星之大海俱乐部


标题: 帝国战况通告
lancer
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发表于 星海历07年8月9日 13:38  资料  短消息  加为好友 
帝国战况通告

2

[ 本帖最后由 lancer 于 星海历07年8月21日 18:52 编辑 ]



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lancer
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发表于 星海历07年8月13日 04:35  资料  短消息  加为好友 
本日情报

D0

RANK11-1级 钻石星辰(穆斯) ------


提督             缪兹•达乌
士气兼后勤参谋   穆斯
情报参谋         安妮•冯•缪杰尔(花)
陆战参谋         苏三石
非专职参谋       king
非专职参谋       苍瞳

阵列战舰1400艘
帝国标准战舰1250艘
工作舰2500艘
运输舰900艘
5侦察队2已放出

坐标96,38  方向8
态势 通常
状态 正常
阵型 方型
士气 110/110  *110%攻防
疲劳 0
舰艇数 6050
点数 1,090,000              763000每天消耗               
物资总量 11,862,000
能量输出总量 108700  阵列4/8  战舰3/6     +20%   +2650
投射输出总量 158350  阵列4/8  战舰3/6             +2650
飞弹输出总量 158350  阵列4/8  战舰3/6             +2650
鱼雷输出总量 123950  阵列4/8  战舰3/3             +2650
散弹炮输出总量 69200 阵列3/6  战舰3/6             +2650
装甲平均值 正/侧/后 20+1 13 6
中和场平均值 15
防空火力平均值 11
战斗机/无人机 45000/88750                     
速度 前进/平移/后退/转向 80/60/40/30        +10移动 +10%   

提督能力
能量武器掌握 能量武器專精 正攻掌握 粒子彈幕 高速 快速列陣 運動戰掌握 指揮+10  剑锋

专职幕僚能力
后勤和士气:通告掌握  快速恢復  破釜沉舟  后勤掌握(高速  沖刺  先鋒  隊形維持)
情报和电子:靜默   隱蔽  擾亂   偵察掌握   情報戰掌握   電子攻擊掌握  飽和干擾   反制   電子防御掌握    指揮系統干擾    流量沖擊    鹰眼
陆战:陸戰掌握;突擊星球 绯红色的死神 (格斗戰;追尾;突破;突擊掌握;防御掌握(力場);伏擊)

幕僚能力
1防御掌握(力场);防空掌握;維持;軟化;保衛;沖刺;三連射;掩護。铁壁
2 突擊掌握 魚雷掌握  魚雷專精  魚雷全彈發射 狂战士


指挥 110  
后勤 100  -30%消耗        每回合-20疲劳
口才 140
情报 105  +3视野
电子 105  
导航 95   +5%速度
陆战 110
战术 100
投射 144+1+6  
飞弹 144+1
能量 144+1+6
阵型 106
空战106  +10%空战

减少武器CD和装填时间1AP
不利状态减少2AP
電子防御掌握
電子攻擊掌握
偵察掌握
陸戰掌握
绯红色死神50%效果
舰队在视野内有敌人的情况下有50%概率处于狂热状态,所有舰艇攻击+3,防御-2
三连射的伤害+10%
50%识破伪装舰队









D1

RANK9-1 珊瑚海(海恩)

提督:阿鲁卡多•S•乔斯达
情报幕僚:爱莉西亚•修•格兰特
幕僚:蓝华•罗严塔尔
后勤幕僚:迪特儿特.肯萨尔

舰队编成:
帝国军高速战舰        5603
帝国军巡洋舰          2421        
帝国军突击舰           500        
工作舰                2000      
帝国军运输舰          1501
合计                   12025     
5侦察队  2已放出

坐标45,45 方向8点
态势 警戒
状态 正常
阵型 M阵
士气 100/100
疲劳 0
舰艇数 12025
点数 1,299,990         1104991每天消耗                             
物资总量 14,069,209
能量输出总量 111494 高3/6 巡3/6 突3/3           +500+10%
投射输出总量 120858高3/6 巡3/6 突3/3           +500
飞弹输出总量 84661 高3/3 巡3/6 突3/3            +500
鱼雷输出总量 116681高3/3 巡3/6 突3/3           +500
散弹炮输出总量 85340高3/3 巡3/3 突3/3          +500 +5%
装甲平均值 正/侧/后 20+5+1 10+4+1 4+4+1
中和场平均值 13+1+1
防空火力平均值 8+1
战斗机/无人机 43541/82740                       +5%
速度 前进/平移/后退/转向 120/80/60/40               移动+20   +10%         

提督能力
突击掌握,*闪击,高速,快速列阵,队型维持,*移动攻击,运动战掌握,伏击,舰艇(中)掌握,快速恢复  疾风


专职幕僚能力
情报和电子:*静默*隐蔽*扰乱*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*饱和干扰*反制*磁暴*飞弹干扰*通讯破坏*力场破坏*电子防御掌握*锁定  鹰眼

非专职幕僚能力
1        后勤掌握、武器掌握(能量),武器专精(能量),三连射,弱点攻击,正攻掌握,突破,空雷掌握 通告掌握,追尾
2        防御掌握(装甲)*防御专精(装甲)*反击掌握*防空掌握*软化*维持*阻挡*坚守*阵型掌握(纺锤)*密集防御     铁壁


指挥 100
后勤 90   -15%消耗 每回合-10疲劳
口才 100
情报 115  +4视野
电子 105
导航 100  +10%速度
陆战 50
战术 90
投射 96+2+4
飞弹 96+2+4
能量 96+2+4
阵型 90+2
空战92   +5%空战

增加突击时的伤害和正面防御+10%。
-1AP阵型时间
队型维持
武器CD和装填-1AP
伏击
减少不利时间2AP
*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*电子防御掌握
增加反击指令的防御15% 伤害5%,同时减少每AP的士气降低1点
减少因空战队攻击造成的伤害5%
50%识破伪装舰队
纺锤阵型下的舰队攻击+1,防御+1









D2  

RANK7-1级  兰格瑞丝(军费购置-归属最高指挥部)

提督             尤 YAU88HSE
士气兼后勤参谋   罗德里格安(点点星辰)
非专职参谋       不是和尚

舰队组成:
帝国阵列战舰2000艘
工作舰1000艘
运输600
帝国军雷击舰5000艘
共 8600
2侦察队 2已放出


坐标81,80 方向9点
态势 通常
状态 正常
阵型 方阵
士气 90/90
疲劳 0
舰艇数 8600
点数 1,430,000  1287000每天消耗
物资总量 12,963,000
能量输出总量 120000  阵4/8 雷0/0         +20%
投射输出总量 100000  阵4/8 雷0/0
飞弹输出总量 100000  阵4/8 雷0/0
鱼雷输出总量 160000  阵4/8 雷5/5        +5000+10%+5000
散弹炮输出总量 40000  阵3/6 雷0/0
装甲平均值 正/侧/后 15 10 5
中和场平均值 12
防空火力平均值 9
战斗机/无人机 50000/100000
速度 前进/平移/后退/转向 80/60/40/30          +5%

提督技能
武器掌握-能量  武器專精-能量 粒子彈幕 伏擊 快速列陣 三連射 堅守  冰藍的勇者

专职幕僚技能

非专职幕僚技能
1魚雷專精  魚雷全彈射擊  突擊掌握  雷擊  全射擊  小型艦艇掌握 飽和干擾 快速恢復
2后勤掌握 高速  快速列陣  隊型維持 移動攻擊 運動戰掌握 陣型掌握 艦艇(小)掌握




指挥 90                     
后勤 85-10%消耗 每回合-5疲劳
口才 92
情报 90 +1视野
电子 92
导航 88
陆战 65
战术 90
投射 93+3
飞弹 96
能量 90+3
阵型 80
空战 65 -20%空战

伏擊
阵型时间-1AP
反击防御+20%
发生哗变、溃逃的概率降低,提督受伤时或者在遭到重攻击、舰队数量过少时舰队士气不下降,提督各属性(陆战、空战除外)上升10%~20%左右,同时有几率自动发动一次反击。
增加突击时的伤害和正面防御+10%
不利时间-2AP
武器装填和CD-1AP



















D3
RANK8 -阵列战舰 曼莎珠华(北都)

提督:夕阳
非专业参谋:小松
情报参谋:北都

舰队编成
2501运输舰
6700高速舰
1015重突击舰
1500工作舰
共11716
5侦察队  ,1已放出

坐标64,64  方向8点
态势 警戒
状态 正常
阵型 方阵
士气 85/85
疲劳 0
舰艇数 11716
点数 1,270,000   1778000每天消耗
物资总量 6,293,000
能量输出总量 108010  高3/6 重3/3    +10%
投射输出总量 123440  高3/6 重3/3
飞弹输出总量 71060   高3/3 重3/3
鱼雷输出总量 116740  高3/3 重3/3
散弹炮输出总量 77150 高3/3 重3/3
装甲平均值 正/侧/后 21+3 9+3 4+3
中和场平均值 14+3
防空火力平均值 8+3
战斗机/无人机 37560/75120
速度 前进/平移/后退/转向 140/60/40/30        移动+20 +10%

提督技能
突击掌握;闪击;高速;快速列阵;移动攻击;运动战掌握;先锋;冲刺;强化基础能力(强化导航、指挥);队型维持;强化属性   疾风

专职幕僚技能
情报 *静默*隐蔽*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*饱和干扰*反制*飞弹干扰*通讯破坏*力场破坏*瞄准干扰*流量冲击  鹰眼

非专职幕僚技能
能量武器掌握,能量武器专精,  追尾,*一击,*三连击 ,强化基础能力15点(强化飞弹和鱼雷+10)   寡妇制造者


指挥 90
后勤 40 +40%消耗
口才 40
情报 95 视野+2
电子 95
导航 90 速度+5%
陆战 40
战术 80
投射 94+1
飞弹 94+1+3
能量 94+1
阵型 90
空战 76 空战-5%


增加突击时的伤害和正面防御+10%
阵型时间-1AP
武器CD和装填-AP
如果旗舰出击,则这次攻击的伤害增加150%
*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*
追尾
每次攻击降低1点士气,并降低对方2到3士气
50%识破伪装舰队

[ 本帖最后由 lancer 于 星海历07年8月14日 13:52 编辑 ]






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发表于 星海历07年8月14日 02:25  资料  短消息  加为好友 
D0-1到达120,78  
D0-2到达75,25
D0-3 经过危险区域损毁
D1-1到达45,28
D1-2到达25,55
D2-1到达81,120
D2-2 到达40,120
D3-1到达75,20
D3-2 不明原因损毁

D0 通常态势,本舰队转向到8点,并移动到达96,38
D1 警戒态势,移动到45,45,转到8点,变为M阵
D2 通常态势,移动到81,80
D3 警戒态势,移动到达64,64

86,85 发现同盟军侦察队
46,20 发现同盟军侦察队

[ 本帖最后由 lancer 于 星海历07年8月14日 13:51 编辑 ]






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海恩·紫
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发表于 星海历07年8月14日 10:15  资料  短消息  加为好友  QQ
提问:D1侦察队A从(55,55)移动到(45,28),之间哪来的危险区域……?






星海帝国军文职军官团文职中将
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私達が征くは星の大海  Our journey is the sea of stars  Unsere Reise ist das Meer der Sterne  
Notre voyage est la mer de tient le premier rôle  Il percorso mio,e' un mare di stella
形而上者谓之道,形而下者谓之器,化而裁之谓之变,推而行之谓之通
举而错之天下之民,谓之事业

坐乘旗舰:RANK9-1定制游击舰队旗舰——诺德林根级同型舰(出厂价128,000sosa+漆装费12800sosa)

旗舰名:“珊瑚海”
全长677m 宽179m 全高258m
战场特技:舰队能量武器能力+4,投射武器能力+4,飞弹和鱼雷能力+4,空战队输出+5%,防空火力平均值+1,装甲平均值+1,中和场平均值+1
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skies
星辰联队客座提督
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来自 魔都
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发表于 星海历07年8月14日 10:24  资料  短消息  加为好友  QQ
那个……解压密码?

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缪兹
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发表于 星海历07年8月14日 11:38  资料  短消息  加为好友 
就侦察舰损毁问题综合提问一下:
我方司令官舰队的损毁侦察舰路线确实有问题。
但是第一舰队和第二舰队的侦察舰行进路线都没问题。我将原指令拷贝如下:

第一舰队:第1AP到第15AP,侦察队A向(45,28)方向移动,到达后原地待命。
第二舰队:派出1隊偵察隊經 90,80  到 81,120 途中遇到敵人立即回航。派出1隊偵察隊經  90,80 到  40,120 途中遇到敵人立即回航。

对照地图就可以发现,这三支侦察舰的行进路线中都没有危险区域存在,何来经过危险区域损毁一说?

目前第二回合战斗尚未开始,如果可以的话,请裁判组根据情况能给出新的情报。

PS:话说,貌似只有我一个人犯了看错危险区域这种低级错误啊,汗……





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坐乘旗舰:H-4级旗舰

舰名:伐修
旗舰数据:全長904m 全幅155m 全高300m
战场特技:详见旗舰档案馆荣誉旗舰(H级)资料

主要战绩:暂无
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彼岸花
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发表于 星海历07年8月14日 13:34  资料  短消息  加为好友 
司令官啊,不带这样浪费侦察艇的。。。





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发表于 星海历07年8月14日 13:35  资料  主页 短消息  加为好友 
是不是横纵坐标颠倒的问题——纯属个人猜测






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揪住兔子胖揍
还我的贴子,还我的分分
两篇报道不一样的说。。。





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[侦察队]
D0-1到达110,58  
D0-2到达60,10
D0-4 到达60,55
D0-5 到达75,70
D1-1到达45,28
D1-2到达25,55
D1-3到达32,58
D2-1到达81,120
D2-2 到达40,120
D3-1到达75,20
[舰队]
D0改变为无阵型,进行激励,到达72,52,消耗121军费
D1到达57,35,方向9点
D2 本舰队无人会静默态势,到达70,80
D3-到达50,90,方向7点
D3触雷 -所在区域离恒星过近
舰艇名称:帝国高速战舰          损失数:186     
舰艇名称:帝国重突击舰          损失数:30     
舰艇名称:通用运输舰            损失数:375     
舰艇名称:通用工作舰            损失数:225     
士气下降4
[情报]
确认52,85有空雷
D3侦察到40,90有些模糊的影子,完全无法识别
65,75  和 60,60发现同盟侦察队

[ 本帖最后由 lancer 于 星海历07年8月15日 14:30 编辑 ]






星海帝国军“银河”工程总指挥官

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lancer
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发表于 星海历07年8月15日 01:21  资料  短消息  加为好友 
D0

RANK11-1级 钻石星辰(穆斯) ------


提督             缪兹•达乌
士气兼后勤参谋   穆斯
情报参谋         安妮•冯•缪杰尔(花)
陆战参谋         苏三石
非专职参谋       king
非专职参谋       苍瞳

阵列战舰1400艘
帝国标准战舰1250艘
工作舰2500艘
运输舰900艘
5侦察队4已放出

坐标72,52  方向8
态势 通常
状态 正常
阵型 无阵型
士气 110/110  *110%攻防
疲劳 0
舰艇数 6050
点数 1,090,000              763000每天消耗               
物资总量 11,785,700
能量输出总量 108700  阵列4/8  战舰3/6     +20%   +2650
投射输出总量 158350  阵列4/8  战舰3/6             +2650
飞弹输出总量 158350  阵列4/8  战舰3/6             +2650
鱼雷输出总量 123950  阵列4/8  战舰3/3             +2650
散弹炮输出总量 69200 阵列3/6  战舰3/6             +2650
装甲平均值 正/侧/后 20+1 13 6
中和场平均值 15
防空火力平均值 11
战斗机/无人机 45000/88750                     
速度 前进/平移/后退/转向 80/60/40/30        +10移动 +10%   

提督能力
能量武器掌握 能量武器專精 正攻掌握 粒子彈幕 高速 快速列陣 運動戰掌握 指揮+10  剑锋

专职幕僚能力
后勤和士气:通告掌握  快速恢復  破釜沉舟  后勤掌握(高速  沖刺  先鋒  隊形維持)
情报和电子:靜默   隱蔽  擾亂   偵察掌握   情報戰掌握   電子攻擊掌握  飽和干擾   反制   電子防御掌握    指揮系統干擾    流量沖擊    鹰眼
陆战:陸戰掌握;突擊星球 绯红色的死神 (格斗戰;追尾;突破;突擊掌握;防御掌握(力場);伏擊)

幕僚能力
1防御掌握(力场);防空掌握;維持;軟化;保衛;沖刺;三連射;掩護。铁壁
2 突擊掌握 魚雷掌握  魚雷專精  魚雷全彈發射 狂战士


指挥 110  
后勤 100  -30%消耗        每回合-20疲劳
口才 140
情报 105  +3视野
电子 105  
导航 95   +5%速度
陆战 110
战术 100
投射 144+1+6  
飞弹 144+1
能量 144+1+6
阵型 106
空战106  +10%空战

减少武器CD和装填时间1AP
不利状态减少2AP
電子防御掌握
電子攻擊掌握
偵察掌握
陸戰掌握
绯红色死神50%效果
舰队在视野内有敌人的情况下有50%概率处于狂热状态,所有舰艇攻击+3,防御-2
三连射的伤害+10%
50%识破伪装舰队









D1

RANK9-1 珊瑚海(海恩)

提督:阿鲁卡多•S•乔斯达
情报幕僚:爱莉西亚•修•格兰特
幕僚:蓝华•罗严塔尔
后勤幕僚:迪特儿特.肯萨尔

舰队编成:
帝国军高速战舰        5603
帝国军巡洋舰          2421        
帝国军突击舰           500        
工作舰                2000      
帝国军运输舰          1501
合计                   12025     
5侦察队  3已放出

坐标57,35 方向9点
态势 警戒
状态 正常
阵型 M阵
士气 100/100
疲劳 0
舰艇数 12025
点数 1,299,990         1104991每天消耗                             
物资总量 12,964,218
能量输出总量 111494 高3/6 巡3/6 突3/3           +500+10%
投射输出总量 120858高3/6 巡3/6 突3/3           +500
飞弹输出总量 84661 高3/3 巡3/6 突3/3            +500
鱼雷输出总量 116681高3/3 巡3/6 突3/3           +500
散弹炮输出总量 85340高3/3 巡3/3 突3/3          +500 +5%
装甲平均值 正/侧/后 20+5+1 10+4+1 4+4+1
中和场平均值 13+1+1
防空火力平均值 8+1
战斗机/无人机 43541/82740                       +5%
速度 前进/平移/后退/转向 120/80/60/40               移动+20   +10%         

提督能力
突击掌握,*闪击,高速,快速列阵,队型维持,*移动攻击,运动战掌握,伏击,舰艇(中)掌握,快速恢复  疾风


专职幕僚能力
情报和电子:*静默*隐蔽*扰乱*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*饱和干扰*反制*磁暴*飞弹干扰*通讯破坏*力场破坏*电子防御掌握*锁定  鹰眼

非专职幕僚能力
1        后勤掌握、武器掌握(能量),武器专精(能量),三连射,弱点攻击,正攻掌握,突破,空雷掌握 通告掌握,追尾
2        防御掌握(装甲)*防御专精(装甲)*反击掌握*防空掌握*软化*维持*阻挡*坚守*阵型掌握(纺锤)*密集防御     铁壁


指挥 100
后勤 90   -15%消耗 每回合-10疲劳
口才 100
情报 115  +4视野
电子 105
导航 100  +10%速度
陆战 50
战术 90
投射 96+2+4
飞弹 96+2+4
能量 96+2+4
阵型 90+2
空战92   +5%空战

增加突击时的伤害和正面防御+10%。
-1AP阵型时间
队型维持
武器CD和装填-1AP
伏击
减少不利时间2AP
*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*电子防御掌握
增加反击指令的防御15% 伤害5%,同时减少每AP的士气降低1点
减少因空战队攻击造成的伤害5%
50%识破伪装舰队
纺锤阵型下的舰队攻击+1,防御+1









D2  

RANK7-1级  兰格瑞丝(军费购置-归属最高指挥部)

提督             尤 YAU88HSE
士气兼后勤参谋   罗德里格安(点点星辰)
非专职参谋       不是和尚

舰队组成:
帝国阵列战舰2000艘
工作舰1000艘
运输600
帝国军雷击舰5000艘
共 8600
2侦察队 2已放出


坐标70,80 方向9点
态势 通常
状态 正常
阵型 方阵
士气 90/90
疲劳 0
舰艇数 8600
点数 1,430,000  1287000每天消耗
物资总量 11,676,000
能量输出总量 120000  阵4/8 雷0/0         +20%
投射输出总量 100000  阵4/8 雷0/0
飞弹输出总量 100000  阵4/8 雷0/0
鱼雷输出总量 160000  阵4/8 雷5/5        +5000+10%+5000
散弹炮输出总量 40000  阵3/6 雷0/0
装甲平均值 正/侧/后 15 10 5
中和场平均值 12
防空火力平均值 9
战斗机/无人机 50000/100000
速度 前进/平移/后退/转向 80/60/40/30          +5%

提督技能
武器掌握-能量  武器專精-能量 粒子彈幕 伏擊 快速列陣 三連射 堅守  冰藍的勇者

专职幕僚技能

非专职幕僚技能
1魚雷專精  魚雷全彈射擊  突擊掌握  雷擊  全射擊  小型艦艇掌握 飽和干擾 快速恢復
2后勤掌握 高速  快速列陣  隊型維持 移動攻擊 運動戰掌握 陣型掌握 艦艇(小)掌握




指挥 90                     
后勤 85-10%消耗 每回合-5疲劳
口才 92
情报 90 +1视野
电子 92
导航 88
陆战 65
战术 90
投射 93+3
飞弹 96
能量 90+3
阵型 80
空战 65 -20%空战

伏擊
阵型时间-1AP
反击防御+20%
发生哗变、溃逃的概率降低,提督受伤时或者在遭到重攻击、舰队数量过少时舰队士气不下降,提督各属性(陆战、空战除外)上升10%~20%左右,同时有几率自动发动一次反击。
增加突击时的伤害和正面防御+10%
不利时间-2AP
武器装填和CD-1AP



















D3
RANK8 -阵列战舰 曼莎珠华(北都)

提督:夕阳
非专业参谋:小松
情报参谋:北都

舰队编成
2226运输舰
6512高速舰
985重突击舰
1225工作舰
共11716
4侦察队  ,1已放出

坐标50,90  方向8点
态势 警戒
状态 正常
阵型 方阵
士气 81/85
疲劳 0
舰艇数 10948
点数 1,170,000   1638000每天消耗
物资总量 4,655,000
能量输出总量 104958  高3/6 重3/3    +10%
投射输出总量 119952  高3/6 重3/3
飞弹输出总量 69060   高3/3 重3/3
鱼雷输出总量 113440  高3/3 重3/3
散弹炮输出总量 74970 高3/3 重3/3
装甲平均值 正/侧/后 21+3 9+3 4+3
中和场平均值 14+3
防空火力平均值 8+3
战斗机/无人机 36500/73000
速度 前进/平移/后退/转向 140/60/40/30        移动+20 +10%

提督技能
突击掌握;闪击;高速;快速列阵;移动攻击;运动战掌握;先锋;冲刺;强化基础能力(强化导航、指挥);队型维持;强化属性   疾风

专职幕僚技能
情报 *静默*隐蔽*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*饱和干扰*反制*飞弹干扰*通讯破坏*力场破坏*瞄准干扰*流量冲击  鹰眼

非专职幕僚技能
能量武器掌握,能量武器专精,  追尾,*一击,*三连击 ,强化基础能力15点(强化飞弹和鱼雷+10)   寡妇制造者


指挥 90
后勤 40 +40%消耗
口才 40
情报 95 视野+2
电子 95
导航 90 速度+5%
陆战 40
战术 80
投射 94+1
飞弹 94+1+3
能量 94+1
阵型 90
空战 76 空战-5%


增加突击时的伤害和正面防御+10%
阵型时间-1AP
武器CD和装填-AP
如果旗舰出击,则这次攻击的伤害增加150%
*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*
追尾
每次攻击降低1点士气,并降低对方2到3士气
50%识破伪装舰队






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坐标55,85  方向9
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状态 正常
阵型 无阵型
士气 110/110  *110%攻防
疲劳 0
舰艇数 6050
点数 1,090,000              763000每天消耗               
物资总量 11,022,700
能量输出总量 108700  阵列4/8  战舰3/6     +20%   +2650
投射输出总量 158350  阵列4/8  战舰3/6             +2650
飞弹输出总量 158350  阵列4/8  战舰3/6             +2650
鱼雷输出总量 123950  阵列4/8  战舰3/3             +2650
散弹炮输出总量 69200 阵列3/6  战舰3/6             +2650
装甲平均值 正/侧/后 20+1 13 6
中和场平均值 15
防空火力平均值 11
战斗机/无人机 45000/88750                     
速度 前进/平移/后退/转向 80/60/40/30        +10移动 +10%   

提督能力
能量武器掌握 能量武器專精 正攻掌握 粒子彈幕 高速 快速列陣 運動戰掌握 指揮+10  剑锋

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情报和电子:靜默   隱蔽  擾亂   偵察掌握   情報戰掌握   電子攻擊掌握  飽和干擾   反制   電子防御掌握    指揮系統干擾    流量沖擊    鹰眼
陆战:陸戰掌握;突擊星球 绯红色的死神 (格斗戰;追尾;突破;突擊掌握;防御掌握(力場);伏擊)

幕僚能力
1防御掌握(力场);防空掌握;維持;軟化;保衛;沖刺;三連射;掩護。铁壁
2 突擊掌握 魚雷掌握  魚雷專精  魚雷全彈發射 狂战士


指挥 110  
后勤 100  -30%消耗        每回合-20疲劳
口才 140
情报 105  +3视野
电子 105  
导航 95   +5%速度
陆战 110
战术 100
投射 144+1+6  
飞弹 144+1
能量 144+1+6
阵型 106
空战106  +10%空战

减少武器CD和装填时间1AP
不利状态减少2AP
電子防御掌握
電子攻擊掌握
偵察掌握
陸戰掌握
绯红色死神50%效果
舰队在视野内有敌人的情况下有50%概率处于狂热状态,所有舰艇攻击+3,防御-2
三连射的伤害+10%
50%识破伪装舰队









D1

RANK9-1 珊瑚海(海恩)

提督:阿鲁卡多•S•乔斯达
情报幕僚:爱莉西亚•修•格兰特
幕僚:蓝华•罗严塔尔
后勤幕僚:迪特儿特.肯萨尔

舰队编成:
帝国军高速战舰        5603
帝国军巡洋舰          2421        
帝国军突击舰           500        
工作舰                2000      
帝国军运输舰          1501
合计                   12025     
5侦察队 4已放出

坐标53,30 方向9点
态势 警戒
状态 正常
阵型 W阵
士气 100/100
疲劳 0
舰艇数 12025
点数 1,299,990         1104991每天消耗                             
物资总量 11,859,227
能量输出总量 111494 高3/6 巡3/6 突3/3           +500+10%
投射输出总量 120858高3/6 巡3/6 突3/3           +500
飞弹输出总量 84661 高3/3 巡3/6 突3/3            +500
鱼雷输出总量 116681高3/3 巡3/6 突3/3           +500
散弹炮输出总量 85340高3/3 巡3/3 突3/3          +500 +5%
装甲平均值 正/侧/后 20+5+1 10+4+1 4+4+1
中和场平均值 13+1+1
防空火力平均值 8+1
战斗机/无人机 43541/82740                       +5%
速度 前进/平移/后退/转向 120/80/60/40               移动+20   +10%         

提督能力
突击掌握,*闪击,高速,快速列阵,队型维持,*移动攻击,运动战掌握,伏击,舰艇(中)掌握,快速恢复  疾风


专职幕僚能力
情报和电子:*静默*隐蔽*扰乱*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*饱和干扰*反制*磁暴*飞弹干扰*通讯破坏*力场破坏*电子防御掌握*锁定  鹰眼

非专职幕僚能力
1        后勤掌握、武器掌握(能量),武器专精(能量),三连射,弱点攻击,正攻掌握,突破,空雷掌握 通告掌握,追尾
2        防御掌握(装甲)*防御专精(装甲)*反击掌握*防空掌握*软化*维持*阻挡*坚守*阵型掌握(纺锤)*密集防御     铁壁


指挥 100
后勤 90   -15%消耗 每回合-10疲劳
口才 100
情报 115  +4视野
电子 105
导航 100  +10%速度
陆战 50
战术 90
投射 96+2+4
飞弹 96+2+4
能量 96+2+4
阵型 90+2
空战92   +5%空战

增加突击时的伤害和正面防御+10%。
-1AP阵型时间
队型维持
武器CD和装填-1AP
伏击
减少不利时间2AP
*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*电子防御掌握
增加反击指令的防御15% 伤害5%,同时减少每AP的士气降低1点
减少因空战队攻击造成的伤害5%
50%识破伪装舰队
纺锤阵型下的舰队攻击+1,防御+1









D2  

RANK7-1级  兰格瑞丝(军费购置-归属最高指挥部)

提督             尤 YAU88HSE
士气兼后勤参谋   罗德里格安(点点星辰)
非专职参谋       不是和尚

舰队组成:
帝国阵列战舰2000艘
工作舰1000艘
运输600
帝国军雷击舰5000艘
共 8600
2侦察队 2已放出


坐标54,80 方向8点
态势 通常
状态 正常
阵型 W阵
士气 90/90
疲劳 0
舰艇数 8600
点数 1,430,000  1287000每天消耗
物资总量 10,389,000
能量输出总量 120000  阵4/8 雷0/0         +20%
投射输出总量 100000  阵4/8 雷0/0
飞弹输出总量 100000  阵4/8 雷0/0
鱼雷输出总量 160000  阵4/8 雷5/5        +5000+10%+5000
散弹炮输出总量 40000  阵3/6 雷0/0
装甲平均值 正/侧/后 15 10 5
中和场平均值 12
防空火力平均值 9
战斗机/无人机 50000/100000
速度 前进/平移/后退/转向 80/60/40/30          +5%

提督技能
武器掌握-能量  武器專精-能量 粒子彈幕 伏擊 快速列陣 三連射 堅守  冰藍的勇者

专职幕僚技能

非专职幕僚技能
1魚雷專精  魚雷全彈射擊  突擊掌握  雷擊  全射擊  小型艦艇掌握 飽和干擾 快速恢復
2后勤掌握 高速  快速列陣  隊型維持 移動攻擊 運動戰掌握 陣型掌握 艦艇(小)掌握




指挥 90                     
后勤 85-10%消耗 每回合-5疲劳
口才 92
情报 90 +1视野
电子 92
导航 88
陆战 65
战术 90
投射 93+3
飞弹 96
能量 90+3
阵型 80
空战 65 -20%空战

伏擊
阵型时间-1AP
反击防御+20%
发生哗变、溃逃的概率降低,提督受伤时或者在遭到重攻击、舰队数量过少时舰队士气不下降,提督各属性(陆战、空战除外)上升10%~20%左右,同时有几率自动发动一次反击。
增加突击时的伤害和正面防御+10%
不利时间-2AP
武器装填和CD-1AP



















D3
RANK8 -阵列战舰 曼莎珠华(北都)

提督:夕阳
非专业参谋:小松
情报参谋:北都

舰队编成
2226运输舰
6512高速舰
985重突击舰
1225工作舰
共11716
4侦察队  ,1已放出

坐标52,90  方向8点
态势 静默
状态 正常
阵型 方阵
士气 81/85
疲劳 0
舰艇数 10948
点数 1,170,000   1638000每天消耗
物资总量 3,017,000
能量输出总量 104958  高3/6 重3/3    +10%
投射输出总量 119952  高3/6 重3/3
飞弹输出总量 69060   高3/3 重3/3
鱼雷输出总量 113440  高3/3 重3/3
散弹炮输出总量 74970 高3/3 重3/3
装甲平均值 正/侧/后 21+3 9+3 4+3
中和场平均值 14+3
防空火力平均值 8+3
战斗机/无人机 36500/73000
速度 前进/平移/后退/转向 140/60/40/30        移动+20 +10%

提督技能
突击掌握;闪击;高速;快速列阵;移动攻击;运动战掌握;先锋;冲刺;强化基础能力(强化导航、指挥);队型维持;强化属性   疾风

专职幕僚技能
情报 *静默*隐蔽*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*饱和干扰*反制*飞弹干扰*通讯破坏*力场破坏*瞄准干扰*流量冲击  鹰眼

非专职幕僚技能
能量武器掌握,能量武器专精,  追尾,*一击,*三连击 ,强化基础能力15点(强化飞弹和鱼雷+10)   寡妇制造者


指挥 90
后勤 40 +40%消耗
口才 40
情报 95 视野+2
电子 95
导航 90 速度+5%
陆战 40
战术 80
投射 94+1
飞弹 94+1+3
能量 94+1
阵型 90
空战 76 空战-5%


增加突击时的伤害和正面防御+10%
阵型时间-1AP
武器CD和装填-AP
如果旗舰出击,则这次攻击的伤害增加150%
*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*
追尾
每次攻击降低1点士气,并降低对方2到3士气
50%识破伪装舰队


[侦察队]
D0-1到达80,80  
D0-2到达18,30
D0-4 到达55,55
D0-5 到达75,70
D1-1到达45,28
D1-2到达20,40
D1-3到达30,85
D1-4到达20,22
D2-1到达84,96
D2-2 到达32,94
D3-1到达75,68
[舰队]
60,60的侦察队已消灭
D0改变为无阵型,到达55,85,方向9点,D0改变为无阵型,到达5585,方向9点,中途(第15AP,60,78附近)T0的侦察队

D1变为W阵,到达53,30,方向9点
D2 消灭了同盟军侦察队,变为锥型阵,到达54,80,方向8点,变为W型阵
D3-静默,到达52,90,方向8点,扫雷完成
[情报]
*恒星出现不稳定迹象
40,20发现同盟侦察队
20,40发现同盟侦察队,经确认为T2
55,60发现同盟侦察队
88,75发现同盟侦察队
82,84发现同盟侦察队
35,90发现空雷
40,90有不明影子,无法识别
40,95发现舰影,方向6点,数量在12000到13000之间,即将进入D3射程!
-提醒:D3的补给不足3回合

[ 本帖最后由 lancer 于 星海历07年8月16日 02:28 编辑 ]






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发表于 星海历07年8月16日 12:48  资料  短消息  加为好友 
请裁判确定一下,40,95发现的舰影行进方向是朝哪里?那个方向6点是指舰首方向还是行进方向啊?





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舰名:伐修
旗舰数据:全長904m 全幅155m 全高300m
战场特技:详见旗舰档案馆荣誉旗舰(H级)资料

主要战绩:暂无
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发表于 星海历07年8月16日 12:49  资料  短消息  加为好友 
舰首方向






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发表于 星海历07年8月17日 01:54  资料  短消息  加为好友 
[侦察队]
D0-1在危险区中损毁
D0-2到达20,76
D0-4 到达55,55
D0-5 到达30,90
D0-6到达44,86,发现雷区,停止
D1-1在雷区中损毁
D1-2在雷区中损毁
D1-3到达5,115
D1-4到达28,40
D1-5到达20,60
D2-1到达84,96
D2-2 于35,90触雷损毁
D3-1于40,88触雷损毁
[舰队]
D0变为纵深阵,警戒,到达40,95
D1变为无阵型,到达35,43,于26,55触雷,到达20,60,15AP时发现T2(20,54)方向12点行进中,未进入本舰队射程
损失情况
舰艇名称:帝国高速战舰     舰艇数:5603     损失数:150     
舰艇名称:帝国巡洋舰     舰艇数:2421     损失数:75     
舰艇名称:帝国突击舰     舰艇数:500     损失数:23     
舰艇名称:通用工作舰     舰艇数:2000     损失数:300     
舰艇名称:通用运输舰     舰艇数:1501     损失数:225
士气下降3点


D2战斗态势,到达45,86,无敌人进入视野,转换为M型阵
D3静默 转换为M型阵,到达45,95,未发现任何目标
[情报]
75,95发现同盟侦察队
40,90和35,90附近有两片雷区
25,55发现雷区,还可攻击一次
20,40发现同盟侦察队
15AP时发现T2(20,54)方向12点行进中




D0

RANK11-1级 钻石星辰(穆斯) ------


提督             缪兹•达乌
士气兼后勤参谋   穆斯
情报参谋         安妮•冯•缪杰尔(花)
陆战参谋         苏三石
非专职参谋       king
非专职参谋       苍瞳

阵列战舰1400艘
帝国标准战舰1250艘
工作舰2500艘
运输舰900艘
4侦察队4已放出

坐标40,95  方向9
态势 警戒
状态 正常
阵型 纵深
士气 110/110  *110%攻防
疲劳 0
舰艇数 6050
点数 1,090,000              763000每天消耗               
物资总量 10,259,700
能量输出总量 108700  阵列4/8  战舰3/6     +20%   +2650
投射输出总量 158350  阵列4/8  战舰3/6             +2650
飞弹输出总量 158350  阵列4/8  战舰3/6             +2650
鱼雷输出总量 123950  阵列4/8  战舰3/3             +2650
散弹炮输出总量 69200 阵列3/6  战舰3/6             +2650
装甲平均值 正/侧/后 20+1 13 6
中和场平均值 15
防空火力平均值 11
战斗机/无人机 45000/88750                     
速度 前进/平移/后退/转向 80/60/40/30        +10移动 +10%   

提督能力
能量武器掌握 能量武器專精 正攻掌握 粒子彈幕 高速 快速列陣 運動戰掌握 指揮+10  剑锋

专职幕僚能力
后勤和士气:通告掌握  快速恢復  破釜沉舟  后勤掌握(高速  沖刺  先鋒  隊形維持)
情报和电子:靜默   隱蔽  擾亂   偵察掌握   情報戰掌握   電子攻擊掌握  飽和干擾   反制   電子防御掌握    指揮系統干擾    流量沖擊    鹰眼
陆战:陸戰掌握;突擊星球 绯红色的死神 (格斗戰;追尾;突破;突擊掌握;防御掌握(力場);伏擊)

幕僚能力
1防御掌握(力场);防空掌握;維持;軟化;保衛;沖刺;三連射;掩護。铁壁
2 突擊掌握 魚雷掌握  魚雷專精  魚雷全彈發射 狂战士


指挥 110  
后勤 100  -30%消耗        每回合-20疲劳
口才 140
情报 105  +3视野
电子 105  
导航 95   +5%速度
陆战 110
战术 100
投射 144+1+6  
飞弹 144+1
能量 144+1+6
阵型 106
空战106  +10%空战

减少武器CD和装填时间1AP
不利状态减少2AP
電子防御掌握
電子攻擊掌握
偵察掌握
陸戰掌握
绯红色死神50%效果
舰队在视野内有敌人的情况下有50%概率处于狂热状态,所有舰艇攻击+3,防御-2
三连射的伤害+10%
50%识破伪装舰队









D1

RANK9-1 珊瑚海(海恩)

提督:阿鲁卡多•S•乔斯达
情报幕僚:爱莉西亚•修•格兰特
幕僚:蓝华•罗严塔尔
后勤幕僚:迪特儿特.肯萨尔

舰队编成:
帝国军高速战舰       5453
帝国军巡洋舰          2346        
帝国军突击舰           477        
工作舰                1700      
帝国军运输舰          1226
合计                   11202     
3侦察队 3已放出

坐标20,60 方向8点
态势 通常
状态 正常
阵型 无阵
士气97/100
疲劳 0
舰艇数 11202
点数 1,199,990         1019992每天消耗                             
物资总量 10,109,212
能量输出总量 108310 高3/6 巡3/6 突3/3           +500+10%
投射输出总量 117386高3/6 巡3/6 突3/3           +500
飞弹输出总量 82244 高3/3 巡3/6 突3/3            +500
鱼雷输出总量 1133251高3/3 巡3/6 突3/3           +500
散弹炮输出总量 82760高3/3 巡3/3 突3/3          +500 +5%
装甲平均值 正/侧/后 20+5+1 10+4+1 4+4+1
中和场平均值 13+1+1
防空火力平均值 8+1
战斗机/无人机 42295/80375                       +5%
速度 前进/平移/后退/转向 120/80/60/40               移动+20   +10%         

提督能力
突击掌握,*闪击,高速,快速列阵,队型维持,*移动攻击,运动战掌握,伏击,舰艇(中)掌握,快速恢复  疾风


专职幕僚能力
情报和电子:*静默*隐蔽*扰乱*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*饱和干扰*反制*磁暴*飞弹干扰*通讯破坏*力场破坏*电子防御掌握*锁定  鹰眼

非专职幕僚能力
1        后勤掌握、武器掌握(能量),武器专精(能量),三连射,弱点攻击,正攻掌握,突破,空雷掌握 通告掌握,追尾
2        防御掌握(装甲)*防御专精(装甲)*反击掌握*防空掌握*软化*维持*阻挡*坚守*阵型掌握(纺锤)*密集防御     铁壁


指挥 100
后勤 90   -15%消耗 每回合-10疲劳
口才 100
情报 115  +4视野
电子 105
导航 100  +10%速度
陆战 50
战术 90
投射 96+2+4
飞弹 96+2+4
能量 96+2+4
阵型 90+2
空战92   +5%空战

增加突击时的伤害和正面防御+10%。
-1AP阵型时间
队型维持
武器CD和装填-1AP
伏击
减少不利时间2AP
*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*电子防御掌握
增加反击指令的防御15% 伤害5%,同时减少每AP的士气降低1点
减少因空战队攻击造成的伤害5%
50%识破伪装舰队
纺锤阵型下的舰队攻击+1,防御+1









D2  

RANK7-1级  兰格瑞丝(军费购置-归属最高指挥部)

提督             尤 YAU88HSE
士气兼后勤参谋   罗德里格安(点点星辰)
非专职参谋       不是和尚

舰队组成:
帝国阵列战舰2000艘
工作舰1000艘
运输600
帝国军雷击舰5000艘
共 8600
1侦察队 1已放出


坐标45,86 方向8点
态势 通常
状态 正常
阵型 M阵
士气 90/90
疲劳 0
舰艇数 8600
点数 1,430,000  1287000每天消耗
物资总量 9,102,000
能量输出总量 120000  阵4/8 雷0/0         +20%
投射输出总量 100000  阵4/8 雷0/0
飞弹输出总量 100000  阵4/8 雷0/0
鱼雷输出总量 160000  阵4/8 雷5/5        +5000+10%+5000
散弹炮输出总量 40000  阵3/6 雷0/0
装甲平均值 正/侧/后 15 10 5
中和场平均值 12
防空火力平均值 9
战斗机/无人机 50000/100000
速度 前进/平移/后退/转向 80/60/40/30          +5%

提督技能
武器掌握-能量  武器專精-能量 粒子彈幕 伏擊 快速列陣 三連射 堅守  冰藍的勇者

专职幕僚技能

非专职幕僚技能
1魚雷專精  魚雷全彈射擊  突擊掌握  雷擊  全射擊  小型艦艇掌握 飽和干擾 快速恢復
2后勤掌握 高速  快速列陣  隊型維持 移動攻擊 運動戰掌握 陣型掌握 艦艇(小)掌握




指挥 90                     
后勤 85-10%消耗 每回合-5疲劳
口才 92
情报 90 +1视野
电子 92
导航 88
陆战 65
战术 90
投射 93+3
飞弹 96
能量 90+3
阵型 80
空战 65 -20%空战

伏擊
阵型时间-1AP
反击防御+20%
发生哗变、溃逃的概率降低,提督受伤时或者在遭到重攻击、舰队数量过少时舰队士气不下降,提督各属性(陆战、空战除外)上升10%~20%左右,同时有几率自动发动一次反击。
增加突击时的伤害和正面防御+10%
不利时间-2AP
武器装填和CD-1AP



















D3
RANK8 -阵列战舰 曼莎珠华(北都)

提督:夕阳
非专业参谋:小松
情报参谋:北都

舰队编成
2226运输舰
6512高速舰
985重突击舰
1225工作舰
共11716
4侦察队  ,1已放出

坐标45,95  方向8点
态势 静默
状态 正常
阵型 M阵
士气 81/85
疲劳 0
舰艇数 10948
点数 1,170,000   1638000每天消耗
物资总量 1,379,000
能量输出总量 104958  高3/6 重3/3    +10%
投射输出总量 119952  高3/6 重3/3
飞弹输出总量 69060   高3/3 重3/3
鱼雷输出总量 113440  高3/3 重3/3
散弹炮输出总量 74970 高3/3 重3/3
装甲平均值 正/侧/后 21+3 9+3 4+3
中和场平均值 14+3
防空火力平均值 8+3
战斗机/无人机 36500/73000
速度 前进/平移/后退/转向 140/60/40/30        移动+20 +10%

提督技能
突击掌握;闪击;高速;快速列阵;移动攻击;运动战掌握;先锋;冲刺;强化基础能力(强化导航、指挥);队型维持;强化属性   疾风

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后勤 40 +40%消耗
口才 40
情报 95 视野+2
电子 95
导航 90 速度+5%
陆战 40
战术 80
投射 94+1
飞弹 94+1+3
能量 94+1
阵型 90
空战 76 空战-5%


增加突击时的伤害和正面防御+10%
阵型时间-1AP
武器CD和装填-AP
如果旗舰出击,则这次攻击的伤害增加150%
*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*
追尾
每次攻击降低1点士气,并降低对方2到3士气
50%识破伪装舰队






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提督             缪兹•达乌
士气兼后勤参谋   穆斯
情报参谋         安妮•冯•缪杰尔(花)
陆战参谋         苏三石
非专职参谋       king
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阵列战舰1400艘
帝国标准战舰1250艘
工作舰2500艘
运输舰900艘
4侦察队4已放出

坐标60,83  方向12
态势 通常
状态 正常
阵型 纺锤
士气 110/110  *110%攻防
疲劳 0
舰艇数 6050
点数 1,090,000              763000每天消耗               
物资总量   6,681,760
能量输出总量 108700  阵列4/8  战舰3/6     +20%   +2650
投射输出总量 158350  阵列4/8  战舰3/6             +2650
飞弹输出总量 158350  阵列4/8  战舰3/6             +2650
鱼雷输出总量 123950  阵列4/8  战舰3/3             +2650
散弹炮输出总量 69200 阵列3/6  战舰3/6             +2650
装甲平均值 正/侧/后 20+1 13 6
中和场平均值 15
防空火力平均值 11
战斗机/无人机 45000/88750                     
速度 前进/平移/后退/转向 80/60/40/30        +10移动 +10%   

提督能力
能量武器掌握 能量武器專精 正攻掌握 粒子彈幕 高速 快速列陣 運動戰掌握 指揮+10  剑锋

专职幕僚能力
后勤和士气:通告掌握  快速恢復  破釜沉舟  后勤掌握(高速  沖刺  先鋒  隊形維持)
情报和电子:靜默   隱蔽  擾亂   偵察掌握   情報戰掌握   電子攻擊掌握  飽和干擾   反制   電子防御掌握    指揮系統干擾    流量沖擊    鹰眼
陆战:陸戰掌握;突擊星球 绯红色的死神 (格斗戰;追尾;突破;突擊掌握;防御掌握(力場);伏擊)

幕僚能力
1防御掌握(力场);防空掌握;維持;軟化;保衛;沖刺;三連射;掩護。铁壁
2 突擊掌握 魚雷掌握  魚雷專精  魚雷全彈發射 狂战士


指挥 110  
后勤 100  -30%消耗        每回合-20疲劳
口才 140
情报 105  +3视野
电子 105  
导航 95   +5%速度
陆战 110
战术 100
投射 144+1+6  
飞弹 144+1
能量 144+1+6
阵型 106
空战106  +10%空战

减少武器CD和装填时间1AP
不利状态减少2AP
電子防御掌握
電子攻擊掌握
偵察掌握
陸戰掌握
绯红色死神50%效果
舰队在视野内有敌人的情况下有50%概率处于狂热状态,所有舰艇攻击+3,防御-2
三连射的伤害+10%
50%识破伪装舰队









D1

RANK9-1 珊瑚海(海恩)

提督:阿鲁卡多•S•乔斯达
情报幕僚:爱莉西亚•修•格兰特
幕僚:蓝华•罗严塔尔 ,夕阳的监视者,北都,小松
后勤幕僚:迪特儿特.肯萨尔

舰队编成:
帝国军高速战舰       11965
帝国军巡洋舰          2346        
帝国军突击舰           477        
帝国军重突击舰         985
工作舰                2925      
帝国军运输舰         3452
合计                   22150     
6侦察队 3已放出



坐标30,88 方向5点
态势 通常
状态 正常
阵型 无阵
士气90/95
疲劳 0
舰艇数 22150
点数 2,479,840         2231856每天消耗                             
物资总量 11,308,296
能量输出总量 213268 高3/6 巡3/6 突3/3  重突3/3         +477+10%
投射输出总量 237338高3/6 巡3/6 突3/3   重突3/3        +477
飞弹输出总量 151304 高3/3 巡3/6 突3/3   重突3/3         +477
鱼雷输出总量 226765高3/3 巡3/6 突3/3  重突 3/3        +477
散弹炮输出总量 157730高3/3 巡3/3 突3/3 重突 3/3      +477 +5%
装甲平均值 正/侧/后 21+5+1 10+4+1 4+4+1
中和场平均值 14+1+1
防空火力平均值 8+1
战斗机/无人机 78795/163375                       +5%
速度 前进/平移/后退/转向 120/60/60/40               移动+20   +10%         

提督能力
突击掌握,*闪击,高速,快速列阵,队型维持,*移动攻击,运动战掌握,伏击,舰艇(中)掌握,快速恢复  疾风


专职幕僚能力
情报和电子:*静默*隐蔽*扰乱*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*饱和干扰*反制*磁暴*飞弹干扰*通讯破坏*力场破坏*电子防御掌握*锁定  鹰眼

非专职幕僚能力
1        后勤掌握、武器掌握(能量),武器专精(能量),三连射,弱点攻击,正攻掌握,突破,空雷掌握 通告掌握,追尾
2        防御掌握(装甲)*防御专精(装甲)*反击掌握*防空掌握*软化*维持*阻挡*坚守*阵型掌握(纺锤)*密集防御     铁壁

3   突击掌握;闪击;高速;快速列阵;移动攻击;运动战掌握;先锋;冲刺;强化基础能力(强化导航、指挥);队型维持;强化属性   疾风
4  情报 *静默*隐蔽*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*饱和干扰*反制*飞弹干扰*通讯破坏*力场破坏*瞄准干扰*流量冲击  鹰眼
5  能量武器掌握,能量武器专精,  追尾,*一击,*三连击 ,强化基础能力15点(强化飞弹和鱼雷+10)   寡妇制造者


指挥 100
后勤 90   -15%消耗 每回合-10疲劳
口才 100
情报 115  +4视野
电子 105
导航 100  +10%速度
陆战 50
战术 90
投射 96+2+4
飞弹 96+2+4
能量 96+2+4
阵型 94+2
空战92   +5%空战

增加突击时的伤害和正面防御+10%。
-1AP阵型时间
队型维持
武器CD和装填-1AP
伏击
减少不利时间2AP
*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*电子防御掌握
增加反击指令的防御15% 伤害5%,同时减少每AP的士气降低1点
减少因空战队攻击造成的伤害5%
100%识破伪装舰队
纺锤阵型下的舰队攻击+1,防御+1
增加突击时的伤害和正面防御+5%
阵型时间-1AP
武器CD和装填-1AP
如果旗舰出击,则这次攻击的伤害增加120%
幕僚追尾
每次攻击降低1点士气,并降低对方2到3士气









D2  

RANK7-1级  兰格瑞丝(军费购置-归属最高指挥部)

提督             尤 YAU88HSE
士气兼后勤参谋   罗德里格安(点点星辰)
非专职参谋       不是和尚

舰队组成:
帝国阵列战舰2000艘
工作舰1000艘
运输600
帝国军雷击舰5000艘
共 8600
1侦察队 1已放出


坐标60,80 方向2点
态势 通常
状态 正常
阵型 M阵
士气 90/90
疲劳 0
舰艇数 8600
点数 1,430,000  1287000每天消耗
物资总量 7,815,000
能量输出总量 120000  阵4/8 雷0/0         +20%
投射输出总量 100000  阵4/8 雷0/0
飞弹输出总量 100000  阵4/8 雷0/0
鱼雷输出总量 160000  阵4/8 雷5/5        +5000+10%+5000
散弹炮输出总量 40000  阵3/6 雷0/0
装甲平均值 正/侧/后 15 10 5
中和场平均值 12
防空火力平均值 9
战斗机/无人机 50000/100000
速度 前进/平移/后退/转向 80/60/40/30          +5%

提督技能
武器掌握-能量  武器專精-能量 粒子彈幕 伏擊 快速列陣 三連射 堅守  冰藍的勇者

专职幕僚技能

非专职幕僚技能
1魚雷專精  魚雷全彈射擊  突擊掌握  雷擊  全射擊  小型艦艇掌握 飽和干擾 快速恢復
2后勤掌握 高速  快速列陣  隊型維持 移動攻擊 運動戰掌握 陣型掌握 艦艇(小)掌握




指挥 90                     
后勤 85-10%消耗 每回合-5疲劳
口才 92
情报 90 +1视野
电子 92
导航 88
陆战 65
战术 90
投射 93+3
飞弹 96
能量 90+3
阵型 80
空战 65 -20%空战

伏擊
阵型时间-1AP
反击防御+20%
发生哗变、溃逃的概率降低,提督受伤时或者在遭到重攻击、舰队数量过少时舰队士气不下降,提督各属性(陆战、空战除外)上升10%~20%左右,同时有几率自动发动一次反击。
增加突击时的伤害和正面防御+10%
不利时间-2AP
武器装填和CD-1AP



[侦察队]
D0-2到达40,60
D0-4 到达55,55
D0-5 到达30,85
D0-6到达70,85
D1-3到达53,115
D1-4于15AP被20,30的T2消灭
D1-5到达30,102
D1-6到达50,90
D2-1到达76,82
[舰队]
D0,到达42,95,对D3实行1AP的补给,转变为纺锤阵,到达60,83,方向12点,24AP消灭了79,85的同盟侦察队,20AP消灭了75,90的同盟侦察队
D1到达30,88,5点方向 接收了D3,因本回合时间不足,根据平均的性格,未进行变化阵型动作
D2转到2点,到达60,80,24AP消灭了60,70的同盟侦察队
D3静默,到达42,95,接受T0的补给1AP,到达30,88,编入D1,本舰队番号撤消
[情报]
50,110有空雷
15AP时在20,30发现T2方向2点
75,94发现舰影
35,90和40,90确认机雷,均可以起2次杀伤

[ 本帖最后由 lancer 于 星海历07年8月18日 03:14 编辑 ]


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星海帝国军“银河”工程总指挥官

我们的征途,是星之大海!
www.seaofstar.net

指挥官专用豪华公务型逃生舱“黄毛巾号”
全長2572m 全幅413m 全高459m
配有游泳池,高尔夫球场,赌场,烛光女仆酒吧等等
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lancer
星海帝国军将官
Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5
星海帝国军“银河”工程总指挥官


星海帝国军少将
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D0

RANK11-1级 钻石星辰(穆斯) ------


提督             缪兹•达乌
士气兼后勤参谋   穆斯
情报参谋         安妮•冯•缪杰尔(花)
陆战参谋         苏三石
非专职参谋       king
非专职参谋       苍瞳

阵列战舰1400艘
帝国标准战舰1250艘
工作舰2500艘
运输舰900艘
4侦察队4已放出

坐标80,85  方向8
态势 通常
状态 狂热:还可持续12AP
阵型 纺锤
士气 110/110  *110%攻防
疲劳 0
舰艇数 6050
点数 1,090,000              763000每天消耗               
物资总量   5,918,760
能量输出总量 108700  阵列4/8  战舰3/6     +20%   +2650+1325
投射输出总量 158350  阵列4/8  战舰3/6             +2650
飞弹输出总量 158350  阵列4/8  战舰3/6             +2650
鱼雷输出总量 123950  阵列4/8  战舰3/3             +2650+1325
散弹炮输出总量 69200 阵列3/6  战舰3/6             +2650
装甲平均值 正/侧/后 20+1 13 6
中和场平均值 15+1
防空火力平均值 11
战斗机/无人机 45000/88750                     
速度 前进/平移/后退/转向 80/60/40/30        +10移动 +10%   

提督能力
能量武器掌握 能量武器專精 正攻掌握 粒子彈幕 高速 快速列陣 運動戰掌握 指揮+10  剑锋

专职幕僚能力
后勤和士气:通告掌握  快速恢復  破釜沉舟  后勤掌握(高速  沖刺  先鋒  隊形維持)
情报和电子:靜默   隱蔽  擾亂   偵察掌握   情報戰掌握   電子攻擊掌握  飽和干擾   反制   電子防御掌握    指揮系統干擾    流量沖擊    鹰眼

幕僚能力
1防御掌握(力场);防空掌握;維持;軟化;保衛;沖刺;三連射;掩護。铁壁
2 突擊掌握 魚雷掌握  魚雷專精  魚雷全彈發射 狂战士
3陸戰掌握;突擊星球 绯红的死神 (斗戰;追尾;突破;突擊掌握;防御掌握(力場);伏擊


指挥 110  
后勤 100  -30%消耗        每回合-20疲劳
口才 140
情报 105  +3视野
电子 105  
导航 95   +5%速度
陆战 117
战术 100
投射 144+1+6  
飞弹 144+1
能量 144+1+6
阵型 106
空战106  +10%空战

减少武器CD和装填时间1AP
不利状态减少2AP
電子防御掌握
電子攻擊掌握
偵察掌握
陸戰掌握
绯红色死神50%效果
舰队在视野内有敌人的情况下有50%概率处于狂热状态,所有舰艇攻击+3,防御-2
三连射的伤害+10%
50%识破伪装舰队
突击时攻击和正装甲+1
当在目标背后攻击时增加攻击,并使对方的速度有所降低.
如果本舰队未被对方发现,则对对方发动的任何攻击伤害增加25%。







D1

RANK9-1 珊瑚海(海恩)

提督:阿鲁卡多•S•乔斯达
情报幕僚:爱莉西亚•修•格兰特
幕僚:蓝华•罗严塔尔,夕阳的监视者,北都,小松
后勤幕僚:迪特儿特.肯萨尔

舰队编成:
帝国军高速战舰       11921
帝国军巡洋舰          2336        
帝国军突击舰           474        
帝国军重突击舰         981
工作舰                2857      
帝国军运输舰         3372
合计                   21941   
4侦察队1已放出



坐标52,104 方向2点
态势 通常
状态 正常
阵型 无阵
士气85/95
疲劳 0
舰艇数 22150
点数 2,464,080         2094468每天消耗                             
物资总量 9,103,812
能量输出总量 212172 高3/6 巡3/6 突3/3  重突3/3         +474+10%
投射输出总量 236108高3/6 巡3/6 突3/3   重突3/3        +474
飞弹输出总量 150526 高3/3 巡3/6 突3/3   重突3/3         +474
鱼雷输出总量 225595高3/3 巡3/6 突3/3  重突 3/3        +474
散弹炮输出总量 159620高3/3 巡3/3 突3/3 重突 3/3      +474+5%
装甲平均值 正/侧/后 21+5+1 10+4+1 4+4+1
中和场平均值 14+1+1
防空火力平均值 8+1
战斗机/无人机 78393/152588                       +5%
速度 前进/平移/后退/转向 120/60/60/40               移动+20   +10%         

提督能力
突击掌握,*闪击,高速,快速列阵,队型维持,*移动攻击,运动战掌握,伏击,舰艇(中)掌握,快速恢复  疾风


专职幕僚能力
情报和电子:*静默*隐蔽*扰乱*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*饱和干扰*反制*磁暴*飞弹干扰*通讯破坏*力场破坏*电子防御掌握*锁定  鹰眼

非专职幕僚能力
1        后勤掌握、武器掌握(能量),武器专精(能量),三连射,弱点攻击,正攻掌握,突破,空雷掌握 通告掌握,追尾
2        防御掌握(装甲)*防御专精(装甲)*反击掌握*防空掌握*软化*维持*阻挡*坚守*阵型掌握(纺锤)*密集防御     铁壁

3   突击掌握;闪击;高速;快速列阵;移动攻击;运动战掌握;先锋;冲刺;强化基础能力(强化导航、指挥);队型维持;强化属性   疾风
4  情报 *静默*隐蔽*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*饱和干扰*反制*飞弹干扰*通讯破坏*力场破坏*瞄准干扰*流量冲击  鹰眼
5  能量武器掌握,能量武器专精,  追尾,*一击,*三连击 ,强化基础能力15点(强化飞弹和鱼雷+10)   寡妇制造者


指挥 100
后勤 90   -15%消耗 每回合-10疲劳
口才 100
情报 115  +4视野
电子 105
导航 100  +10%速度
陆战 50
战术 90
投射 96+2+4
飞弹 96+2+4
能量 96+2+4
阵型 94+2
空战92   +5%空战

增加突击时的伤害和正面防御+10%。
-1AP阵型时间
队型维持
武器CD和装填-1AP
伏击
减少不利时间2AP
*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*电子防御掌握
增加反击指令的防御15% 伤害5%,同时减少每AP的士气降低1点
减少因空战队攻击造成的伤害5%
100%识破伪装舰队
纺锤阵型下的舰队攻击+1,防御+1
增加突击时的伤害和正面防御+5%
阵型时间-1AP
武器CD和装填-1AP
如果旗舰出击,则这次攻击的伤害增加120%
幕僚追尾
每次攻击降低1点士气,并降低对方2到3士气









D2  

RANK7-1级  兰格瑞丝(军费购置-归属最高指挥部)

提督             尤 YAU88HSE
士气兼后勤参谋   罗德里格安(点点星辰)
非专职参谋       不是和尚

舰队组成:
帝国阵列战舰2000艘
工作舰1000艘
运输600
帝国军雷击舰5000艘
共 8600
1侦察队 1已放出


坐标70,79 方向3点
态势 通常
状态 正常
阵型 W阵
士气 90/90
疲劳 0
舰艇数 8600
点数 1,430,000  1287000每天消耗
物资总量 6,528,000
能量输出总量 120000  阵4/8 雷0/0         +20%
投射输出总量 100000  阵4/8 雷0/0
飞弹输出总量 100000  阵4/8 雷0/0
鱼雷输出总量 160000  阵4/8 雷5/5        +5000+10%+5000
散弹炮输出总量 40000  阵3/6 雷0/0
装甲平均值 正/侧/后 15 10 5
中和场平均值 12
防空火力平均值 9
战斗机/无人机 50000/100000
速度 前进/平移/后退/转向 80/60/40/30          +5%

提督技能
武器掌握-能量  武器專精-能量 粒子彈幕 伏擊 快速列陣 三連射 堅守  冰藍的勇者

专职幕僚技能

非专职幕僚技能
1魚雷專精  魚雷全彈射擊  突擊掌握  雷擊  全射擊  小型艦艇掌握 飽和干擾 快速恢復
2后勤掌握 高速  快速列陣  隊型維持 移動攻擊 運動戰掌握 陣型掌握 艦艇(小)掌握




指挥 90                     
后勤 85-10%消耗 每回合-5疲劳
口才 92
情报 90 +1视野
电子 92
导航 88
陆战 65
战术 90
投射 93+3
飞弹 96
能量 90+3
阵型 80
空战 65 -20%空战

伏擊
阵型时间-1AP
反击防御+20%
发生哗变、溃逃的概率降低,提督受伤时或者在遭到重攻击、舰队数量过少时舰队士气不下降,提督各属性(陆战、空战除外)上升10%~20%左右,同时有几率自动发动一次反击。
增加突击时的伤害和正面防御+10%
不利时间-2AP
武器装填和CD-1AP













[侦察队]
D0-2到达75,47
D0-4 到达55,55
D0-5 到达30,85
D0-6到达90,80
D1-3到达54,104被消灭
D1-5到达54,102被消灭
D1-6到达79,69
D1-7到达50,118
D2-1到达76,82
[舰队]
D0人事变化,苏三石不再担任陆战专职参谋。进行了煽动,士兵们高呼着“杀光他们!”,进入了狂热的状态。到达80,85 转到8点
D1到达52,104,遭能量武器攻击,根据条件指令转到2点迎敌
损失情况
舰艇名称:帝国高速战舰     舰艇数:11965     损失数:64     
舰艇名称:帝国巡洋舰     舰艇数:2346     损失数:10     
舰艇名称:帝国突击舰     舰艇数:477     损失数:3     
舰艇名称:通用工作舰     舰艇数:2925     损失数:68     
舰艇名称:通用运输舰     舰艇数:3452     损失数:80     
舰艇名称:帝国重突击舰     舰艇数:985     损失数:4  
总计:229
士气-5


D2到达70,79,W阵,3点
[情报]、
65,104发现同盟舰队,方向9点
63,103发现同盟舰队,方向9点
58,103 60,104有雷区
70,40发现同盟侦察队


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哈特曼   星海历07年8月19日 03:01  星海币  +999   极光军演凌晨加班费!!





星海帝国军“银河”工程总指挥官

我们的征途,是星之大海!
www.seaofstar.net

指挥官专用豪华公务型逃生舱“黄毛巾号”
全長2572m 全幅413m 全高459m
配有游泳池,高尔夫球场,赌场,烛光女仆酒吧等等
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星海帝国军“银河”工程总指挥官


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发表于 星海历07年8月20日 02:37  资料  短消息  加为好友 
D1

RANK9-1 珊瑚海(海恩)

提督:阿鲁卡多•S•乔斯达
情报幕僚:爱莉西亚•修•格兰特
幕僚:蓝华•罗严塔尔,夕阳的监视者,北都,小松
后勤幕僚:迪特儿特.肯萨尔

舰队编成:
帝国军高速战舰       11045
帝国军巡洋舰          2141      
帝国军突击舰           376        
帝国军重突击舰         906
工作舰                1675      
帝国军运输舰         1976
合计                   21941   
3侦察队1已放出



坐标56,105 方向11点
态势 通常
状态 正常
阵型 鱼鳞
士气41/95
疲劳0
舰艇数18119
点数 2,141,150         1,819,978每天消耗                             
物资总量 6,543,136
能量输出总量 196014 高3/6 巡3/6 突3/3  重突3/3         +399+10%
投射输出总量 217890高3/6 巡3/6 突3/3   重突3/3        +399
飞弹输出总量 139129 高3/3 巡3/6 突3/3   重突2/3         +399
鱼雷输出总量 208234高3/3 巡3/6 突3/3  重突 3/3        +399
散弹炮输出总量 144680高3/3 巡3/3 突3/3 重突 3/3      +399+5%
装甲平均值 正/侧/后 22+5+1 10+4+1 4+4+1
中和场平均值 14+1+1
防空火力平均值 9+1
战斗机/无人机 72447/140988                       +5%
速度 前进/平移/后退/转向 120/60/60/40               移动+20   +10%         

提督能力
突击掌握,*闪击,高速,快速列阵,队型维持,*移动攻击,运动战掌握,伏击,舰艇(中)掌握,快速恢复  疾风


专职幕僚能力
情报和电子:*静默*隐蔽*扰乱*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*饱和干扰*反制*磁暴*飞弹干扰*通讯破坏*力场破坏*电子防御掌握*锁定  鹰眼

非专职幕僚能力
1        后勤掌握、武器掌握(能量),武器专精(能量),三连射,弱点攻击,正攻掌握,突破,空雷掌握 通告掌握,追尾
2        防御掌握(装甲)*防御专精(装甲)*反击掌握*防空掌握*软化*维持*阻挡*坚守*阵型掌握(纺锤)*密集防御     铁壁

3   突击掌握;闪击;高速;快速列阵;移动攻击;运动战掌握;先锋;冲刺;强化基础能力(强化导航、指挥);队型维持;强化属性   疾风
4  情报 *静默*隐蔽*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*饱和干扰*反制*飞弹干扰*通讯破坏*力场破坏*瞄准干扰*流量冲击  鹰眼
5  能量武器掌握,能量武器专精,  追尾,*一击,*三连击 ,强化基础能力15点(强化飞弹和鱼雷+10)   寡妇制造者


指挥 100
后勤 90   -15%消耗 每回合-10疲劳
口才 100
情报 115  +4视野
电子 105
导航 100  +10%速度
陆战 50
战术 90
投射 96+2+4
飞弹 96+2+4
能量 96+2+4
阵型 94+2
空战92   +5%空战

增加突击时的伤害和正面防御+10%。
-1AP阵型时间
队型维持
武器CD和装填-1AP
伏击
减少不利时间2AP
*侦察掌握*情报战掌握*电子攻击掌握*电子防御掌握
增加反击指令的防御15% 伤害5%,同时减少每AP的士气降低1点
减少因空战队攻击造成的伤害5%
100%识破伪装舰队
纺锤阵型下的舰队攻击+1,防御+1
增加突击时的伤害和正面防御+5%
阵型时间-1AP
武器CD和装填-1AP
如果旗舰出击,则这次攻击的伤害增加120%
幕僚追尾
每次攻击降低1点士气,并降低对方2到3士气


[侦察队]
D0-2到达75,47
D0-4 到达55,55
D0-5 到达30,100
D0-6到达75,100
D1-6到达81,69
D1-7到达62,110被T3消灭
D2-1收回
[舰队]
D0到达63,101,转到8点
D1锁定目标舰队,到达55,105,对方已经移出本舰队射程,遭到来自4点方向的掩护射击,执行隐蔽,发布对敌通告,似乎未起任何作用,到达56,105,转到11点,遭到T3(60,108)的飞弹攻击,遭到T3的瓦普攻击(发生2AP混乱)和3AP的饱和空战攻击,转化为鱼鳞阵
掩护射击损失约14500
舰艇名称:帝国高速战舰     舰艇数:11901     损失数:24     
舰艇名称:帝国巡洋舰     舰艇数:2336     损失数:6     
舰艇名称:帝国突击舰     舰艇数:474     损失数:3     
舰艇名称:通用工作舰     舰艇数:2857     损失数:37     
舰艇名称:通用运输舰     舰艇数:3372     损失数:44     
舰艇名称:帝国重突击舰     舰艇数:981     损失数:2  
士气下降2

来自的T3飞弹攻击损失 约32000
舰艇名称:帝国高速战舰     舰艇数:11901     损失数:54     
舰艇名称:帝国巡洋舰     舰艇数:2336     损失数:12     
舰艇名称:帝国突击舰     舰艇数:474     损失数:7     
舰艇名称:通用工作舰     舰艇数:2857     损失数:82     
舰艇名称:通用运输舰     舰艇数:3372     损失数:97     
舰艇名称:帝国重突击舰     舰艇数:981     损失数:5   
士气下降3

来自T3的瓦普攻击 损失约47500
舰艇名称:帝国高速战舰     舰艇数:11901     损失数:80     
舰艇名称:帝国巡洋舰     舰艇数:2336     损失数:18     
舰艇名称:帝国突击舰     舰艇数:474     损失数:10     
舰艇名称:通用工作舰     舰艇数:2857     损失数:121     
舰艇名称:通用运输舰     舰艇数:3372     损失数:143     
舰艇名称:帝国重突击舰     舰艇数:981     损失数:7  
士气下降8

来自T3的3AP饱和空战打击 约225000
舰艇名称:帝国高速战舰     舰艇数:11901     损失数:377     
舰艇名称:帝国巡洋舰     舰艇数:2336     损失数:86     
舰艇名称:帝国突击舰     舰艇数:474     损失数:48     
舰艇名称:通用工作舰     舰艇数:2857     损失数:575     
舰艇名称:通用运输舰     舰艇数:3372     损失数:679     
舰艇名称:帝国重突击舰     舰艇数:981     损失数:33
士气下降14

来自T0的全弹射击II 约143600
舰艇名称:帝国高速战舰     舰艇数:11901     损失数:321     
舰艇名称:帝国巡洋舰     舰艇数:2336     损失数:73     
舰艇名称:帝国突击舰     舰艇数:474     损失数:30     
舰艇名称:通用工作舰     舰艇数:2857     损失数:367     
舰艇名称:通用运输舰     舰艇数:3372     损失数:433     
舰艇名称:帝国重突击舰     舰艇数:981     损失数:28   
士气下降14

总计3802
高速856
巡洋舰195
突击舰98
重突击舰75
运输舰1396
工作舰1182

D2到达70,96,方向6点

[情报]
T3,坐标46,106 方向9点,态势 正常        ,状态 正常,阵型 M阵,具有RANK7-2级航空母舰 “望舒”
提督:池初  中将
编组:
标准战舰1800
战列巡洋舰1000
巡洋舰1000
战斗航空母舰1000
标准航空母舰2000
护卫舰2000
飞弹攻击舰1000
工作舰2000
运输舰1000
T0
坐标51,105 方向9点,态势 通常,状态 正常,阵型 M阵
旗舰为“金鹰”,R11-2级
司令官:菲尼 上将

标准战舰4463
战斗航空母舰496
护卫舰1981
飞弹攻击舰1486
雷击舰547
工作舰1970
运输舰1970
防空舰788

75,65        50,50有同盟侦察队
69,99 60,104  58,103 50,110有空雷

[ 本帖最后由 lancer 于 星海历07年8月20日 18:26 编辑 ]


本帖最近评分记录
哈特曼   星海历07年8月20日 03:30  星海币  +999   极光军演凌晨加班费!!





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缪兹
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发表于 星海历07年8月20日 06:59  资料  短消息  加为好友 
T0攻击D1是什么时候的事?T3攻击D1又是第几AP的事?





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缪兹
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发表于 星海历07年8月20日 08:07  资料  短消息  加为好友 
另外,我D0舰队自80,85至63,101直线距离仅23.35,D0舰队综合速度现为152,仅需15.4AP就可以到达该点,算上走了些折线,应该也不至于要花费整整24AP,申请裁判予以复核。





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海恩·紫
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发表于 星海历07年8月20日 09:01  资料  短消息  加为好友  QQ
我的攻击指令条件格式为:攻击的优先顺序为敌军总司令舰队>锁定敌舰队>不明敌军舰队>T1>T2>T3

可不是说只要看到前一个,就不管后面的有没有进入射程啊……






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坐乘旗舰:RANK9-1定制游击舰队旗舰——诺德林根级同型舰(出厂价128,000sosa+漆装费12800sosa)

旗舰名:“珊瑚海”
全长677m 宽179m 全高258m
战场特技:舰队能量武器能力+4,投射武器能力+4,飞弹和鱼雷能力+4,空战队输出+5%,防空火力平均值+1,装甲平均值+1,中和场平均值+1
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彼岸花
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发表于 星海历07年8月20日 09:03  资料  短消息  加为好友 
司令官的速度真是让人汗哪。。。

感觉少算了两次三连射啊。。。
被D1这样规模的舰队三连射,我方最后的伤害值也不应该是这样的吧。。。

另外,看对方的移动,空雷区是不是踩到了。。。空雷应该是不分敌我才对哪。。。难道他们还能有空布雷?

[ 本帖最后由 彼岸花 于 星海历07年8月20日 09:56 编辑 ]





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你是我今生的彼岸花,注定无法相遇,却缠绵在我心
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skies
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发表于 星海历07年8月20日 10:20  资料  短消息  加为好友  QQ
唉,漏看了……

[ 本帖最后由 skies 于 星海历07年8月20日 10:34 编辑 ]

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lancer
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发表于 星海历07年8月20日 14:19  资料  短消息  加为好友 
1 D0的移动确认无误(平移时受阵型减值惩罚)
2 由于D1的舰队方向因此无法发动任何攻击
3 24AP时D1的攻击被取消.同时执行了阵型转换:鱼鳞.






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发表于 星海历07年8月20日 15:57  资料  短消息  加为好友 
战况修改后漏了原本给出的情报部分,例如T0,T3的位置,雷区什么的,希望补上——不是每个人都跟我一样拿笔记在纸上的。





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[侦察队]
D0-2到达75,47
D0-4 到达55,55
D0-5 到达35,112
D0-6于38,103被T3消灭
D1-6到达81,69
[舰队]
D0触雷3次  共300000
舰艇名称:帝国阵列战舰I型     舰艇数:1400     损失数:79     
舰艇名称:帝国标准战舰     舰艇数:1250     损失数:265     
舰艇名称:通用工作舰     舰艇数:2500     损失数:1324     
舰艇名称:通用运输舰     舰艇数:900     损失数:476  
士气-12

掩护射击T0消灭约600
D0发动阵型突破
440000
消灭T0
D1闪击T0 消灭约4700舰艇
3次空战攻击消灭约 110
D1闪击T0消灭约4400
2次空战攻击消灭约100


[情报]

[ 本帖最后由 lancer 于 星海历07年8月21日 02:59 编辑 ]






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