新的判断语句指令规定(试行)
针对双方提出的意见,提供几个可用的判断
1 在射程内发现侦察队立刻消灭.该命令设置为一个开关.打开时自动进行此指令.关闭时则不攻击射程内的侦察队.
2 条件判断指令,开放以下可用的.每个舰队每回合只可以使用一次判断指令.
指令的条件必须为[ 发现敌人后 /雷区后 ],例如"发现敌人后舰队停止移动,进行XX攻击"\"发现雷区后停下,就地扫雷"等
3 跟随指令 :可以跟随本舰队视野内的目标.
4 射击指令:可以根据对方的距离和方位选择武器和攻击方式,如:如果对方距离小于4光秒则使用轨道炮,如在4到8光秒则使用能量炮三连发..,如果距离小于6光秒则发动空战队等等
5 射击指令:可规定最大射程,如:如果对方进入8光秒才进行射击,或者必须进入有效射程才射击,或者只要进入最大射程就攻击,等等
6 迎敌指令:可以设置行进中遇敌的迎敌预案,前提是该敌人必须在本舰队视野内("转向敌军方向发动攻击"\"无视其存在继续前进"等)
7 遇袭预案:可以设置在遭到袭击时采取如何的应对方式("转向来袭方向反击"\"加速前进摆脱"等)
8 新的开关设置:是否完全执行指令.默认为是,即完全按照操作人员的指令完成.否,则在一些情况下会由裁判根据性格做出修改.
*未规定可用的判断指令使用范围:必须是根据本舰队的行动做出的判断,或者是友方舰队行动做出的判断,或者是本舰队和目标之间的位置关系做出的判断.不得以对方行为做出判断.如"如果对方放出空战队则进行粒子弹幕",或者"如果对方发动粒子弹幕则进行瓦普攻击".如果使用了违规的判断格式命令,该命令起作用的时间,该舰队均做待机处理.
[ 本帖最后由 lancer 于 星海历07年8月17日 09:40 编辑 ]
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