必须是恒星?
其次:根据原著,大部分舰队战都是在星系内进行的……这个可以通过游戏得到侧面证实。
谁说的是恒星……你是不是眼睛开始花了…………
哦,那么就行星系内吧,你知道太阳的光到达冥王星的时候的flux已经衰减到什么程度了么……
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发表于 星海历06年12月1日 15:23
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Originally posted by
红茶魔术师
at 星海历06年12月1日 15:19:
光速的1/10是30000/S,一小时是3600秒,加速度是8.3m/s^2,连一G都不到,不知道您这个100重力加速度咋出来的……
PS:话说……貌似人造重力的问题就这么解决了……
啊哈,忘了提了,这个计算和前一个是不同的,主要是考虑了作战时间的问题,你不能加速1天才加速到战斗速度吧……
而且这加速度的绝对值对能量的计算没有任何影响啊……
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发表于 星海历06年12月1日 15:24
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继续好奇的问问,为啥军舰就不能从附近的行星基地上获得能量补给捏?根据原著,舰队战的战场往往就在行星附近。
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发表于 星海历06年12月1日 15:25
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能的,但是已经加速上去的军舰,在耗尽能源的情况下怎么停下来呢…………
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发表于 星海历06年12月1日 15:28
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at 星海历06年12月1日 15:19:
话说,为啥要按太阳到冥王星而不是太阳到水星的距离计算捏……
[
Last edited by 红茶魔术师 on 星海历06年12月1日 at 15:22
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无所谓啊……你要这样计算一下也可以……
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发表于 星海历06年12月1日 15:29
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一半能量用于加速,另一半用于减速,然后补给能量继续加速……
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发表于 星海历06年12月1日 15:30
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at 星海历06年12月1日 15:28:
无所谓啊……你要这样计算一下也可以……
当然了,是把太阳的辐射方向只对准都聚集在水星,而不是射向各个方向。
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啊哈,忘了提了,这个计算和前一个是不同的,主要是考虑了作战时间的问题,你不能加速1天才加速到战斗速度吧……
而且这加速度的绝对值对能量的计算没有任何影响啊……
根据俺的大学物理课本,貌似加速度的绝对值与输出功率是有关的……
PS:显然,在一般情况下战斗速度大大小于巡航速度……
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