三维视图2
难点:
1、坐标系变换。大家如果对坐标系不是太熟悉,可以在换了坐标系后利用三维视点任意一个进行检查,坐标系确定了再进行编辑。
2、三维绘制的时候注意辅助线的作用。很可能出现你在二维平面进行编辑的时候,在三维视点下却发现绘制的图片不在需要的地方。辅助线就可以帮忙解决这个问题。在三维视点下,引出辅助线,然后关闭引起错误的图层(保证捕捉点在辅助线上^_^),再进行绘制,即可。
注意点:
1、三维视图重要的是外轮廓,这就是说在图形里面的图形(被隐藏的图形)就可以不绘制。尽量用“PL”命令(“PL”是多定义线的命令,用“CH”命令改变高度和线宽度。PL线注意绘制后返回原出发点按“C”进行封闭)。
2、“SHADE”命令,是可以实时进行表面上色,在大家绘制的时候注意先用其他颜色绘制单个物体,绘制好了以后上色确定是否正确,正确后再将该部分物体转换为最终图形图层。
