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标题: 细读演习手册后提出几点疑问(因为内容较多所以只能发主贴,见谅)
彼岸花
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发表于 星海历07年8月3日 00:28  资料  短消息  加为好友 
细读演习手册后提出几点疑问(因为内容较多所以只能发主贴,见谅)

今天集体在群中研究了一下演习手册,想讨论一下思路。但细读之下狂汗,实在是演习手册中存在的帝国和同盟双方严重的失衡感,已经不是答疑那贴能够说明的了,所以决定单独发一贴。

首先,是无人机这种BT的同盟方军备。。。如果说是特殊舰体,还能理解,但作为舰队标配,这个就太BT了吧?虽然有流量冲击这种来应对,可是说到底为什么会在某一方的军备上出现这种BT的设备。。。
第二,演习手册里头,最麻烦的是疲劳,士气还可以靠口才煽动,疲劳是硬加的。同盟里那个战争齿轮和诡辩家真是强得变态,战争齿轮可以每回合恢复2-6疲劳,某些技能每次消耗的疲劳也不过3点。如果将战争齿轮+生存的信仰+誓言,那就是无敌舰队了。。。

后面待补。。。其实前后矛盾的地方蛮多的,还有些名词实在是很费解,如对舰队使用强袭时一定导致对方提督受伤并逼退,这个这个,这个不是互相的么?意义就比较那啥了吧。不过再翻了一下,似乎“强袭”需要学习,但好象没有提供此项啊,没这个的话,死神这项不就废了么?
还有击坠王这个,同盟专属,明确写了空战队不会被对方压制(除非对方也具有此称号),空战队攻击总量+10%。除非对方也具有此称号,这个意思是不是同盟内讧?

就算是为了捉BUG而设定的演习。。。也不用酱紫吧。。。

此次演习的准备时间很紧,能做到此等程度,各位负责的军官也很辛苦,我们万分理解 。但也请列位考虑一下双方军事力量的对比,不要过于失衡而影响演习的精彩与效果





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缪兹
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发表于 星海历07年8月3日 14:54  资料  短消息  加为好友 
强袭这个战术动作在描述里说需要学习该技能才能使用,但是技能列表中并没有对应的技能。


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彼岸花   星海历07年8月3日 14:59  星海币  +10   补血
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lancer
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发表于 星海历07年8月3日 21:43  资料  短消息  加为好友 
1
关于无人机

在这次战术测试的背景下,无人机确实是同盟方的有效进攻手段,而帝国军目前还没有开放能完全反制的手段(具体设定已经写在极光科技设定中),但是提供了一些应对手段. 包括:粒子弹幕\电子战\增加防空火力.其中前两项目为主动防御手段,使用时机需要慎重考虑.
另外.无人机的攻击本身并不可怕.


2 关于疲劳.1回合有24AP.(大约是4次普通攻击的时间).1回合恢复2-6疲劳并不BT.

3空战,这个手册并非专为本次演习服务,因此同盟内讧是完全可能出现的桥段

[ 本帖最后由 lancer 于 星海历07年8月3日 21:44 编辑 ]






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发表于 星海历07年8月4日 21:06  资料  短消息  加为好友 
楼主似乎理解错误了。

同盟确实有无人机的战法,早在第三次提亚马特会战,小莱就给杨的无人机战法生擒了。而尤利安亦用无人机战法把莱导向议和的境地。所以说无人机是应该同盟独享的!

对于击坠王的说法,帝国也有击坠王,如坎普、霍斯特·修拉。
值得一提的是同盟击坠王哥尼夫就是因霍斯特·修拉设计的战法而灰飞烟灭了。

对于疲劳度的设定,应该增加睡眠仓的设定。即若时间连续的话,使用睡眠仓应可大幅度回复疲劳度。当然了,若中途因某事件而中断睡眠的话,疲劳度是要倒扣的。

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彼岸花
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发表于 星海历07年8月6日 19:07  资料  短消息  加为好友 
楼上,我是指这次演习的设定
然则你也知道帝国是有击坠王的啊。。。可素这次击坠王是同盟专有称号





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发表于 星海历07年8月8日 17:29  资料  短消息  加为好友 
还有疑问
1 武器是否能跨越雷区攻击?攻击效率有否影响?
2 工作舰布雷速度?布雷数量是否限制?有无维修能力?能力如何?
3 具体舰只每回合物资消耗量?
4 演习过程有无时间限制?
5 运输舰为啥没有运输与补给飞机的能力?

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lancer
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发表于 星海历07年8月8日 17:44  资料  短消息  加为好友 
234在手册里都有说明

1 可以跨越 不过会做适量调整
5 运输舰是用来运弹药和物资的






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