舰艇手册2.0 包含基础设计公式和新舰艇
舰队信息中需要显示的项目:
提督 幕僚
阵型
各舰队属性数值
士气 --/--
疲劳 --/--
物资量 --/--
态势:
状态:
点数
电子战设备总数
各项武器攻击总量/平均值
空战攻击总量
无人战斗机攻击总量
防空火力总量/平均值
散弹炮防空火力总量
舰艇名称 ------------- 类型 ---
装甲:正-- 侧-- 后--- 力场----
雷射机枪:--- 散弹炮:---- 已装填--- 存储---
光线炮(能量武器): ---- 已装填--- 存储---
轨道炮(投射武器):---- 已装填--- 存储---
飞弹:---- 已装填--- 存储---
鱼雷:---- 已装填--- 存储---
舰载机:----/----(最大数量) 无人机:----/----(最大数)
物资:------(最大量) 电子战设备:-----
其他能力
-------------------------------
共用舰艇
工作舰
运输舰
登陆舰
防空舰 –只装备了基本的攻击武器,但是装有大量的防空火力
-----------------------------
同盟军
标准战舰
战列巡洋舰
巡洋舰
驱逐舰
航空母舰
轻型战斗母舰 –泛用型航空母舰,实际上是因为设计思想不明确造成的产物,攻防能力略低于巡洋舰,电子战设备较多,速度也较航母相比快一些,但是机库较小
无人机母舰 --纯粹搭载无人战斗机的母舰,设计理念是无人化,因此几乎没有安装需要人工操作的进攻性武器,装甲也存在一些偷减
护卫舰 –纯粹的保护者,盾牌。攻击能力弱到可以忽略,但是具有厚重的护甲,速度也不弱,配置在舰队外围可以有效减少损失。
突击舰 –前部装甲坚固,侧后薄弱,具有强大突击能力的战舰,缺点是续战力
炮舰 --拆除了所有飞弹和鱼雷,只装配了大量光线炮和轨道炮的战舰
飞弹攻击舰 --拆除了大部分火炮而加装了大量飞弹发射器和弹仓的战舰
影袭艇 在对方侦察到的舰队总数里不显示
雷击艇 强大的鱼雷攻击能力
----------------------------
帝国军
阵列战舰-I --集成了数条战舰的火力、电子战设备和机库,并且具有强大的装甲
标准战舰
高速战舰 –和标准战舰相比,侧后装甲较少,载弹和空战队也较少,但是速度较快
重突击舰 –突击舰的加强版
突击舰 --
巡洋舰
驱逐舰
航空母舰
雷击艇
制空艇 --没有对舰攻击能力,单纯提供防空火力,在防空方面的性价比高于防空战舰
公式集
可用于学习技能的技能点数为 60+[100-(人物基础能力点数的最高值-最低值)]*4
投射武器伤害总量=舰队投射武器攻击总量*(100 -防御舰队装甲平均值)%*(100+进攻舰队投射能力-防御舰队投射能力)%*阵型加减值*技能加减值*士气加减值
设 驱逐舰队80 巡洋舰120 战舰160 母舰140 (其他)补给/登陆/工作50
设攻防双方均为 2000战舰+3000巡洋舰+3000驱逐+2000母舰+2000其他=1000,总点数1300000 数量=11000 平均约120点/舰
设防御正防20 攻击方一次射击消灭550舰艇,约65000点,则攻击总量应约等于80000,攻击舰艇共8000,平均为10/舰艇
投射武器输出量 战舰 14 巡洋舰10 驱逐8 母舰6
正面装甲: 25 18 16 18 工作舰艇 12 平均为20
能量武器伤害总量=舰队能量武器攻击总量*(100-中和场平均值)%*(100+进攻舰队能量能力-防御舰队能量能力)%*阵型加减值*技能加减值*士气加减值
中和场 10 无方向 攻击方输出100000伤害,消灭90000点,约750舰艇
能量武器输出量 战舰 15 巡洋舰11 驱逐8 母舰8
中和场 16 12 10 12 工作舰艇 10 平均10
飞弹(包括鱼雷)武器伤害总量=飞弹武器攻击总量/防御平均舰艇防空火力值*(100+进攻舰队飞弹能力-防御舰队飞弹能力)%*阵型加/减值*技能加减值*士气加减值
攻击方输出100000伤害,消灭90000点,约750舰艇
防空火力平均10
飞弹武器输出量 战舰 15 巡洋舰11 驱逐8 母舰8
防空火力 14 10 8 14 工作舰艇2 平均 约10
空战:
空战队一次攻击伤害=空战队攻击总量/10/被攻击舰队防空火力平均值*(100+攻方空战-防方空战)%/
空战队之间的战斗,一次攻击伤害=空战队攻击总量/100*(100-+攻击方空战值-防方空战)%。其中有人和无人机损伤比为1:4。
空战队数量
有人机/无人机数量 战舰 =8/15 巡洋舰=6/10 驱逐舰=3/5 母舰=100/200(帝国) 总数量 243000/475000 –
防空火力平均10
[对舰攻击]
1AP杀伤约200舰艇 约24000点,空战队在对舰攻击态势下,如果是均衡态势则输出伤害减半。空战队需要输出2400000点。
输出量 有人机5 无人机2
[对空攻击]—对空攻击态势
一次(2AP)攻击伤害=24000,其中4800有人机 19600无人机
防空 [散弹炮]舰队总防空火力/*舰队空战数值%*,以此公式为基础随机上下浮动。
一次消灭约100000空战队 (损伤比1:1)
霰弹炮防空火力武器输出量 战舰 16 巡洋舰10 驱逐8 母舰12
登陆舰为500 炮击输出量8W-10W 空战队输出240W
登陆 [舰队陆战力×(登陆舰队数量)]
设舰队陆战为80 第1AP降低4000 第2AP3600 第3AP 3200 第4AP 2800 第5AP 2400 共16000 平均3200每AP
轰炸 行星空战为(最低50 ,最高等于防御司令官空战) 防空火力为10
空战队攻击总量 /1000*(100-+攻击方空战值-防方空战)%
每AP降低2400防御量,并降低1点防御值
炮击 攻击输出量/10*(120-行星防御值)%,一次炮击约降低8000
行星防御值为 25
行星防御总量为 75000 防空火力平均为10 防御值25
空战队有人机/无人机数量 100000/1200000 所有火力输出总量均为50000
舰艇名称 工作舰 类型 中型
点数50
装甲:正12- 侧8 后4- 力场 10
雷射机枪:-- 散弹炮:-- 已装填- 存储-
光线炮(能量武器): -- 已装填- 存储-
轨道炮(投射武器): -- 已装填- 存储-
飞弹:-- 已装填- 存储-
鱼雷:-- 已装填- 存储-
舰载机:0(最大数量) 无人机:0(最大数)
物资:500 (最大量) 电子战设备:20
其他能力 无
速度 前进120 平移80 后退60 转向45
舰艇名称 运输舰 类型 中型
点数50
装甲:正12- 侧8 后4- 力场 10
雷射机枪:-- 散弹炮:-- 已装填- 存储-
光线炮(能量武器): -- 已装填- 存储-
轨道炮(投射武器): -- 已装填- 存储-
飞弹:-- 已装填- 存储-
鱼雷:-- 已装填- 存储-
舰载机:0(最大数量) 无人机:0(最大数)
物资:5000(最大量) 电子战设备:2
其他能力 无
速度 前进120 平移80 后退60 转向45
舰艇名称 登陆舰 类型 中型
点数50
装甲:正12- 侧8 后4- 力场 10
雷射机枪:4 散弹炮:-- 已装填- 存储-
光线炮(能量武器): -- 已装填- 存储-
轨道炮(投射武器): -- 已装填- 存储-
飞弹:-- 已装填- 存储-
鱼雷:-- 已装填- 存储-
舰载机:0(最大数量) 无人机:0(最大数)
物资:500(最大量) 电子战设备:2
其他能力 无
速度 前进120 平移80 后退60 转向45
舰艇名称 防空舰 类型 中型
点数60
装甲:正12 侧8 后4- 力场 10
雷射机枪:30 散弹炮:20 已装填3 存储8
光线炮(能量武器): 4 已装填3 存储3
轨道炮(投射武器): 4 已装填3 存储3
飞弹:4 已装填3 存储3
鱼雷:4 已装填3 存储3
舰载机:0(最大数量) 无人机:10(最大数)
物资:500(最大量) 电子战设备:4
其他能力 每1000防空舰减少舰队受到的空战,飞弹和鱼雷伤害1%
速度 前进120 平移80 后退60 转向45
-----------------------------------------------
帝国军
舰艇名称 帝国军标准战舰 类型 大型
点数160
装甲:正25- 侧14 后8- 力场 18
雷射机枪:14 散弹炮:16 已装填3 存储6
光线炮(能量武器): 15 已装填3 存储6
轨道炮(投射武器): 14 已装填3 存储6
飞弹:15 已装填3 存储6
鱼雷:15 已装填3 存储3
舰载机:8(最大数量) 无人机:15(最大数)
物资:800 (最大量) 电子战设备:10
其他能力 无
速度 前进100 平移60 后退40 转向30
舰艇名称 帝国军阵列战舰-I型 类型 大型
点数600
装甲:正35- 侧25 后15- 力场 30
雷射机枪:40 散弹炮:20 已装填3 存储6
光线炮(能量武器): 60 已装填4 存储8
轨道炮(投射武器): 40 已装填4 存储8
飞弹:40 已装填4 存储8
鱼雷:40 已装填4 存储8
舰载机:25(最大数量) 无人机:50(最大数)
物资:6000 (最大量) 电子战设备:40
其他能力 粒子弹幕 每舰队只能部署最多1000艘
速度 前进80 平移60 后退40 转向30
舰艇名称 帝国军阵列战舰-II型 类型 大型
点数600
装甲:正35- 侧25 后15- 力场 30
雷射机枪:40 散弹炮:20 已装填3 存储6
光线炮(能量武器): 30 已装填4 存储8
轨道炮(投射武器): 30 已装填4 存储8
飞弹:100 已装填6 存储12
鱼雷:30 已装填4 存储8
舰载机:25(最大数量) 无人机:50(最大数)
物资:6000 (最大量) 电子战设备:40
其他能力 粒子弹幕 使用全弹射击和全弹射击II时伤害增加20% 每舰队只能部署最多1000艘
速度 前进80 平移60 后退40 转向30
舰艇名称 帝国军高速战舰 类型 大型
点数140
装甲:正25 侧10 后4 力场 16
雷射机枪:12 散弹炮:10 已装填3 存储3
光线炮(能量武器): 15 已装填3 存储6
轨道炮(投射武器): 14 已装填3 存储6
飞弹:6 已装填3 存储3
鱼雷:15 已装填3 存储3
舰载机:5(最大数量) 无人机:10(最大数)
物资:800 (最大量) 电子战设备:10
其他能力 闪击
速度 前进160 平移80 后退60 转向45
舰艇名称 帝国军重型突击舰 类型 大型
点数130
装甲:正30 侧8 后4 力场 12
雷射机枪:12 散弹炮:10 已装填3 存储3
光线炮(能量武器): 12 已装填3 存储3
轨道炮(投射武器): 18 已装填3 存储3
飞弹:2 已装填3 存储3
鱼雷:18 已装填3 存储3
舰载机:4(最大数量) 无人机:8(最大数)
物资:700 (最大量) 电子战设备:5
其他能力 在使用[突击][突破][突破阵型][高速突破]时均能增加25%伤害输出 在冲刺之后5AP内的伤害增加25% 每1000该舰增加舰队正面装甲1
速度 前进140 平移60 后退40 转向30
舰艇名称 帝国军巡洋舰 类型 大型
点数120
装甲:正18 侧12 后6 力场 12
雷射机枪:10 散弹炮:10 已装填3 存储3
光线炮(能量武器): 12 已装填3 存储6
轨道炮(投射武器): 10 已装填3 存储6
飞弹:12 已装填3 存储6
鱼雷:10 已装填3 存储6
舰载机:6(最大数量) 无人机:10(最大数)
物资:800 (最大量) 电子战设备:8
其他能力 无
速度 前进120 平移80 后退60 转向40
舰艇名称 帝国军标准航空母舰 类型 大型
点数140
装甲:正18 侧14 后6- 力场 12
雷射机枪:14 散弹炮:16 已装填3 存储6
光线炮(能量武器): 10 已装填3 存储6
轨道炮(投射武器): 8 已装填3 存储6
飞弹:10 已装填3 存储6
鱼雷:5 已装填3 存储3
舰载机:100(最大数量) 无人机:250(最大数)
物资:800 (最大量) 电子战设备:10
其他能力 无
速度 前进100 平移60 后退40 转向30
舰艇名称 帝国军突击舰 类型 中型
点数100
装甲:正24 侧8 后4 力场 12
雷射机枪:10 散弹炮:10 已装填3 存储3
光线炮(能量武器): 4 已装填3 存储3
轨道炮(投射武器): 18 已装填3 存储3
飞弹:2 已装填3 存储3
鱼雷:10 已装填3 存储3
舰载机:2(最大数量) 无人机:5(最大数)
物资:500 (最大量) 电子战设备:2
其他能力 在使用[突击][突破][突破阵型][高速突破]时均能增加25%伤害输出 在冲刺之后5AP内的伤害增加25% 每1000该舰增加舰队正面装甲1
速度 前进160 平移80 后退60 转向40
舰艇名称 帝国军驱逐舰 类型 中型
点数 80
装甲:正16 侧12 后6 力场 6
雷射机枪:12 散弹炮:8 已装填3 存储3
光线炮(能量武器): 9 已装填3 存储6
轨道炮(投射武器): 12 已装填3 存储6
飞弹:6 已装填3 存储6
鱼雷:10 已装填3 存储6
舰载机:3(最大数量) 无人机:5(最大数)
物资:500 (最大量) 电子战设备:4
其他能力 无
速度 前进160 平移80 后退60 转向45
舰艇名称 帝国军雷击舰 类型 小型
点数 25
装甲:正4 侧2 后1 力场 2
雷射机枪:-- 散弹炮:-- 已装填- 存储-
光线炮(能量武器): 2 已装填3存储3
轨道炮(投射武器): -- 已装填- 存储-
飞弹:-- 已装填- 存储-
鱼雷:7 已装填4 存储4
舰载机:0(最大数量) 无人机:0(最大数)
物资:100 (最大量) 电子战设备:1
其他能力 在冲刺之后5AP内的伤害增加25%
速度 前进200 平移140 后退80 转向60
舰艇名称 帝国军制空艇 类型 小型
点数 25
装甲:正8 侧4 后2 力场 8
雷射机枪:20 散弹炮:20 已装填3 存储3
光线炮(能量武器): 2 已装填3 存储3
轨道炮(投射武器): -- 已装填- 存储-
飞弹:-- 已装填- 存储-
鱼雷:4 已装填3 存储3
舰载机:0(最大数量) 无人机:0(最大数)
物资:120 (最大量) 电子战设备:2
其他能力 在与大型舰艇混编时,不会被侦察到(即使对方拥有侦察技能),每1000该艇减少舰队所受空战伤害1%.
速度 前进160 平移140 后退80 转向60
同盟军
标准战舰
战列巡洋舰
巡洋舰
驱逐舰
航空母舰
战斗母舰 –泛用型航空母舰,实际上是因为设计思想不明确造成的产物,攻防能力略低于巡洋舰,电子战设备较多,速度也较航母相比快一些,但是机库较小
无人机母舰 --纯粹搭载无人战斗机的母舰,设计理念是无人化,因此几乎没有安装需要人工操作的进攻性武器,装甲也存在一些偷减
护卫舰 –纯粹的保护者,盾牌。攻击能力弱到可以忽略,但是具有厚重的护甲,速度也不弱,配置在舰队外围可以有效减少损失。
突击舰 –前部装甲坚固,侧后薄弱,具有强大突击能力的战舰,缺点是续战力
炮舰 --拆除了所有飞弹和鱼雷,只装配了大量光线炮和轨道炮的战舰
飞弹攻击舰 --拆除了大部分火炮而加装了大量飞弹发射器和弹仓的战舰
---------------------------------
舰艇名称 同盟军标准战舰 类型 大型
点数150
装甲:正24 侧12 后6- 力场 16
雷射机枪:14 散弹炮:12 已装填3 存储6
光线炮(能量武器): 14 已装填3 存储6
轨道炮(投射武器): 16 已装填3 存储6
飞弹:15 已装填3 存储6
鱼雷:12 已装填3 存储3
舰载机:5(最大数量) 无人机:10(最大数)
物资:800 (最大量) 电子战设备:10
其他能力 无
速度 前进120 平移80 后退60 转向45
舰艇名称 同盟军战列巡洋舰 类型 大型
点数140
装甲:正20 侧10 后4 力场 12
雷射机枪:12 散弹炮:10 已装填3 存储3
光线炮(能量武器): 16 已装填3 存储6
轨道炮(投射武器): 16 已装填3 存储6
飞弹:16 已装填3 存储6
鱼雷:16 已装填3 存储3
舰载机:6(最大数量) 无人机:10(最大数)
物资:800 (最大量) 电子战设备:10
其他能力 无
速度 前进160 平移80 后退40 转向45
舰艇名称 同盟军巡洋舰 类型 大型
点数110
装甲:正18 侧12 后6 力场 14
雷射机枪:10 散弹炮:10 已装填3 存储3
光线炮(能量武器): 10 已装填3 存储6
轨道炮(投射武器): 10 已装填3 存储6
飞弹:11 已装填3 存储6
鱼雷:11 已装填3 存储6
舰载机:5(最大数量) 无人机:10(最大数)
物资:800 (最大量) 电子战设备:8
其他能力 无
速度 前进140 平移80 后退60 转向40
舰艇名称 -同盟军标准航空母舰 类型 大型
点数150
装甲:正16 侧10 后6- 力场 10
雷射机枪:16 散弹炮:12 已装填3 存储6
光线炮(能量武器): 4 已装填3 存储6
轨道炮(投射武器): 2 已装填3 存储6
飞弹:6 已装填3 存储6
鱼雷:2 已装填3 存储3
舰载机:150(最大数量) 无人机:400(最大数)
物资:800 (最大量) 电子战设备:10
其他能力 无人机瓦普弹射
速度 前进120 平移60p 后退40 转向45
舰艇名称 -同盟军战斗航空母舰 类型 大型
点数150
装甲:正16 侧12 后6- 力场 12
雷射机枪:16 散弹炮:12 已装填3 存储6
光线炮(能量武器): 10 已装填3 存储6
轨道炮(投射武器): 8 已装填3 存储6
飞弹:10 已装填3 存储6
鱼雷:2 已装填3 存储3
舰载机:100(最大数量) 无人机:200(最大数)
物资:800 (最大量) 电子战设备:15
其他能力 无人机瓦普弹射
速度 前进140 平移80 后退60 转向45
舰艇名称 -同盟军无人机航空母舰 类型 中型
点数100
装甲:正12 侧10 后4- 力场 8
雷射机枪:10 散弹炮:8 已装填3 存储6
光线炮(能量武器): 2 已装填3 存储6
轨道炮(投射武器): 2 已装填3 存储6
飞弹:6 已装填3 存储6
鱼雷:2 已装填3 存储3
舰载机:25 (最大数量) 无人机:400(最大数)
物资:500 (最大量) 电子战设备:5
其他能力 无人机瓦普弹射 每1000该舰将提高瓦普弹射攻击伤害10%
速度 前进140 平移80 后退60 转向45
舰艇名称 同盟军驱逐舰 类型 中型
点数 80
装甲:正12 侧10 后6 力场 6
雷射机枪:8 散弹炮:5 已装填3 存储3
光线炮(能量武器): 6 已装填3 存储6
轨道炮(投射武器): 10 已装填3 存储6
飞弹:2 已装填3 存储6
鱼雷:14 已装填3 存储6
舰载机:2(最大数量) 无人机:5(最大数)
物资:500 (最大量) 电子战设备:4
其他能力 无
速度 前进160 平移100 后退60 转向45
舰艇名称 -同盟军护卫舰 类型 中型
点数80
装甲:正24 侧16 后12 力场 18
雷射机枪:18 散弹炮:8 已装填3 存储6
光线炮(能量武器): 3 已装填3 存储6
轨道炮(投射武器): 3 已装填3 存储6
飞弹:3 已装填3 存储6
鱼雷:3 已装填3 存储3
舰载机:0 (最大数量) 无人机:2(最大数)
物资:400 (最大量) 电子战设备:2
其他能力 每500护卫舰减低舰队所有能量投射飞弹鱼雷伤害的1%
速度 前进140 平移80 后退60 转向40
舰艇名称 同盟军突击舰 类型 中型
点数80
装甲:正25 侧4 后2 力场 14
雷射机枪:10 散弹炮:6 已装填3 存储3
光线炮(能量武器): 4 已装填3 存储3
轨道炮(投射武器): 12 已装填3 存储3
飞弹:2 已装填3 存储3
鱼雷:10 已装填3 存储3
舰载机:3(最大数量) 无人机:5(最大数)
物资:500 (最大量) 电子战设备:2
其他能力 在使用[突击][突破][突破阵型][高速突破]时均能增加25%伤害输出 在冲刺之后5AP内的伤害增加25% 每1000该舰增加舰队正面装甲1
速度 前进160 平移80 后退60 转向40
舰艇名称 同盟军炮舰 类型 中型
点数 80
装甲:正12 侧8 后4 力场 6
雷射机枪:5 散弹炮:4 已装填3 存储3
光线炮(能量武器): 9 已装填3 存储6
轨道炮(投射武器): 9 已装填3 存储6
飞弹:-- 已装填- 存储-
鱼雷:-- 已装填- 存储-
舰载机:--(最大数量) 无人机:2(最大数)
物资:400 (最大量) 电子战设备:2
其他能力 使用三连射时增加10%伤害 攻击行星时额外增加25%伤害 当舰队内该舰艇超过2500时,忽略舰队攻击目标2点护甲,不可叠加
速度 前进160 平移100 后退60 转向45
舰艇名称 同盟军飞弹攻击舰 类型 中型
点数 80
装甲:正12 侧8 后4 力场 6
雷射机枪:5 散弹炮:4 已装填3 存储3
光线炮(能量武器): 0 已装填- 存储-
轨道炮(投射武器): 0 已装填- 存储-
飞弹:12 已装填3 存储8
鱼雷:2 已装填3 存储3
舰载机:--(最大数量) 无人机:2(最大数)
物资:400 (最大量) 电子战设备:5
其他能力 使用全弹射击和全弹射击II时额外增加25%伤害 当舰队内该舰艇超过2500时,忽略舰队攻击目标2点防空火力,不可叠加
速度 前进160 平移100 后退60 转向45
舰艇名称 同盟军雷击舰 类型 小型
点数 25
装甲:正6 侧2 后1 力场 2
雷射机枪:-- 散弹炮:-- 已装填- 存储-
光线炮(能量武器): -- 已装填- 存储-
轨道炮(投射武器): -- 已装填- 存储-
飞弹:-- 已装填- 存储-
鱼雷:8 已装填4 存储4
舰载机:0(最大数量) 无人机:0(最大数)
物资:100 (最大量) 电子战设备:1
其他能力 雷击 在冲刺之后5AP内的伤害增加25%
速度 前进240 平移160 后退80 转向60
舰艇名称 同盟军影袭舰 类型 小型
点数 20
装甲:正4 侧1 后0 力场 4
雷射机枪:2 散弹炮:2 已装填3 存储3
光线炮(能量武器): 4 已装填3 存储6
轨道炮(投射武器): 4 已装填3 存储6
飞弹:4 已装填3 存储6
鱼雷:4 已装填3 存储6
舰载机:1(最大数量) 无人机:1(最大数)
物资:60(最大量) 电子战设备:2
其他能力 在最小侦察范围之外无法被侦察到,但是不免疫对方可以侦察到隐型舰艇的能力。如果和大型舰艇混编,则对方完全无法侦察到影袭舰的部分(即使拥有侦察技能)。
速度 前进140 平移100 后退60 转向45
通常的非要塞前哨行星
行星防御总量为 75000 防空火力平均为10 防御值25
空战队有人机/无人机数量 100000/1200000 各类型武器火力输出总量均为80000-100000
防御据点 防御值10 防御总量5000 防空火力5
能量武器,输出总量12000-15000
开发平台 防御值5 防空火力无 防御总量1000 无武器
舰艇名称 同盟军游骑兵机动巡洋舰 类型 中型
点数 110
装甲:正14 侧8 后4 力场10
雷射机枪:8 散弹炮:5 已装填3 存储6
光线炮(能量武器): 10 已装填3 存储6
轨道炮(投射武器): - 已装填- 存储-
飞弹:10 已装填3 存储6
鱼雷:- 已装填- 存储-
舰载机:2(最大数量) 无人机:5(最大数)
物资:600 (最大量) 电子战设备:4
其他能力 每500该舰将使舰队和平移和后退速度+5,最多不超过游骑兵本身的速度
速度 前进160 平移120 后退120 转向45
舰艇名称 同盟军战斗轰炸机母舰 类型 中型
点数120
装甲:正14 侧10 后6- 力场 12
雷射机枪:16 散弹炮:12 已装填3 存储6
光线炮(能量武器): 10 已装填3 存储6
轨道炮(投射武器): 2 已装填3 存储3
飞弹:10 已装填3 存储6
鱼雷:2 已装填3 存储3
舰载机:150(最大数量) 无人机:0(最大数)
物资:600 (最大量) 电子战设备:10
其他能力 每500该舰舰队空战输出增加1% 执行登陆作战时,每500该舰相当于舰队额外增加250登陆舰,但是在舰队无登陆舰时依旧无法执行登陆指令
速度 前进140 平移80 后退40 转向45
舰艇名称 -帝国军快速反应巡洋舰 类型 中型
点数120
装甲:正12 侧8 后4- 力场 10
雷射机枪:12 散弹炮:12 已装填3 存储6
光线炮(能量武器):10 已装填3 存储6
轨道炮(投射武器): 4 已装填3 存储6
飞弹:8 已装填3 存储6
鱼雷:4 已装填3 存储6
舰载机:5(最大数量) 无人机:15(最大数)
物资:600 (最大量) 电子战设备:30
其他能力 每500该舰增加10%识别视野内反侦察敌人的概率.舰队中有2000以上该舰时增加舰队视野1(不可叠加) .舰队中有1000以上该舰时,每次战役中可以执行一次[扫描](不可叠加).
扫描:对以某一区域*(具体为20*20也就是4个"方格",并且坐标必须为10的整数倍,例如:10,10到30,30间的4个方格)进行扫描.扫描需要2AP执行时间,可以侦察到该区域内所有可视的目标,并且有一定概率发现反侦察的目标.扫描执行后的8AP内,该区域为可视状态.扫描无法识别目标的阵营,番号,编成,士气,疲劳等信息,只可大略报告目标的舰艇数量和类型(大,中,小),行动路线,阵型.
速度 前进150 平移80 后退60 转向45
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