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标题: [转载新闻][12.1]大学生原创动画大赛为广州动漫发展增添后劲
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发表于 星海历07年12月4日 20:05
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[转载新闻][12.1]大学生原创动画大赛为广州动漫发展增添后劲
作为第二届(广州)大学生原创动画大赛的重要组成部分——“中国动漫产业资源整合和发展论坛”,11月22日在暨南大学举行。该论坛为时一天,分为“人才培养与企业需求”和“区域动漫产业发展与企业实践”两大主题,邀请到中国电视艺术家协会卡通艺委会副秘书长王六一,中国卡通论坛副秘书长谢坤泽,2008北京奥运会、残奥会吉祥物主创人、清华大华教授吴冠英,中影动画产业有限公司总经理黄军,广州江通动漫产品研发有限公司李勇,宏梦(上海)卡通实业有限公司CEO王敬等专家学者和企业家,就动漫产业的发展模式、资源整合与发展,特别是动漫人才培养与企业需求如何有效对接等内容进行了讨论与交流。
11月23日,第二届(广州)大学生原创动画大赛在广州市天河区政府大礼堂举行颁奖晚会。清华大学雷磊、柴觅,华南农业大学苏宇、冯学坤、陈奋,中央美术学院冯薇,广州美术学院苏敬鑫分别获得二维动画片、三维动画片、定格动画、角色造型设计的金奖。而视觉特效短片的金奖则无人折桂。
由广州市软件(动漫)产业发展领导小组办公室、广州市新闻出版和广播电视局(版权局)、广州市科学技术局主办,中共广州市天河区委宣传部、天河区科技局、天河区文化广电新闻出版局承办,广州江通动漫产品研发有限公司和暨南大学特别协办的第二届(广州)大学生原创动画大赛,以“弘扬中国文化,创作动画精品”为主题,倡导“新思维、新创意、新生活”的理念,积极鼓励学生创作原创动画精品。
近年来,广州市网游动漫产业保持着蓬勃发展的良好势头,形势喜人。据有关部门初步调查,广州市从事网络游戏动漫产业的公司有120家,动漫制作发行公司30多家,漫画企业10多家,网络游戏企业30多家,电子游戏和游艺的销售企业10多家,动漫产业的产值超过100个亿。漫画期刊和图书发行占全国30%以上的市场份额;动画企业累计制作完成动画片34部,超过2万分钟。经过几年的建设,广州市国家网游动漫产业发展基地凸现产业集聚效应,动漫产业链初步形成,涌现出一批在全国具有重要影响力的网游动漫及其衍生产品的生产和营销企业。
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