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还望大家多多捧场

公测篇  19章 访谈 一

  一转眼,很快从连载开始也要有3个星期的时间了,公测篇也得以告一段落。当初动手写的时候,并没有想到能坚持写出这么长的作品。这里就一些文中没有很好交代的内容,给读者予以解答。希望读者能够继续关注这一作品。
  此致

  感谢

  作者:卡奥斯·克斯拉

  1、问:这也是一部以银河英雄传说为蓝本的作品吧,那作者当初是出于怎样的灵感开始写作的呢?

  答:哈,实际上这部作品准确的说是以真正的游戏《银河英雄传说VII》,也就是通称为《银英ONLINE》的游戏本身为蓝本创作的。因为某些意外的原因,游戏本身并没有完成开发就被迫终止了,所以很为此所惋惜,始终有种如梗在喉的感觉,创作这部作品也可以把心中充斥已久的情感贲发出来、一吐为快。当然就具体产生创作冲动的原因,还要感谢《网游——银河英雄传说》的作者慕星河。偶然在龙空看到了他的作品,因此就产生了要把实际存在过的真正的银英的网络游戏版,还原给读者和银英FANS看,才有了此文。

  2、问:游戏主角叫卡奥斯·冯·弗耶巴哈,与作者的ID似乎有着某中的联系可以说明一下吗?

  答:实际上主角,就是作者在游戏中的投影了,熟悉原著的读者一定知道,狮子泉7元帅之一的克斯拉提督迎娶到了冯·弗耶巴哈家的玛利嘉小姐为妻。虽然时间设定在原著结束之后,但也是作者“田中大神”所撮合的不多的几对有情人。因此在有些场合,本人也会以“冯·弗耶巴哈”这个姓氏为ID。但是另一个值得说明的地方是,在起点发布的时候使用了“卡奥斯·冯·克斯拉”这样的ID完全是迫于忘记了之前的注册号,只得新注册一个折中的ID,虽然为自己直接加了贵族的称谓有点“无耻”,但至少能让大家了解到作者的信息。

  2、问:这款作品中,为什么没有其他同类型游戏中,所使用到的视觉头盔或者生活舱这样的设备?

  答:没有这个必要,一是年代的设定距离真实的世界比较近,而是因为要做到“还原银英OLINE”本身的游戏效果,所有没有这个必要加入这种极度超现实的设备。用到鼠标、键盘和麦克、耳机就好了。

  3、问:作品其中有许多人物和其他的的数据设定,是作者自己独立创造出来的吗?

  答:对半开吧,其中出现的原著人物的数据大多源于残留的资料,原创人物和读者客串的人物数据就是架空了,其他的资料也是在原本的资料和银英原著的基础上进行再创作。

  4、问:游戏的情节发展似乎很奇怪,是按照什么方式进行的呢?

  答:情节发展上,并非是以情节为段落的,而是以时间轴的方式进行的。这样有一个好处,就是可以“迫使”作者按照时间的推程一步步走下去,不能偷懒,具体的时间轴在年表里会不断更新。

  5、问:从主角对游戏的熟悉程度上来看应该是一位“老玩家”了,但在参与游戏的时候似乎不是很积极的说,有什么原因吗?

  答:大概是因为封测和内测期间消耗了过多的热情吧,总之是想以一种比较轻松的心态参与游戏,所以在许多事情上都表现的不是很主动,即便如此还是已经升得很快了。苦笑。

  6、问:封测和内测不是只有和游戏公司有关系的人员才能参加的吗?另外2010年3月14日是周末啊,主角这么晚才回家是加班吗?

  答:啊呀呀,说漏嘴了。主角在显示世界里的真实身份,的确被设定为NEWWORLD公司的工作人员,3月14日是公测第一天,当然要加班的说。至于具体的职位现在还不是透露的时候,但一定会让大家知道的。

  7、问:说起NEWWORLD公司,与现实世界中的游戏公司有关联吗?

  答:那个只是一个虚构的公司了,因为“新世界”是我在银英采用的配乐中比较喜欢的一个,就用它做了公司的名字。不过一些现实世界中的公司一定会在作品中出现的,当然并不会是以其本身的真实的名字。

  8、问:再回来到作品上,有读者认为其中的描写过多,对白和心理描写很少,这样很难吸引读者,想知道是为什么?

  答:从某些角度讲这样的批评的确没有错,但作为作者我却有自己的理由。因为这公测篇更多的是偏重于系统和游戏概念的介绍,更有点像游戏日志或者攻略的感觉。虽然之后的运营篇会强化一些细节上的内容,但可以保证的是,只会出现主角自己的一些心理描写,至于其他人物的心思,即使作者知道也不会让主角直接了解到。

  9、问:真实很执拗的想法啊,那对于运营篇有什么更多好透露的吗?

  答:运营篇开头的内容基本上已经构思好了,就等写出细节来了,唯一可以透露的是,会出现主角所使用的第2个人物。

  10、问:哦,是要开小号了吗?那作者现在在写作上的最大捆扰是什么,有想过什么提高作品排名度的办法吗?

  答:算是吧。说到最大的捆扰啊,就是缺少出场人物的设定了,比如在公测篇里的“高傲的孤独”也算是戏份比较多的人了,但却是一个完全虚构的人物。为了弥补这一点,就与慕星河商量好了共享他的客串人物表,不过还不是很理想,当然也会问其他的好友,要来他们的ID作为人物参与。如果实在没有人物ID用,就只能用某服务器的某玩家这样笼统的“路人甲、乙”之类的用法了。

  关于排名,虽然很不甘心现在比上不足比下有余的处境,但早就有了心理准备,毕竟抱定了以帝国的立场来写,的确是有点吃力不讨好的做法。好在现在共策篇已经完结情节也基本上算完整,再细查一遍错别字和内容后,会提交申请三江推荐,虽然文笔不能酸纯熟,但在创意方面自认为还算有独到之处。当然就算是只能靠着《网游——银河英雄传说》和《赤色风暴》两部银英作品的联动效应扩展读者群,也是不错的,毕竟这篇内容更适合了解银英原著和银英游戏的读者。

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